コントロール(公式用語)/Control

 カードを操作できる権利です。
 1枚のカードに対して、現時点でこの権利を持っているプレイヤーをこのカードの「コントローラー」と呼びます。
 基本的に自分フィールド上にあるカードは、あなたのコントロール下にあります。
 しかし、カードの効果によってコントロールを奪われると、カードは相手フィールドに移ってしまいます。
 ただし、コントロールを奪われたカード墓地手札デッキなどに戻る場合は、全てデュエルスタート時のカード持ち主のところへ戻ります。

 (公式ルールブック Version 3.0 より引用)

関連リンク

コントロールを変更できないモンスター

―その他の関連カード

―その他のリンク


コントロール(デュエル用語)

 フィールドおよび相手リソースを支配し、行動を妨害すること。
 コントロールデッキはそれを目的としたデッキのこと。
 完全に制圧しきった後、数体のフィニッシャー相手デッキ切れ等で勝利する。

 また、コントロールは能動的なものと受動的なものに分けられる。
 わかりやすいものでは上記のコントロール魔法カードで行うか罠カードで行うかの違いである。

 一部のデッキではビートダウンコントロールかわかりにくいものがある。
 基本的には対モンスターにおいて戦闘による破壊を行うのがビートダウン効果による除去を行うのがコントロールと思った方がよい。
 とはいえビートダウンであっても少量の除去は入っているため、どちらに比重が置かれているかによるだろう。
 また、デッキ内のモンスターカード魔法・罠カードより多い場合はビートダウンと見て良い。

関連リンク