*コントロール(公式用語)/Control [#n8cd74e3] カードを操作できる権利です。~ 1枚のカードに対して、現時点でこの権利を持っている[[プレイヤー]]をこのカードの「[[コントローラー]]」と呼びます。~ 基本的に[[自分]]の[[フィールド]]上にあるカードは、あなたのコントロール下にあります。~ しかし、[[カードの効果]]によってコントロールを奪われると、カードは[[相手]][[フィールド]]に移ってしまいます。~ ただし、コントロールを奪われたカードが[[墓地]]や[[手札]]、[[デッキ]]などに戻る場合は、全て[[デュエル]]スタート時のカードの[[持ち主]]のところへ戻ります。 (公式ルールブック Version 3.0 より引用) -基本的に、[[自分]]は自身が[[コントロール]]する[[カード]]のみ[[効果]]を利用できる。~ 例えば、相手の場にある[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]の効果を自分が使うことはできない。~ 無差別に干渉する[[永続効果]]とテキストに特記された[[《王宮の弾圧》]]等が例外となる。 **関連リンク [#da2ee2d5] ―[[コントロール]]を変更できない[[モンスター]] -[[《エレメント・ソルジャー》]] -[[《エレメント・ヴァルキリー》]] -[[《エレメント・マジシャン》]] -[[《不意打ち又佐》]] -[[《ボタニカル・ライオ》]] -[[《ホルスの黒炎竜 LV4》]] -[[《盲信するゴブリン》]] ―その他の関連カード -[[《宇宙獣ガンギル》]] -[[《所有者の刻印》]] -[[《洗脳解除》]] ―その他のリンク -[[コントロール奪取]] -[[コントロール転移]] -[[コントロール交換]] -[[公式用語集]] -[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/howto/index.html]] ---- *コントロール(デュエル用語) [#h03c9861] [[フィールド]]および[[相手]]の[[リソース]]を支配し、行動を妨害すること。~ コントロール[[デッキ]]はそれを目的とした[[デッキ]]のこと。~ 完全に制圧しきった後、数体の[[フィニッシャー]]や[[相手]]の[[デッキ切れ]]等で勝利する。~ -主なコントロール方法 --[[モンスター破壊>除去]]による[[フィールド]]のコントロール --[[バウンス]]による[[フィールド]]のコントロール --[[カウンター]]による[[カードの発動]]のコントロール --[[手札破壊]]([[ハンデス]])による[[手札]]のコントロール --[[ロック]]による[[フィールド]]のコントロール --カード[[除外]]による[[墓地]]のコントロール また、[[コントロール]]は能動的なものと受動的なものに分けられる。~ わかりやすいものでは上記の[[コントロール]]を[[魔法カード]]で行うか[[罠カード]]で行うかの違いである。~ 一部のデッキでは[[ビートダウン]]か[[コントロール]]かわかりにくいものがある。~ 基本的には対モンスターにおいて[[戦闘]]による[[破壊]]を行うのが[[ビートダウン]]、[[効果]]による[[除去]]を行うのが[[コントロール]]と思った方がよい。~ とはいえ[[ビートダウン]]であっても少量の[[除去]]は入っているため、どちらに比重が置かれているかによるだろう。~ また、デッキ内の[[モンスターカード]]が[[魔法・罠カード]]より多い場合は[[ビートダウン]]と見て良い。~ **関連リンク [#h3781632] -[[用語集]] -[[デッキ集]] -[[デッキ集/コントロール]]