*コメント/トップページ/ログ保存90 [#jd8daf73]
-[[コメント/トップページ/ログ保存89]]

-【シンクロン】に【クイックダンディ】の派生は載せないの? --  &new{2010-05-14 (金) 19:59:31};
-帝寄だけどクイックシンクロンあればこそだし、載せてもいいんじゃない? --  &new{2010-05-14 (金) 20:08:24};
-そもそもクイックダンディってなんだよ、実績ないのに思いついただけのデッキ書くなよ --  &new{2010-05-14 (金) 20:13:02};
-名前違うけど載ってるじゃん --  &new{2010-05-14 (金) 20:13:43};
-クイックダンディは海外の選考会で結果を残してるデッキ--  &new{2010-05-14 (金) 20:18:26};
-帝寄りなんだったら帝コントロールにでも載せればいいんじゃね?すでにドリル帝が書いてあるけど --  &new{2010-05-14 (金) 20:28:07};
-今の追記で不満だというのなら、自分なりの草案を議論板に書いてくれ。 --  &new{2010-05-14 (金) 20:29:26};
-シンクロチューナーの表記はどうするんだろうな。「チューナー(効果モンスター)」「シンクロ・効果モンスター」が現状だが --  &new{2010-05-14 (金) 22:36:51};
-↑シンクロ・チューナー(効果モンスター)とか? --  &new{2010-05-14 (金) 22:44:35};
-アニメだと「機械族・シンクロ/チューナー」になってますが --  &new{2010-05-14 (金) 22:46:35};
-↑2 チューナー(シンクロ・効果モンスター)か? --  &new{2010-05-14 (金) 22:49:04};
-アームド・ドラゴンとホルスのレベルアップが起動効果になってるが、アルティメットインセクトのレベルアップは誘発効果なのか? --  &new{2010-05-14 (金) 22:56:52};
-数日の間に裁定が二転三転していて、この先もその状況が続くかもしれないときって、何か書き方の決まりあった? --  &new{2010-05-14 (金) 23:52:09};
-↑ 特に無いと記憶してるが、調整中のしたにコメントアウトで貰った裁定内容と日付書いておくと良いんじゃないか? --  &new{2010-05-14 (金) 23:58:13};
-前の裁定に取り消し線引いて最新の裁定書くってのはよく見る。どのような形であれ前の裁定は残しておくと二転三転してることがわかって良いと思う。 --  &new{2010-05-15 (土) 01:24:32};
-鎖付き爆弾やメタル化にはあるのに、鎖付きブーメランに『装備カードとなる罠カード』リンクが無いのは何故? --  &new{2010-05-15 (土) 03:33:11};
//-ライオ・アリゲーターがいる時にヴェノミナーガの戦闘で貫通ダメージは与えられる・・・はず? --  &new{2010-05-15 (土) 03:56:17};
//-↑貫通を付加する効果だから無理なんじゃない? 事務局に聞いてみるのが1番だと思うけど --  &new{2010-05-15 (土) 04:20:15};
//-↑ライオの効果が自身の効果で貫通ダメを与えるのか、他のモンスターに貫通効果を持たすのか、によって違うな --  &new{2010-05-15 (土) 04:24:55};
-サイバー・ウロボロスの文章の1とQ&Aの最初矛盾してない? --  &new{2010-05-15 (土) 08:54:51};
-↑勘違いだった でも例としてダムドの効果コストなど的な記述がほしい --  &new{2010-05-15 (土) 08:59:36};
-↑ LVモンスターのスタンバイフェイズやエンドフェイズ時に自身を墓地へ送るのは起動効果って回答貰ったから他のも修正します。 --  &new{2010-05-15 (土) 10:10:34};
-え?じゃあホルスとかは相手ターンにはレベルアップできないってこと? --  &new{2010-05-15 (土) 10:25:53};
-↑ 今日事務局で確認した時点では、起動効果だが、相手ターンで戦闘で破壊した場合でも発動できる回答は貰った。 --  &new{2010-05-15 (土) 10:29:56};
-なんと!? 他に相手ターンで使える起動効果って類例あったっけ?無いならどこかで書いておいた方がよさそうだな --  &new{2010-05-15 (土) 10:32:50};
-剣闘獣のリクルート効果も起動効果だと思うんだが……訊かないとわからないな --  &new{2010-05-15 (土) 12:37:57};
-もしかしたら裁定揺れなのかな?誘発効果とどう区別してるのか気になる --  &new{2010-05-15 (土) 12:52:14};
-ラヴァル妖女の「幼女」関連の記述は荒れるから消した方が良いと思うんだけど。 --  &new{2010-05-15 (土) 14:18:39};
-↑本当に書くやつがいるとはおもわなかった --  &new{2010-05-15 (土) 15:41:43};
-戦闘をおこなったバトルフェイズ終了「時」だから誘発じゃないの? >>剣闘獣 --  &new{2010-05-15 (土) 16:03:35};
-ダークダイブボンバーってシンクロ召喚の際の台詞ないのか… --  &new{2010-05-15 (土) 16:59:36};
-ボマーの切り札はエアレイドだもの --  &new{2010-05-15 (土) 17:07:20};
-ダークフラットトップもあるぞ --  &new{2010-05-15 (土) 19:08:20};
-[[フルバーン]]がすごいことになってる --  &new{2010-05-15 (土) 19:26:17};
-英語名にのみ「!」マークがあるカードの記述を[[《門前払い》]]にまとめました。新しく出るたびに複数書き直すのは面倒なので。何かありましたらお願いします --  &new{2010-05-15 (土) 20:39:54};
-【インフェルニティ】のスナイプストーカーが「2分の3」の確率ってなってるけど「3分の2」じゃない? --  &new{2010-05-15 (土) 20:41:12};
-↑×2 《D・スクランブル》も英語名に「!」が付いてますよ? --  &new{2010-05-15 (土) 20:44:12};
-コメントページ荒らされてる? --  &new{2010-05-15 (土) 21:11:09};
-全く荒れてないと思うけど ↑【インフェルニティ】の頁修正した。2/3を文章に置き換えるときに間違えたみたい。 --  &new{2010-05-15 (土) 21:19:18};
-↑3 D・スクランブル追加しました。報告ありがとうございます --  &new{2010-05-15 (土) 21:40:51};
-最近作られたデッキページを見てると、「内容が薄い」って言われたくがないために、いちいち羅列して記述する傾向に見えて、うんざりしてくるな --  &new{2010-05-16 (日) 00:40:20};
-↑ といってもぐだぐだ文章だけが書いてあるのは見にくいし分かりにくいぞ。むしろ見易くするための方法だと思うが --  &new{2010-05-16 (日) 00:47:36};
-何をどうしたら「内容が薄いって言われたくないがために」って発想に行きつくのか…羅列して表記した方が見やすいと俺も思ってるし --  &new{2010-05-16 (日) 00:52:37};
-確かにページに書いてあることをコピペしてちょっと変えたような文章が乱立してるのは問題だと思うな…相性のいいカードを含めて --  &new{2010-05-16 (日) 00:53:47};
-それは若干仕方ない様に思えるな。基本的に個々のページはどんどん --  &new{2010-05-16 (日) 01:03:41};
-すまん、ミスった どんどん内容が濃くなって行くから内容が似通って行くのは必然に思える。要はそのデッキでどう運用するのが良いかって事を書くのが大事なんだろうけど… --  &new{2010-05-16 (日) 01:05:42};
-[[【六武衆】]]とか下級がぐだぐだ書かれてて、何が言いたいかわからんしな --  &new{2010-05-16 (日) 06:20:44};
-何がわからないのかわからない。全ての下級六武衆について書かれていて長くて読みづらいというなら理解できる。 --  &new{2010-05-16 (日) 08:02:57};
