サレンダー/surrender †
自ら負けを認め、その時点でデュエルを終了させること。
公認大会規定には存在せず、相手はこれを拒否することもできる。
それでもサレンダーしたい場合、1デュエルのみならず、そのマッチ自体を放棄するしかない。
つまり大会を放棄するということであり、決して好ましいことではない。
《ヴィクトリー・ドラゴン》を相手にする際は仕方ないが、【トランス】や、【ワールドトランス】を相手にする場合は鬱陶しい。
- 原作・アニメにおいて―
デッキの上に手を乗せて行う行為として描かれる。
最初は「スレンダー・カード」と呼ばれていた。
実際に行ったデュエリストは「全国大会決勝」のダイナソー竜崎、「決闘王国編」(決勝トーナメント)の孔雀舞、「遊戯vsレベッカ」戦の遊戯、「バトルシティ編」のマリクなど。
海馬は何故か「(サレンダーを)しろ」と言う時もあり、「(サレンダーは)ゆるさん」と言う時もある。
- アニメGXの「もけ夫vsサンブレ・ゲレロ」戦でサンブレ・ゲレロがもけ夫の戦術でデュエルに対するやる気を無くしサレンダーした。
- アニメ5D'sの「アキvsミスティ」(2戦目)では、デュエルする理由が無くなったミスティがサレンダーしようとしたものの、精神を乗っ取られサレンダーできなかった。
- コナミのゲーム作品において―
DS版では10ターン目以降、サレンダーで自己敗北することができるようになっている。
詰めデュエルの設定ターンは、サレンダーできるように10ターン目になっている。
(2010では5ターン目以降の設定になっている)
だが、それより早く追い詰められてしまうケースが多く、その場合電源を切ってしまって強制終了することで代用するデュエリストが後を絶たない。
特にwi-fi対戦では「切断」と呼ばれ忌み嫌われている。
だが「切断」された場合wi-fi対戦の成績表では試合数だけがカウントされ勝利数はカウントされないため「切断」されると事実上勝ったにもかかわらず勝率が下がる。
関連リンク †