*コンバットトリック [#y994a48b]
 [[戦闘]]で有利になるためのしかけ。~
 [[攻撃力]]や[[守備力]]を変動させるカード、及び[[カードの効果]]。~
 [[速攻魔法]]や[[罠カード]]等、[[スペルスピード]]2以上のもののみを指すのが適切。~

 [[戦闘]]中に、[[モンスター]]の[[攻撃力]]や[[守備力]]を変動させることによって、[[相手]]の計算を崩すことを目的とする。~

-「[[戦闘]](Combat)」時に使用する「しかけ、たくらみ(Trick)」が語源。~
[[相手]]の意表を突いて(騙して)、戦術を崩壊させる手段という意味である。~
省略されて「コンバット」と呼ぶときもある。

-基本的には[[装備魔法]]や[[モンスター]]強化の[[通常魔法]]より強力とされる。~
先述の通り、[[相手]][[ターン]]に[[発動]]して[[相手]]の計算を崩せるのも優秀だが、それ以上に大きいのが[[ダメージステップ]]に[[発動]]できる点である。~
[[装備魔法]]や[[通常魔法]]は、[[発動]]後に対象が[[除去]]される危険性があり、この場合[[ディスアドバンテージ]]になってしまう。~
一方、コンバットトリックの多くは[[ダメージステップ]]に[[発動]]できるが、[[除去]][[カード]]のほとんどは[[ダメージステップ]]中には[[発動]]できない。~
よって[[発動]]後に[[除去]][[カード]]を受ける可能性が低く、[[ディスアドバンテージ]]になりにくいのだ。~
よって[[発動]]後に[[除去]][[カード]]を受ける可能性が低く、[[ディスアドバンテージ]]になりにくい。~
--ただし、遊戯王OCGは[[除去]][[カード]]が非常に豊富であり、コンバットトリックよりも[[除去]][[カード]]を使ったほうが確実に相手[[モンスター]]を[[除去]]できる事が多い。~
このため、大会でのコンバットトリック採用率はあまり高くないのが現状である。~
例外的に、[[手札]]から[[発動]]する[[モンスター効果]]によるコンバットトリックは奇襲性が高いため重用されており、[[《オネスト》]]や[[《BF−月影のカルート》]]は強化数値の大きさも相まって[[制限カード]]を経験している。~

-コンバットトリックにあたるカードは[[ダメージステップ>ダメージステップ#u0564557]]を参照。~
ただし「相手の計算を崩す」点が重要なため、[[公開情報]]になっている攻守増減[[カード]]をコンバットトリックと呼ぶことは少ない。~
例えば[[《サイコ・コマンダー》]]は[[ダメージステップ]]に相手の攻守を下げて戦闘を有利にする[[効果]]を持つが、この[[効果]]の存在は相手に知られた状態で戦闘が行われるためコンバットトリックには該当しない。

-広義では、[[2回攻撃]]や[[連続攻撃]]、[[直接攻撃]]、[[貫通]]等の戦闘に関連した[[効果]]を付与するカードも含まれる。~

**関連リンク [#d29b90ab]
-[[ダメージステップ]]
-[[用語集]]

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