-↑2下級がぐだぐだって・・統一だと一部除けばほとんど下級じゃないか。それに六武衆愛用者から言えば、必要な記述だと思うけどな。 --  &new{2010-05-16 (日) 08:17:53};
-六武衆は効果の性質上、デッキのほとんどのモンスターを六武衆で統一する必要があるから、語るべきモンスターが多いのは当然かと。 --  &new{2010-05-16 (日) 09:35:58};
-最近はそうでもないけどな --  &new{2010-05-16 (日) 11:38:33};
-いろんなページのアニメ紹介のところに「最終的に」って大量に書いてあるけど、くどいと思うのは俺だけかな?[[《ブラックフェザー・ドラゴン》 ]]なんか特にそう --  &new{2010-05-16 (日) 13:39:19};
-↑見てきたけど、そもそも「フィニッシャーになった」と「コストになった」で記述が矛盾してるんだけど…アニメ見てないから、詳しくわからない --  &new{2010-05-16 (日) 14:57:42};
-アニメオリカで相互互換があるとかいらねーから。 --  &new{2010-05-16 (日) 15:01:19};
-↑↑WRGPのルールだと敗北時にフィールドに残っていたカードは次の走者に引き継がれるから、敗北確定時に相手が発動した罠を黒羽龍をコストに無効にしたって事。「最終的に」でだいぶ混乱を招いているよな。 --  &new{2010-05-16 (日) 15:06:33};
-↑↑[[《次元幽閉》]]のこと?たしかに必要ではないかもしれんが消す理由もないよな --  &new{2010-05-16 (日) 15:07:23};
-アトモスフィアがスケゴやダンディライオンから出せるとか書かれてるけどトークンは除外出来ないから不可だよな?直していい? --  &new{2010-05-16 (日) 15:18:24};
-いや、トークンは除外できるよ。結果として消滅するだけでね。エルタニンとかアナンタとかも同様 --  &new{2010-05-16 (日) 15:20:22};
-↑2FAQにトークン除外で出せるって書いてあるよ。除外は出来るけど、除外された時点で消滅するって事なんじゃない? でもスケープゴートって魔法だから墓地コストにならないよね。 --  &new{2010-05-16 (日) 15:23:39};
-↑3 F&Qを読んでからそういうことは言おうな。 --  &new{2010-05-16 (日) 15:23:41};
-↑2あれってフィールドアドバンテージが実質一枚って意味なんじゃないの? --  &new{2010-05-16 (日) 15:27:37};
-やっべFAQ読んでなかったわゴメンよ。  しかし墓地送りは出来ないのに除外は出来るとか、ややこしいルールだなぁ・・・今に始まったことじゃねぇけど --  &new{2010-05-16 (日) 15:30:30};
-とりあえず、分かりづらいということがわかったから[[《霊魂消滅》]]のページに「コストで除外できるカード」をまとめといた。他に何かあったらお願いします --  &new{2010-05-16 (日) 15:38:54};
-↑訂正。「コストでトークンを除外できるカード」ね --  &new{2010-05-16 (日) 15:39:21};
-除外=ゲームから取り除くという意味だったことを考えるとトークンの消滅はそれと同じようなことな気がする --  &new{2010-05-16 (日) 16:30:20};
-↑それは言えてるかも。初期は「そのデュエル中使用できない」なんて書かれていたくらいだし。ただ、霊魂消滅と奇跡の発掘が同時に出たから、除外に対する認識がラビリンスオブナイトメアで完全に変わったんだろうね --  &new{2010-05-16 (日) 16:35:44};
-《バッテリーリサイクル》にパスワードに関する記述があるのですがいいのでしょうか?個人的には面白いとおもいますが --  &new{2010-05-16 (日) 16:51:23};
-↑そんなら別にそんな事いう必要は無い --  &new{2010-05-16 (日) 16:58:21};
-↑同意。目をつけられるだけだぞ それと[[《ブラックフェザー・ドラゴン》]]編集してくれた人、俺の説明が悪くて誤解しちゃったみたいでごめん。正しく表記しておいたから見ておいてくれるとうれしい。 --  &new{2010-05-16 (日) 17:03:28};
-↑10 FAQとQ&Aが超融合するのってディファクトスタンダード? --  &new{2010-05-16 (日) 17:22:19};
-誰か[[《サイバー・ラーバァ》]]のページで[[《ダークエンド・ドラゴン》]]のンをソに変えてたみたいだけど、元のンに編集しときました。 --  &new{2010-05-16 (日) 17:45:21};
-↑マンガ内のパロディネタだからンがソになってたんだが・・・・・・ --  &new{2010-05-16 (日) 17:49:02};
-↑変えてみた。これなら勘違い起こす奴も減るんじゃね? --  &new{2010-05-16 (日) 18:08:53};
-マグマネオスの項目の「 《ネオスペース》・《インスタント・ネオスペース》が発動していれば、相手のエンドフェイズにフィールドをがら空きにできる。」ってところ変じゃないですか?前後の文から考えると --  &new{2010-05-16 (日) 18:53:09};
-発動していなければ〜が正しいと思います --  &new{2010-05-16 (日) 18:53:31};
-相手のエンドフェイズって書いてあるだろ…ネオスペース発動中はデッキに戻すのが任意だから自分のエンドフェイズは戻さず相手のエンドフェイズに戻すんだよ --  &new{2010-05-16 (日) 18:54:40};
-↑4 編集GJ! これなら問題無いな --  &new{2010-05-16 (日) 19:08:41};
-上のダークエソドといいマグマネオスといい1秒ぐらい考えたらわかる事を理解できずにどや顔で訂正指示してくる奴なんなの? --  &new{2010-05-16 (日) 19:25:50};
-↑マグマネオスも直しておいた。「なんなの?」じゃなくてそこでワンクッションおいて「今の記述じゃ勘違い起こす奴もいる」ことに目をつけるべきだと思うが。超能力とかでどや顔なのが分かるなら別として --  &new{2010-05-16 (日) 19:53:18};
-↑みたいな良識を利用者みんなが持てばこのwikiは安泰だ --  &new{2010-05-16 (日) 20:50:11};
-↑よく言った  --  &new{2010-05-16 (日) 21:09:54};
-↑ありがとうございます。あと、霊使いを編集した人、スペースが半角か全角かには気を付けた方がいいですよ --  &new{2010-05-16 (日) 21:11:15};
-まぁでも理解できなかったらもう一度よく読んで考えてみるというもの大事だよね。 --  &new{2010-05-16 (日) 21:13:49};
-アブソリュウトパワーフォースを箱買いしたがセイバーデモンドラゴンが入ってなかった これってマジ? -- [[ハイジ]] &new{2010-05-16 (日) 21:30:55};
-またなんか変なデッキができてるうううううううう --  &new{2010-05-16 (日) 21:40:10};
-↑2よくあることだろ。俺なんか箱買いでウルトラ以上が1枚とかあった --  &new{2010-05-16 (日) 21:44:19};
-【D.D.HERO】ってこれ単にゲート型HEROだろ こんな厨臭い名前で呼ばれているとは知らなかったぜ --  &new{2010-05-16 (日) 21:45:12};
-名前決まらないまま作ったのは早計だが何か意見あるならスレ立ってるから議論板行ってくれ --  &new{2010-05-16 (日) 21:47:01};
-名前が決まってないなら、議論終わってないわけだし、作成はルール違反だろ --  &new{2010-05-16 (日) 21:49:02};
-スレ立てるまでもないだろこれ --  &new{2010-05-16 (日) 21:49:26};
-↑3 名前に異議があったんだから、議論終結はしてないわな --  &new{2010-05-16 (日) 21:52:39};
-立てるまでもないじゃなくて既に立ってるんだよ…ここで何言っても無駄だから意見は議論板で言ってください --  &new{2010-05-16 (日) 21:52:50};
-スレ主早まりすぎ… 草案の内容もまだ議論しきってないしページ名も議論終わってないのにページ作成とか… --  &new{2010-05-16 (日) 21:53:34};
