*コスト [#h8c658dc]
→[[コストを払う]]

-コストには「[[手札コスト]]」「[[リリース]]コスト」「[[墓地コスト]]」「[[ライフコスト]]」などがある。~
また、[[《カードトレーダー》]]や[[《ゾンビキャリア》]]、[[剣闘獣]]のような、「[[デッキ]]戻しコスト」や[[《サンダー・クラッシュ》]]の「[[破壊]]コスト」、[[《軍神ガープ》]]や[[《光神テテュス》]]、[[《蛇神の勅命》]]など特定の[[手札]]を[[相手]]に見せる特殊なコストも存在する。
//「手札をデッキに戻す」行為がコストになるのはゾンビキャリアとカードトレーダーだけの特殊裁定です。
//↑説明文には単にデッキに戻すコストだけだから、「フィールド上のカード」をデッキに戻すコストの剣闘獣もあっておかしくない
//なるほど、読み違えていたようだ。すまない。

-種類としては「維持コスト」「発動コスト」「起動コスト」「行動コスト」の分類もある。~
→それぞれの説明は[[コストを払う]]参照

-「〜する事で」というのは大体がコストである。

-[[STARTER DECK(2008)]]以降は、[[エラッタ]]によって[[「コスト」と「効果」>コストと効果]]の違いがテキストから簡単に判断できるようになった。~
現在は「〜して発動」とコストであることが明記される。~
--厳密には第5期以前にも一部のカードで「〜して発動する」という表記がなされていた。~
[[《ソーラー・エクスチェンジ》]]等がその代表例であるが、同パックの[[《デストラクション・ジャマー》]]が旧式のテキストであるあたり、入れ替えの途中だったと推測される。

**関連リンク [#y88537f1]
-[[公式用語集]]