コスト/Cost(s) †
モンスターの召喚や効果の発動に必要な行為のこと。
コストが払えない場合はこれらの行為を行えず、これらの行為が無効になる場合でも支払ったコストは戻らない。
コストと効果の関係については「コストと効果」を、コストを払う際のルールについては「コストを払う」を参照。
- 公式用語ではあるがテキスト中で使われる事がないため、コストと効果の判別がつかなかったり、テキストが長大化したりする。
なお、第9期以降のテキストでは「発動できる」の前に書かれている行為は全てコストという法則になっている。
- コナミのゲーム作品において―
DMシリーズではステータスや効果に応じて、カード1枚1枚に設定される数値として登場している。
DM2・DM3・DM4・DM7・DM8では「デュエリストレベル」を上回るコストのカードはデッキに投入できず、デッキのコストの合計は「デッキキャパシティ」を上回ってはいけないルールがあった。
このため、レベルの割にステータスが高いモンスターを大量に投入する事ができず、ゲーム特有の融合要素や効果等もあり、意外なモンスターが活躍する事もあった。
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