-議論板でも名前を先に決めるべきとの流れが見られるんだから、「議論板行け」って言う前に一旦消しな 荒れるよ --  &new{2010-05-16 (日) 21:54:17};
-けど、確かに作成には早いな。どっちにしても議論終わらせないと --  &new{2010-05-16 (日) 21:59:10};
-どうやらこのスレ主は「作成に賛成」という議論結果だけをもとにページを作ったっぽい。内容に関する議論はまだ全然だね --  &new{2010-05-16 (日) 22:02:36};
-とりあえず「実はまだ投票完了後の異議申し立て期間」だから、完全な決定じゃないからまだ作ってはいけない --  &new{2010-05-16 (日) 22:03:51};
-まあ、こうして投下されないとその議論の存在自体を知らないままの人が多いだろうしこの投下はある意味GJと言うべきか ネーミングセンス皆無だが --  &new{2010-05-16 (日) 22:48:28};
-そもそも原案では「次元HERO」という名前だったはず --  &new{2010-05-16 (日) 22:50:01};
-とりあえず、この話題の続きは議論板でってことで良いよな?こっちの役割じゃないから --  &new{2010-05-16 (日) 23:12:53};
-史上稀に見る酷い手抜き更新だな --  &new{2010-05-17 (月) 00:11:41};
-海外版イラスト変更カードのページの『地縛霊の誘い(一覧と変更内容のところ)』の横に英数字が書かれてるのですが、何処を消せば良いか分からないのでどなたか編集お願い致します。 --  &new{2010-05-17 (月) 00:21:22};
-↑直しておいた 何だったんだろうなあれは --  &new{2010-05-17 (月) 00:28:36};
-↑わざわざありがとうございます。良く分からなかったので、下手にいじるのは諦めましたw --  &new{2010-05-17 (月) 00:34:06};
-ネオス融合体のために「コンタクト融合」はあるが、今回のシンクロチューナーを用いるシンクロの「アクセルシンクロ」はページ作るのか?こういうの言い出すとキリ無さそうではあるが。 --  &new{2010-05-17 (月) 01:56:36};
-ガトリング・ドラゴンは海外じゃイラスト変わってるよね? --  &new{2010-05-17 (月) 02:35:47};
-コンタクト融合は融合方法が特殊だったから行為そのものを指すのにコンタクト融合という言葉が便利だったわけで。アクセルシンクロは相手ターンに出来る以外はシンクロ召喚と変わらないからいらないでしょ --  &new{2010-05-17 (月) 03:03:49};
-相手ターンにシンクロ出来るチューナーもOCGでフォーミュラ以外に出るか分からないしね --  &new{2010-05-17 (月) 03:12:59};
-シューティングスターの素材指定記述から見れば、確実にもう数体はシンクロチューナー出るだろ --  &new{2010-05-17 (月) 04:11:28};
-相手ターンにシンクロは緊急同調があるからそれほど特殊ってわけでもない。素材指定がちょっと特殊なだけでそれ以外は普通のシンクロモンスター。前者はチューナー、後者はシンクロモンスターの頁に解説入れておけば --  &new{2010-05-17 (月) 07:56:59};
-続き→ いいと思う。今後数が増えたら、だけど --  &new{2010-05-17 (月) 07:57:36};
-アクセルシンクロ、新しいシステムになると思ってたんだけどな…。がっかり。なんでそうしなかったんだろ。 --  &new{2010-05-17 (月) 10:03:11};
-どんだけ複雑化したいんだ。小さい子の事も考えろ。 --  &new{2010-05-17 (月) 10:07:05};
-類例からスキドレで無効化されない効果だろうし、いいんじゃない?>>相手ターンにシンクロ --  &new{2010-05-17 (月) 10:07:57};
-シンクロはタイミング的にはチェーン1でないと発動できない。それを守れば複雑ではない思う。メインフェイズにしか発動できないし、何より「アクセルシンクロ」って書いてないからロマンを感じられん。 --  &new{2010-05-17 (月) 10:25:41};
-相手のカードにチェーンできなくてもいいから、システムとして作ってもよかったんじゃないか?子供は喜ぶんじゃないかと思うんだが。 --  &new{2010-05-17 (月) 10:27:32};
-そもそも「アクセルシンクロ」自体OCGでは公式用語にならないだろ…言ってみればただの「融合モンスターと融合モンスターを融合」みたいなものだからな --  &new{2010-05-17 (月) 11:15:56};
-ダークシンクロみたいなものか。OCG化されにくい。 --  &new{2010-05-17 (月) 11:37:10};
-アクセルシンクロは、期待させておいてその程度のものだったってことかねえ…。何週間も引っ張った割には面白くないカードな気がする。ダークシンクロはマイナス計算が小学生にはできないから見送られたんだと思う。 --  &new{2010-05-17 (月) 11:56:13};
-《天罰》のページの《ナーガ》だけど特殊召喚に関して無効にはしてるんじゃないの?破壊されないだけでは… --  &new{2010-05-17 (月) 12:09:08};
-↑ 質問のところに天罰を発動する事自体できないとあるでしょう。 --  &new{2010-05-17 (月) 12:13:29};
-アクセルシンクロは、ライディングで相手ターンに、できるからついた名称じゃないのかな?、基本シンクロと同じ扱いって公式にあった --  &new{2010-05-17 (月) 12:25:49};
-確か、先週分の放送の流星竜のカードには、「アクセルシンクロ」って効果欄に書いてあるんじゃなかったっけ? --  &new{2010-05-17 (月) 12:29:14};
-↑4 引っ張るも何も、そもそもアクセルシンクロの概要自体は最初の時に明かされてるからな、相手ターンにシンクロやシンクロチューナーとかを使うとか --  &new{2010-05-17 (月) 12:30:53};
-アニメとOCGは別物。 --  &new{2010-05-17 (月) 12:31:18};
-↑3 いや、普通のシンクロモンスターの表記だ、ワンポイントレッスンでも特殊なシンクロ召喚だが、シンクロモンスターであることに違いないって言ってる。 --  &new{2010-05-17 (月) 12:38:01};
-確認してきた。すまん、デマにだまされたみたいだ。 --  &new{2010-05-17 (月) 12:59:38};
-コンタクト融合みたいにアニメ用語だろ。 --  &new{2010-05-17 (月) 13:00:01};
-ネオスのコンタクトもカード名に使われても、公式用語に、なってないから今回のアクセルも気にしないでいい程度かな --  &new{2010-05-17 (月) 13:03:35};
-調律の関連カードに光の援軍追加してみたけどいいかな? --  &new{2010-05-17 (月) 13:27:48};
-なるほど、そういえば確かに似てる。いいと思う。 --  &new{2010-05-17 (月) 13:30:37};
-アームズホールも似てないか? --  &new{2010-05-17 (月) 13:34:24};
-墓地に送るのが前か後かでは全然違うと思うのだが --  &new{2010-05-17 (月) 14:28:42};
-ずっと上の方↑《ナーガ》のページには天罰発動できるって書いてあるから、それと連動で修正を頼む。 --  &new{2010-05-17 (月) 15:25:03};
-↑いま確認したところ、現在の裁定ではそもそもナーガに天罰は発動自体ができないとのこと。裁定変更、ないし特殊裁定だな --  &new{2010-05-17 (月) 15:36:43};
-今週のジャンプを見たところ、今度の応募者全員サービスの最後の一枚は「ウォリアー」と名のつくシンクロモンスターみたいですね。よくわからないけど。 --  &new{2010-05-17 (月) 15:40:29};
-デーモンとの駆け引きとバーサーク・デッドのページでBIG5とBIGファイブになってるからBIG5に統一してほしい --  &new{2010-05-17 (月) 16:53:58};
-《ナーガ》が[[剣闘獣]]と喰い違うって書いてあるけど、剣闘獣の場合は発動自体はフィールドでって事じゃなかった? --  &new{2010-05-17 (月) 17:44:44};
-調律のところに増援とアームズ・ホール加えました -- [[www]] &new{2010-05-17 (月) 17:58:06};
-エクストラデッキで発動したZeroの効果を天罰で無効にするとZeroは破壊され墓地に送られるが、剣闘獣ガイザレスの場合は破壊されないってなぜ? --  &new{2010-05-17 (月) 18:12:15};
-「BIG5」は五人組そのものを指す場合とBIG5の中の大門(BIG1〜5の中の5)を指す場合があるからなかなかややこしいな --  &new{2010-05-17 (月) 18:25:35};
-シューティングページの「アニメ5D'sでイリアステルが神と呼ぶ存在が」って日本語おかしくね? --  &new{2010-05-17 (月) 18:29:09};
-別にどこも日本語おかしくないが? --  &new{2010-05-17 (月) 19:04:46};
-まぁ意味的にはわかるけど「が」が連続するのはちょっと好ましくない程度かな? もう直ってるからどうでも良いけど --  &new{2010-05-17 (月) 19:07:18};
//-《チェーン・マテリアル》チェーン・マテリアルでアルティメットサイキッカー出せるのかな? --  &new{2010-05-17 (月) 20:33:18};
//-↑ページの表記について言ってるのか?それとも質問か? --  &new{2010-05-17 (月) 20:48:14};
-誰か除去反転のメデューサワームの説明なおしてくれ  --  &new{2010-05-17 (月) 21:23:08};
-↑どの辺が間違ってるのか分からない。詳細に教えてくれ。 --  &new{2010-05-17 (月) 21:39:30};
-不死武士の追記説明でアンデット族ってあるけど、効果でそう見えるだけで、実際そうじゃないから、記述を変えたほうがいいと思うんですけど? --  &new{2010-05-17 (月) 22:19:18};
-↑意味が分からない。アンデットワールド発動下でアンデット族になるって話だぞ? --  &new{2010-05-17 (月) 22:29:49};
-メデューサワームの記述直してくれた人ありがとうございます --  &new{2010-05-17 (月) 23:06:05};
-アニメの記述そんなに充実されてもなぁ・・ --  &new{2010-05-17 (月) 23:55:13};
-【パキケガジェット】を削除、並びに【除去ガジェット】を編集しました。議論板にスレッドを残してあります。 --  &new{2010-05-18 (火) 00:14:43};
-アニメの記述なんて各話詳細書かれても、最終的にはバッサリ削られるのにようやるわ。 --  &new{2010-05-18 (火) 00:26:24};
-↑確かにスタダとかはそうだろうね。けど、マイナーモンスターが突然出ることだってある。その記述は割と残るし、残しておいた方が充実して見えるよね --  &new{2010-05-18 (火) 04:04:14};
-[[《フォーミュラ・シンクロン》]]の「相手ターンにシンクロ素材とできる効果は《シューティング・スター・ドラゴン》の効果」ってソースは?アニメにテキスト出たっけ? --  &new{2010-05-18 (火) 05:16:51};
-流星竜のテキスト(一部は親指で隠れている)の見えるシーンがあるんだが、見える部分に書いてある。後、かなり小さめだが全体が見えるシーンもある --  &new{2010-05-18 (火) 07:55:33};
-《ライオ・アリゲーター》と《カミソーリトカゲ》って、相互互換か?能力付加は共通だけど、「自分フィールド上」と「このカードに」で、大分違う能力だと思うんだが --  &new{2010-05-18 (火) 10:16:39};
-そもそも効果が違いすぎて互換でも何でもない --  &new{2010-05-18 (火) 13:02:05};
-次回のV-JUMP editionから新しいレアリティが来るらしいけど、これはどう表記する? まだフラゲ段階だが決めておいて損はないかと --  &new{2010-05-18 (火) 14:59:21};
-そもそもどんなレアリティかわからんのに、決めようがないだろ --  &new{2010-05-18 (火) 15:00:16};
-ttp://p.pita.st/?epu0xhlv --  &new{2010-05-18 (火) 15:03:38};
-これ新しいレアリティなのか?単にオリジナル仕様ってだけじゃね? --  &new{2010-05-18 (火) 15:06:00};
-オリジナルの仕様とオリジナルのレアリティって何が違うの・・・ --  &new{2010-05-18 (火) 15:07:14};
-ウルのマイナーチェンジじゃないの?新しいレアリティならゴールドよろしく公式で名前つくと思う --  &new{2010-05-18 (火) 15:10:27};
-↑なるほど とりあえずUltraって書くことになるのかな --  &new{2010-05-18 (火) 15:11:35};
-俺もマイナーチェンジ仕様だと思う、特にレアリティ名書いてないからどんな名前か決めれないしね --  &new{2010-05-18 (火) 15:11:46};
-特殊なコーティングの前例は不死王リッチーが居るんだっけ? --  &new{2010-05-18 (火) 15:50:28};
-はて、ライオ・アリゲーターのページにちょっと前コメントで出てた事を質問しFAQに書いておいたんだが消されてるな…何かまずかった? --  &new{2010-05-18 (火) 15:53:30};
-有用な記述なら再度書いておけばよいかと>ライオ・アリゲーター --  &new{2010-05-18 (火) 15:56:43};
-《ナーガ》はなんでこんなに特殊なんだ。 --  &new{2010-05-18 (火) 15:58:36};
-たまに俺が知ってる=皆が知ってると勘違いして消す奴がいるからな。 --  &new{2010-05-18 (火) 16:13:56};
-↑2 [[特殊裁定]]に必要かな --  &new{2010-05-18 (火) 16:35:17};
-類例が無いんだよね。「メインデッキに戻った時発動する誘発効果」って --  &new{2010-05-18 (火) 17:07:14};
-↑類似例としてはアブソリュートZeroがいるよ Zeroは天罰されるとエクストラデッキ内で破壊されて墓地へ送られる。ナーガにはそもそも天罰を発動できない --  &new{2010-05-18 (火) 17:45:41};
-サイクロンで相手のカードを無効にできる っていう誤解ってどうやってうまれたんだろう --  &new{2010-05-18 (火) 18:19:43};
-他のカードゲームならカードを破壊したら効果も消えるからじゃね?むしろ遊戯王が特例みたいな感じだし。てか拳銃と弾丸の話考えた人地味に凄いと思う --  &new{2010-05-18 (火) 18:41:00};
-[[《蜘蛛の領域》]]のあれが発売から何度聞いても調整中のままなんだが、今後聞き続けたらまともな裁定もらえると思う? --  &new{2010-05-18 (火) 20:03:38};
-↑誰にもわからない。かくいう俺もずっと聞き続けてるw --  &new{2010-05-18 (火) 20:54:41};
-デッキ破壊1キルの記事で魔法・罠カードについての所で太陽の書の後改行忘れてるようです。 編集出来る方お願いします --  &new{2010-05-18 (火) 20:56:30};
-六武衆などの「身代わり効果」全般について「破壊した時に発動する効果」などは条件を満たさないことが確認できました。どこに書くと見忘れないだろう。「身代わり効果」とかページ作っちゃいかんのだよなー。 --  &new{2010-05-18 (火) 21:06:39};
-とりあえず[[六武衆]]と[[ユニオン]]に。身代わり効果もまあ俺はあっていいと思うよ。 --  &new{2010-05-18 (火) 21:10:20};
-判例が少ないからな… 議論は通らないような気がする --  &new{2010-05-18 (火) 21:17:57};
-アブソは発動条件違うから類例にはならないと思う。どちらかと言うとトリプルコンタクト融合体の方が近いと思うけど、EXデッキに戻るからアブソと同じ裁定になるかもしれない。 --  &new{2010-05-18 (火) 21:44:37};
-《ナーガ》の話だけど、本当に誘発効果なのか一応確認してみる。チェーンに乗る効果なのに《天罰》できないとかその時点で特殊裁定でいいっしょ。 --  &new{2010-05-18 (火) 21:47:28};
-↑よろ  ↑2ガイザレスの特殊召喚効果に天罰は無効にできるが破壊はできないそうな --  &new{2010-05-18 (火) 21:55:36};
-フィールド・手札以外のカードは破壊されないっていう基本の例外がZeroだからなぁ。一度決めてしまった事に対しひっこみつかなくなってるんじゃない? --  &new{2010-05-18 (火) 22:43:24};
-↑2 ガイザレスは特殊召喚効果はフィールド上で効果が発動し、発動コストでエクストラデッキに戻ってるだけだ、エクストラデッキに戻った時のZEROの場合とは違う。 --  &new{2010-05-18 (火) 22:47:22};
-↑むしろエクストラデッキ内で発動してるはずのZeroがなぜ墓地送りなのか・・・。フィールドで発動したガイザレスが墓地送りになるならまだわかるが・・・ --  &new{2010-05-18 (火) 22:51:07};
-[[《ナーガ》]]の効果に対して[[《王宮の弾圧》]]の効果を発動する事自体できないとあるが、これも特殊裁定では? --  &new{2010-05-18 (火) 22:52:26};
-上記2つひっくるめて「デッキで発動したナーガの効果は無効化出来ますか?」でよくない? --  &new{2010-05-18 (火) 22:59:53};
-それは流石にアバウトすぎて分かりづらいだろう --  &new{2010-05-18 (火) 23:07:52};
-しかも絶対に無効にならないわけではないぞ --  &new{2010-05-18 (火) 23:10:41};
-あぁ、強制のモンスター効果である光と闇と死霊騎士では無効化出来るのね。>>ナーガ --  &new{2010-05-18 (火) 23:14:40};
-任意効果の場合はできないっていうと空撃ちとかタイミングを逃すっていうルールがあるけど、普通に考えてそれらには当てはまらないよなぁ。 --  &new{2010-05-19 (水) 05:57:18};
-↑×9 連鎖破壊は? --  &new{2010-05-19 (水) 10:24:36};
-ルールが統一されてるゲームなら、最初から特殊裁定なんてないよ。 --  &new{2010-05-19 (水) 11:27:34};
-言うな…。みんな歯がゆい思いをしてるのは同じなんだから。 --  &new{2010-05-19 (水) 11:53:46};
-トリシューラの鼓動の生産終了って絶版って意味か? --  &new{2010-05-19 (水) 13:04:07};
-ロストとフロストザウルスって関係あるの?ロストのページにフロストザウルスのリンクが貼られているんだが --  &new{2010-05-19 (水) 13:04:45};
-↑2そういうこと --  &new{2010-05-19 (水) 13:06:41};
-↑2 フ「ロスト」ザウルス まあそれだけの話だ。 --  &new{2010-05-19 (水) 13:15:57};
-↑2 だがDTのページには「過去のカードの注文を受け付けている」とある --  &new{2010-05-19 (水) 13:30:58};
-↑2  …スクラップエリアに水霊使いエリアへのリンクでも貼るか --  &new{2010-05-19 (水) 13:37:28};
-↑3そんだけ? --  &new{2010-05-19 (水) 14:03:12};
-そういやドラグニティドライブに新規のフィールド魔法なかったっけ? --  &new{2010-05-19 (水) 14:08:18};
-↑まだフラゲ段階だからね。掲載はVジャンプが正式に発売してから。 --  &new{2010-05-19 (水) 14:09:49};
-スクラップ>エリアは名前が完全に被ってるわけじゃない 被っててもどうかと思うけどな --  &new{2010-05-19 (水) 15:30:35};
-↑ただのネタだ気にするな そもそもロストがおかしいんだ --  &new{2010-05-19 (水) 15:42:01};
-ガロスくらい見事に被ってるならまだしも 変に増えるなら消しても良い記述だと思うよ --  &new{2010-05-19 (水) 16:00:50};
-名前で関連付けてロスト・ネクストがないのは謎だなw --  &new{2010-05-19 (水) 16:01:01};
-ライフコストの所に神警告追加してくれ --  &new{2010-05-19 (水) 16:03:41};
-《閃光の結界像》のQ&Aのゴーズ〜 ところの回答がゴーズがどうなるか書いてないんだが... --  &new{2010-05-19 (水) 16:30:59};
-ちょwセブンソードウォリアーのページがww --  &new{2010-05-19 (水) 17:11:28};
-《セブン・ソード・ウォリアー》を作りました -- &new{2010-05-19 (水) 17:21:27};
-↑荒らしとして報告すればいいのか? --  &new{2010-05-19 (水) 17:23:03};
-ページ作る際に必要であるはずの情報源は何だ? --  &new{2010-05-19 (水) 17:35:08};
-氷結界やら結界像やら結界、結界多いなあ。 --  &new{2010-05-19 (水) 17:37:14};
-トラファスフィア効果書いてないのに説明されてもなぁ^^; -- &new{2010-05-19 (水) 17:43:14};
-↑OK 伏せた --  &new{2010-05-19 (水) 17:46:16};
-[[《ナーガ》]]ですが、効果分類及びチェーンに乗るかどうかは[[調整中]]との回答が出ました。また、[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]による無効が可能という[[裁定変更]]も確認できました --  &new{2010-05-19 (水) 18:18:20};
-↑自分も効果分類不明もらいました。チェーンブロックは作られる。ダメステ発動OK、天罰発動不可能、デスカリで無効にする、でも破壊はされず。 --  &new{2010-05-19 (水) 18:29:02};
-↑本日17:13分受信のメール回答では、チェーンブロックを作るか否かも調整中のようですが・・・。 --  &new{2010-05-19 (水) 18:32:16};
-↑18:47高谷さんはチェーンブロックは作ると回答くれた。 --  &new{2010-05-19 (水) 18:34:01};
-[[コンタクト融合]]が[[用語集]]に載ってるなら、[[アクセルシンクロ]]も作るべきじゃないか? --  &new{2010-05-19 (水) 18:34:19};
-じゃとりあえずチェーンブロック作ると書いておきますね。いずれにしろまた確認は必要かも・・・。 --  &new{2010-05-19 (水) 18:34:38};
-↑あ、時間は不明だごめん。なんか時計狂ってる --  &new{2010-05-19 (水) 18:36:13};
-ちょっと今から電話して聞いてみる。 --  &new{2010-05-19 (水) 18:40:31};
-コンタクト融合はネオスのテキストに使われていたりするためOCGとまったく無関係というわけではありません。それとルールが作られる前に作成されたものなのでアクセルシンクロについては別途議論が必要です。 --  &new{2010-05-19 (水) 18:41:32};
-↑に続く連投スマナイ。いずれにしても自分も再び確認することにする。でもチェーンブロック調整中でデスカリ反応だと、この裁定がとんでもないところに波及するぞ。 --  &new{2010-05-19 (水) 18:41:57};
-↑どのみちチェーンブロックを作る効果なら無効にできるはずの天罰で無効にできない裁定もあるんだけどな --  &new{2010-05-19 (水) 18:43:00};
-いま電話で確認した。効果分類は調整中だがチェーンブロックは作るらしい。 --  &new{2010-05-19 (水) 18:44:32};
-↑じゃあ《天罰》をやや特殊なモンスター効果系に片っ端から質問ぶつけて見る必要か…。手札発動、墓地発動、除外発動、そしてZEROの質問はぶつけてくるわ。 --  &new{2010-05-19 (水) 18:47:24};
-あのナーガの笑みが憎ましいな…嘲りにしか見えない。 --  &new{2010-05-19 (水) 18:49:31};
-たぶんナーガだけじゃないかな・・・。とりあえず[[特殊裁定]]に書いておくね --  &new{2010-05-19 (水) 18:50:46};
-アニメ見て興奮してるのは分かるが「「遊星vsプラシド」戦では《シューティング・スター・ドラゴン》の効果で○枚目にめくられた。」ってわざわざ書かなくてもよくね? --  &new{2010-05-19 (水) 19:21:32};
-書いても書かなくてもどっちでもいい。アニメの記述なんて --  &new{2010-05-19 (水) 19:23:02};
-まあいいんじゃないか。無くても全然困らないけどあっても別に困らないし。あんまり長すぎるとあれだが。 --  &new{2010-05-19 (水) 19:23:50};
-で、結局記述が多くなってきた時に「ここまでいらんだろ。」って消されるオチです。 --  &new{2010-05-19 (水) 19:25:38};
-ほんとようやるわ。 --  &new{2010-05-19 (水) 20:49:39};
-何枚目かはともかく、めくった事自体はありだと思うがな。デッキから抜かれてるんじゃないかとばかりに出番が全然なかったハイパーさんとかは --  &new{2010-05-19 (水) 21:23:11};
-確かにハイパーさんが出た時はちょっと嬉しかったね、普段の不遇ぶりを考えると。まあ書くかどうかには関係ないんだが。ウザいと思ったら消せばいいんじゃね? --  &new{2010-05-19 (水) 23:13:43};
-↑俺は最後は救世竜だとばかり思ってたからなーハイパーとか思いつきも --  &new{2010-05-20 (木) 04:36:51};
-第1話のタッチパネルにスピードキング☆スカル…って写ってなかったっけ? --  &new{2010-05-20 (木) 09:26:13};
-議論板「【エネミーコントロール】作成提案」を下に、[[コントロール奪取]]の文に若干手を加えました。 --  &new{2010-05-20 (木) 11:31:36};
-なんでもかんでもさん付けするのはどうかと思うぞ -- [[ ]] &new{2010-05-20 (木) 12:05:35};
-シューティングスターの2番目の効果が1ターンに1回ってソースどこだ? --  &new{2010-05-20 (木) 13:44:34};
-一行目に書いてある --  &new{2010-05-20 (木) 13:45:30};
-ソースも何も、「以下の効果をそれぞれ1ターンに1度ずつ使用できる」って最初の方に書いてあるじゃん --  &new{2010-05-20 (木) 13:46:21};
-まだV JUMP EDITIONのテキストはフラゲだろうが…… --  &new{2010-05-20 (木) 15:16:53};
-vジャンプ7月号は05/21発売ですよ。 --  &new{2010-05-20 (木) 16:05:30};
-明日公式にテキスト発表だから落ち着けと言うことですな --  &new{2010-05-20 (木) 16:25:05};
-↑7 ハイパーのことか‥。一瞬何のこと言ってるのか分からなかった --  &new{2010-05-20 (木) 17:20:11};
-気のせいかもしれないけど、韓国版のデュエリストパックの遊戯編が消えてるきがします・・・ --  &new{2010-05-20 (木) 19:22:07};
-新パックの名称ですが、STARとSTRIKEの間のスペースと、ルビの同位置の「・」は要らないのではないでしょうか? --  &new{2010-05-20 (木) 20:15:57};
-↑憶測でものを言うな。アレで合ってるんだよ --  &new{2010-05-20 (木) 20:28:52};
-↑フラゲの話題で申し訳ありませんが、明日発売のVジャンプに載っているロゴにはスペースもルビもありませんでした。 --  &new{2010-05-20 (木) 20:37:25};
-Vジャンプを確認したところ、確かにスターストライク・ブラスト(STARSTRIKE BLAST)でしたね --  &new{2010-05-20 (木) 20:41:10};
-↑編集しておいたよ --  &new{2010-05-20 (木) 20:42:08};
-ちょっとした疑問なんだけど、「裁定をもらわないとわからない効果」について。現在あるカードについて完全に裁定をもらえてる状態が100%とすると、今は何%くらい? --  &new{2010-05-20 (木) 21:00:25};
-「現在あるカードについて完全に裁定をもらえてる状態が100%」って自分で言ってるじゃん。よく意味が分からない。分かりやすく。 --  &new{2010-05-20 (木) 21:02:45};
-言ってることが理解できない。そんなもの%で表記できるわけ無いじゃない --  &new{2010-05-20 (木) 21:02:50};
-コストと効果の事とか、タイミングを逃がすとかは裁定貰わないと確定しないしな。 --  &new{2010-05-20 (木) 21:16:03};
-調整中って書かれている処理がwikiのなかに何%あるかってことだろう? --  &new{2010-05-20 (木) 21:31:31};
-ごめん --  &new{2010-05-20 (木) 21:34:11};
-↑誤爆。今でも裁定は結構な数もらえてるように感じるけど、まだまだ不十分なのかな、と思ってさ。 --  &new{2010-05-20 (木) 21:36:11};
-感覚的に5%くらいじゃないかな、ほとんど放置されてる --  &new{2010-05-20 (木) 22:08:10};
-調整中って言っても、実際のところ普通にデュエルする分には大して問題のないものも多いからね。中には[[《蜘蛛の領域》]]みたいなのもあるけど… --  &new{2010-05-20 (木) 22:11:37};
-略称の話は略称のページでね。 --  &new{2010-05-20 (木) 22:39:15};
-↑ 何に対しての話? --  &new{2010-05-20 (木) 22:44:24};
-↑4 なんとなく50〜60%くらいは裁定取れてるのかなと勝手に思ってたんだけど、そのくらいなのか…。ありがとう。 --  &new{2010-05-20 (木) 22:49:27};
-まあ、そこは8割はわかってることにしようよ。弾圧のときはまさに弾圧される民のようだったがさ。 --  &new{2010-05-20 (木) 23:07:43};
-まあ、調整中なのはwikiに書かれている質問以外にまだたくさんあるし、現に自分が調べて調整中の質問とかはwikiに書かずに保留してるのもあるし、数えられるものではないかと --  &new{2010-05-20 (木) 23:17:48};
-ヘル・ツインコップの記述消した奴がいたけど、ご丁寧に差分まで削除してくれていたってことは荒らしとして通報していいよね? --  &new{2010-05-20 (木) 23:34:22};
-あの奇術に4行も割く価値があるのか --  &new{2010-05-20 (木) 23:47:54};
-↑ページ自体が長くないし問題のある記述でもないだろ --  &new{2010-05-21 (金) 00:06:47};
-もーみんな削除ガイドライン見ろよー。クリックしてみて覚えるだけだろー。 --  &new{2010-05-21 (金) 00:11:30};
-トラファスフィア、「このカードがアドバンス召喚する場合、」が抜けてる --  &new{2010-05-21 (金) 00:35:34};
-STBL、SD19の新規カードはまだフラゲ扱い? --  &new{2010-05-21 (金) 00:36:30};
-速攻のかかしのリンクが変だな。プレビューだと問題ないんだが・・・ --  &new{2010-05-21 (金) 01:06:47};
-もう直ってるな。原因は何だったんだろ --  &new{2010-05-21 (金) 01:08:45};
-[[《フェニキシアン・クラスター・アマリリス》]]は通常召喚可能ですよね?[[《ローズ・ウィッチ》]]の対応モンスターから消されていますが。 --  &new{2010-05-21 (金) 01:32:31};
-↑特殊召喚モンスターでしょ? --  &new{2010-05-21 (金) 01:32:54};
-スクラップ関連は結局フラゲ扱いかよ。 --  &new{2010-05-21 (金) 01:34:36};
-↑3追加しといた。↑2通常召喚可能。アマリリスのページ見ると普通に書いてある --  &new{2010-05-21 (金) 01:47:26};
-↑どこに書いてある?質問のとこにも書いてないが --  &new{2010-05-21 (金) 01:49:14};
-本文すべて読もう。 --  &new{2010-05-21 (金) 01:50:50};
-↑ 2つ目の段落の最後の行だよ。つーか、テキストにも「通常召喚できない」とは書いてないし --  &new{2010-05-21 (金) 01:51:19};
-アマリリス通常召喚無理じゃね?前にそう聞いたんだが --  &new{2010-05-21 (金) 01:51:25};
-アマリリスは特殊召喚に制限があるだけで通常召喚できるから、テキストよく読め --  &new{2010-05-21 (金) 01:52:29};
-オイルゾーンで裁定待ちっていくらなんでも慎重すぎない? --  &new{2010-05-21 (金) 03:40:21};
-↑×3 情報源は何? --  &new{2010-05-21 (金) 09:55:12};
-「〜。」の後にはちゃんと「~」つけて改行してくれ。 --  &new{2010-05-21 (金) 11:21:22};
-LIMITED EDITIONのところにV JUMP EDITIONがあるけど、新たに「V JUMP EDITION」で作ったらまずいんだろうか? 厳密に「LIMITED EDITION」ではないし。 --  &new{2010-05-21 (金) 16:21:49};
-いいんじゃない 特に問題ないと思うけど --  &new{2010-05-21 (金) 17:00:34};
-特に応募の形式とかが大きく変わった訳でもないし、エターナルRパックとかもLIMITED EDITIONに入ってるから、一応議論板で議論が必要かと --  &new{2010-05-21 (金) 17:21:28};
-とりあえずしばらく様子見てみようよ --  &new{2010-05-21 (金) 17:22:47};
-代わりの人募集したくせにスレッドはロックして聞く気がない、と --  &new{2010-05-21 (金) 17:33:40};
-↑そんなことここで言われても --  &new{2010-05-21 (金) 17:37:24};
-といっても、アレは酷いからなぁ。引継ぎしようにも、草案削除しちゃうし --  &new{2010-05-21 (金) 17:45:02};
-古い草案なら[[【D.D.HERO】]]のバックアップに残ってる --  &new{2010-05-21 (金) 17:50:16};
-ほんとコテハンはろくなやつがいないな、別にロックする必要ないだろう 放置してくれた方がまだマシ --  &new{2010-05-21 (金) 17:53:22};
-↑4 議論板に言う場所がないんだから仕方ないだろう。コメントページの使い方の一種だし --  &new{2010-05-21 (金) 18:00:58};
-ホント最後まで一方的だったな。あんなんじゃ、そりゃあ意見もまとまらないわ --  &new{2010-05-21 (金) 18:19:32};
-ちょっといいかな ホルス6もミスティック2もレベルアップは起動効果であり、相手ターンに返り討ちにしてもレベルアップはできないと回答されました。剣闘獣は誘発効果であり、相手ターンに効果を使えるとのこと。一応ここに報告しておきますね --  &new{2010-05-21 (金) 18:40:25};
-けんとーはともかくホルスとミスソは疑問が残るな。問合せ先によって回答変わりそうだ --  &new{2010-05-21 (金) 18:46:32};
-↑5 「スレ主」は、コテハンのほうがわかりやすくていいけど。 --  &new{2010-05-21 (金) 18:48:52};
-まぁ。スレ主ってコテハンで十分だから無限ループなるさね。ロックに関しては事実だし --  &new{2010-05-21 (金) 18:50:00};
-初コメ失礼します。未来融合使ったトリニティーでの墓地肥やしにミラクルフュージョンありますが、ダークコーリングもできることを含めたほうがよいのでは? --  &new{2010-05-21 (金) 18:51:55};
-↑ミラフュだけ上がってるのは素材が事故要因ならないからじゃないかね。ダクコは単体で事故るカードも多いし。記述しようと思えば可能 --  &new{2010-05-21 (金) 18:57:19};
-わざと相手攻撃表示にミストボディつけて5000ATKしまくれる --  &new{2010-05-21 (金) 19:01:11};
-自分自身がダークコーリングを使ってきた上ではあまり事故を感じていないので、上記に対して「?」が出ますが、あくまで主観的考えですから上手く語れません。墓地融合のバリエーションという意味ではアリかなと。 --  &new{2010-05-21 (金) 19:06:18};
-つまりあれだろ。ダークコーリングのデッキにHEROを3枚以上刺さないってことだろ --  &new{2010-05-21 (金) 19:10:10};
-コーリングは、ほとんどガイア目的にしか使わないからなあw --  &new{2010-05-21 (金) 19:11:16};
-続き、墓地肥やしだったらミラクル使う純粋HEROが有益だと思う。個人的に --  &new{2010-05-21 (金) 19:11:27};
-コーリング自体は事故らないけどデッキ自体が事故るし。 --  &new{2010-05-21 (金) 19:14:48};
-↑6ごめんなさい --  &new{2010-05-21 (金) 19:15:41};
-自分のHEROデッキは、ライトニングゴーレムをコーリングで出すこともあるエレメンタルとイービルの混合なので、ゴッド・ネオス以上に未来墓地肥やしに適しているかなとも考えました。 --  &new{2010-05-21 (金) 19:16:00};
-あーそっちのコーリングか。俺はガイアしか使わないから勘違いした。スマン --  &new{2010-05-21 (金) 19:17:47};
-いえいえ、コーリングの使い方をライトニングゴーレム側で考えすぎていた部分もあります。コメントありがとうございます。 --  &new{2010-05-21 (金) 19:23:03};
-大きな裁定変更は戻ることもあるのですぐに記述せずにしばらく様子を見るべきでは>ホルス --  &new{2010-05-21 (金) 19:27:49};
-「V・HERO トリニティー」の召喚ターンに相手がコントロールする「ナイトメア・デーモンズ」を攻撃すれば1KILLになりませんか? --  &new{2010-05-21 (金) 19:28:24};
-それをするためにどれだけの労力必要だと思ってるんだ --  &new{2010-05-21 (金) 19:30:42};
-↑2 だからといって本文中に「相手ターンでも使用できる誘発効果」と書いておきながら下の裁定で「相手ターンでは使用できない起動効果」とあっては可笑しいでしょう。 --  &new{2010-05-21 (金) 19:30:49};
-裁定が戻るようであればまた書き直し、この裁定で落ち着くようなら[[裁定変更]]に記述しましょう。 --  &new{2010-05-21 (金) 19:31:52};
-自分も混合HERO使ってるけどライトニングゴーレムやインフェルノも強いんだけど、スパークもクレイも単体で事故るんだよね。アナザーやプリズマーに比べれば、ってことだが --  &new{2010-05-21 (金) 19:44:09};
-てか、イービルに未来融合積む?よくわからんが --  &new{2010-05-21 (金) 19:55:44};
-で、あっさり天罰の記述消しちゃうし、コメントアウトじゃダメかあるいは荒らしか。 --  &new{2010-05-21 (金) 20:03:39};
-↑未来融合でエリクシーラー指定すればE-HEROの素材は全部落ちる。 --  &new{2010-05-21 (金) 20:08:15};
-↑あの部分は文章が分かりづらかったし、あの部分に書いてあることが丸ごと下にもう一度書いてあったから消しただけだが。「〜だが、〜だが、〜しない。」とか文法的にありえない。 --  &new{2010-05-21 (金) 20:08:37};
-↑デスカリのあれは申し訳なかった。だが編集直後に即全文削除は勘弁してほしいね。 --  &new{2010-05-21 (金) 20:11:10};
-↑削除ガイドラインを見てから編集するといいよ。 --  &new{2010-05-21 (金) 20:12:12};
-↑編集直後だろうが何だろうが、分かりづらい表現や重複した内容を正してはいけないいわれは無いと思うが・・・ --  &new{2010-05-21 (金) 20:13:06};
-とりあえず1度コメントアウト状態に戻しておくね --  &new{2010-05-21 (金) 20:13:50};
-•すぐに削除すると問題が起こる場合があるので一度//でコメントアウト状態にしてください。 --  &new{2010-05-21 (金) 20:14:41};
-一言「重複してたから削除」とか「見づらかったから編集」ってコメントアウトに書いておけばこんなことにならんだろうに。 --  &new{2010-05-21 (金) 20:15:21};
-↑それは知りませんでした・・・。申し訳ありません。とりあえずコメントアウト状態にはしておきました。しかし文法的・内容的に可笑しいのは確かかと。 --  &new{2010-05-21 (金) 20:16:04};
-未来ゴッドネオス選択、アナザー、グラン、マリシャス、HEROなどをやればミラクルもコーリングも一気に使えてよいかと考えました。エリクシーラーでイービル系を落とすのもありかと。 --  &new{2010-05-21 (金) 20:16:47};
-↑内容的なおかしさの指摘については詳しく。 --  &new{2010-05-21 (金) 20:16:53};
-↑内容が重複しているという点で。 --  &new{2010-05-21 (金) 20:17:37};
-ただし、ゴッドネオスもエリクシーラーもデッキに入れるカードが決まる部分が強いので、トリニティーのHERO3体の緩さはコーリングにも当てはまるかと。 --  &new{2010-05-21 (金) 20:18:36};
-墓地肥やし的にはゴッドネオス>トリニティ>アブソリュートZERO>ネオスナイトって感じじゃね? --  &new{2010-05-21 (金) 20:20:58};
-ということを考えましたが、イービルにおける融合素材が未来トリニティーで送れるのに、ミラクルのみの表記は偏りがあると感じたためです。実際のプレイを考えるとミラクル中心とは思います。 --  &new{2010-05-21 (金) 20:21:11};
-一応、話はトリニティーの文章におけるコーリング記述が元です。 --  &new{2010-05-21 (金) 20:23:11};
-ま、デスカリの例を書く必要がないなら上の分は要らないかな。(あれを書くかどうかが問題だった)あ、明日になって全文削除されてても文句は言わんよ。 --  &new{2010-05-21 (金) 20:30:01};
-レベルアップモンスターの誘発効果→起動効果は裁定変更があったんだよね? --  &new{2010-05-21 (金) 20:51:36};
-とりあえずホルスで検索かけて裁定がでないんだが電話回答? --  &new{2010-05-21 (金) 20:55:13};
-↑2 3年ぐらい前に確認とった時は既にこれらの効果は起動効果って回答だった、単に今まで修正されてなかっただけ --  &new{2010-05-21 (金) 22:17:17};
-とりあえず今日、レベルアップの効果についてはメール送っといたから、明日で良ければメール回答は得られると思う --  &new{2010-05-21 (金) 22:32:36};
-スクラップ関連の奴は荒らしかね --  &new{2010-05-21 (金) 22:38:03};
-日本未発売カードにwikiオートリンクを貼ることは不可能でしょうか? --  &new{2010-05-21 (金) 23:36:09};
-↑×5 今日私が電話質問しました。また、15日にこのコメント欄でそのような裁定を得たとの報告がありました。 --  &new{2010-05-21 (金) 23:46:35};
-↑電話質問では適当なこという人いますからね・・・。なるべくメールした方がいいです。数日の内に裁定が変わる事なんてザラですし。 --  &new{2010-05-22 (土) 00:11:27};
-相手によって裁定が異なる場合があると聞いた。適当なことを言う人がある程度決まっているから名前を確認するのが良いらしい。 --  &new{2010-05-22 (土) 01:16:08};
-そのうちブラックリストが作られる予感 --  &new{2010-05-22 (土) 07:32:54};
-名前はこちらから質問しなくても、電話が繋がった時に「お電話ありがとうございます。遊戯王OCG事務局の○○で御座います」って最初に名乗ってくれるからね --  &new{2010-05-22 (土) 08:13:13};
-いい加減な事をいう人の名前を書き出したらいい。いい加減な事言えなくなる。 --  &new{2010-05-22 (土) 08:26:42};
-会社はそういうことを想定して名乗らせてるわけだしな。必要なら、ブラックリストっていうのもなくはないと思う。 --  &new{2010-05-22 (土) 09:49:34};
-さすがに個人名書くのはやめた方がいいぞ、プライバシーの問題で苦情来ても知らんぞ --  &new{2010-05-22 (土) 09:50:56};
-結局、一日経っても誰も動かなかったが、【次元融合】(【ヒーローゲート】)の独立案はお流れなのかな? --  &new{2010-05-22 (土) 09:57:30};
-あーいうことがあるから、議論しての作成は駄目だなと思う。いちいち言って聞かせるより、できたものを修正した方が早い。 --  &new{2010-05-22 (土) 10:36:01};
-議論無しだとすごい変なデッキとか、似たようなデッキが乱立して編集合戦になりそうなきがしますけれど --  &new{2010-05-22 (土) 11:03:59};
-できてから考えた方が手っ取り早い気もするけどな。その方が議論に参加するだろという意味で。 --  &new{2010-05-22 (土) 11:11:54};
-↑そういうデッキは最初から作成を認められてない。 --  &new{2010-05-22 (土) 11:15:52};
-スレ主任せになってしまうのが議論優先の欠点。草案が駄目なら終わりだから。 --  &new{2010-05-22 (土) 11:18:16};
-【デッキ名】草案作成提案、とかもっと気楽にやれたらいいのに。「〜というデッキを作りたい」というだけでスレッドを建てられるぐらいにはしたいよね。そのデッキを本当に作るかはともかく --  &new{2010-05-22 (土) 11:22:46};
-「草案がなければスレ立て禁止」な風潮が、いかんのかもしれんね。 --  &new{2010-05-22 (土) 11:24:29};
-草案なしでスレ立て→俺が草案出す→いいぞもっとやれ→新スレ突入→アレ?話が違うぞ→打ち切り→今に至る --  &new{2010-05-22 (土) 11:28:43};
-草案のレベルにも寄るんじゃない? デッキを作りたいというからにはそのデッキに入れたいコンボなりコンセプトなりがあるはずだから、それを核に提案・スレ立て出来ればいいと思う --  &new{2010-05-22 (土) 11:30:49};
-「アレ?話が違うぞ→打ち切り」←この間に「俺、スレ主じゃねぇし」が入ったからなぁ --  &new{2010-05-22 (土) 11:33:02};
-20日弱議論して何も残らないのは、脱力せざるを得ない。その点では草案考えたスレ主はお疲れとしか言いようがない。 --  &new{2010-05-22 (土) 11:34:59};
-次元HERO独立してもいいとは思うけど草案作る時間がないのだの --  &new{2010-05-22 (土) 12:15:04};
-「レベルの高い俺が使う環境適応HERO」は総スカンを食らうわな。黙っておけばよいものを…。 --  &new{2010-05-22 (土) 13:15:49};
-《HERO’S ボンド》 にシルクハットとかで融合素材にできる事を書かないのは何か理由あるの? --  &new{2010-05-22 (土) 13:24:37};
-↑書きたければ書けばいいけど、FAQで充分じゃねーの? --  &new{2010-05-22 (土) 14:24:14};
-こんにちはBFといいますよろしくおねがいします -- [[BF]] &new{2010-05-22 (土) 14:45:55};
-よろしくと言われても… --  &new{2010-05-22 (土) 15:11:31};
-↑2 カードWikiは誰でも編集できるところだから自己紹介する必要はないよ。もちろん、ルールとかは守る必要があるけど --  &new{2010-05-22 (土) 15:13:47};
-HEROゲートはスレ主が自分こそ最強だと言いたげだったのが問題 --  &new{2010-05-22 (土) 15:31:31};

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