*サンドバッグ [#sa3089bk]
 [[戦闘]]によっては[[破壊されない]][[効果]]を持つ[[モンスター]]を複数回[[攻撃]]して[[戦闘ダメージ]]を与える、という行為に際し、その[[破壊されない]][[モンスター]]をサンドバッグに例えて言う。~
*サンドバッグ [#top]
 [[戦闘]]によっては[[破壊されない]][[モンスター]]を複数回[[攻撃]]し、[[戦闘ダメージ]]を与える行為を指す俗語。~
 その様子がボクシングなどの格闘技の練習などで使われるサンドバッグを連想させる為、こう呼ばれている。~
 「〜をサンドバッグにする。」~

 [[戦闘]]によっては[[破壊されない]]効果を持つ[[モンスター]]は、[[攻撃]]されても[[破壊]]されない。~
 その為、それらが[[攻撃表示]]の時、あるいは[[貫通]]を持っている[[モンスター]]でそれらを狙って[[攻撃]]することによって、横にどんな[[モンスター]]がいても関係なく何度も[[戦闘ダメージ]]を与えることができる。~
 多くの[[戦闘]]によっては[[破壊されない]]効果を持つ[[モンスター]]は[[ステータス]]が低いため、サンドバッグにされると多大な[[ダメージ]]をこうむる事になる。~
// 特に、[[《アルカナフォース0−THE FOOL》]]と[[雲魔物]]は[[守備表示]]にできない上、[[ステータス]]も貧弱なものが多いので、単体であるとサンドバッグにされやすい。~
//雲は守備にできます。それよりスクラップゴブリンを記述した方がいいのでは?
 [[戦闘]]によって[[破壊されない]][[モンスター]]が[[攻撃表示]]の時に[[攻撃]]したり、[[貫通]][[効果]]を持つ[[モンスター]]でそれらを[[攻撃]]したりすることで、何度も[[戦闘ダメージ]]を与えることができる。~
 こうした[[モンスター]]は[[ステータス]]の低いものが多いため、大抵の場合は多大な[[ダメージ]]が発生する。~
 対策としては、[[《スピリットバリア》]]や、[[天使族]]であれば[[《天空の聖域》]]を用いることが挙げられる。~

-[[《魔導サイエンティスト》]]が[[禁止カード]]になる前は、このカードの[[効果]]で並べた複数の[[モンスター]]で[[攻撃表示]]の[[《魂を削る死霊》]]を[[攻撃]]することにより、ほぼそれだけで[[デュエル]]が終了するという光景が見られた。
-[[《魔導サイエンティスト》]]が[[禁止カード]]になる前は、この[[カードの効果]]で並べた複数の[[モンスター]]で[[攻撃表示]]の[[《魂を削る死霊》]]を[[攻撃]]することにより、ほぼそれだけで[[デュエル]]が終了するという光景が見られた。

-第2回最強カリスマ決闘者決定戦「ジャンボ牛尾vsデュエ・ルア」では、ジャンボ牛尾が[[《水の精霊 アクエリア》]]の効果で[[《マシュマロン》]]を[[攻撃表示]]に変更し、サンドバッグを行った。~
その時の字幕では、その様子を「サンドバッグ状態」と例えられていた。
「サンドバッグ状態」という字幕も挿入された。~

-第12期からは[[種族]]のほとんどがサンドバッグ戦術を得意とする[[幻想魔族]]が登場している。~
ただし、逆に自身も[[戦闘破壊]]されないためサンドバッグにされやすい性質も持ち合わせている。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ「王の記憶編」の「遊戯vs闇バクラ」戦において見られる。~
[[魔法カード]]《死霊の守備封じ》により[[攻撃表示]]になり、[[表示形式]]変更不可となった[[《マシュマロン》]]がサンドバッグにされている。~
アニメDM「記憶編」の「表遊戯vs闇バクラ」戦において、バクラの[[通常魔法]]《死霊の守備封じ》により[[攻撃表示]]を強制された遊戯の[[《マシュマロン》]]がサンドバッグにされた。~
これ以降、[[《アルカナフォース0−THE FOOL》]]や[[《シールド・ウィング》]]など、[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]が登場すると高確率でサンドバッグ状態が発生している。~

--アニメGXの「万丈目ホワイトサンダーvsゲルゴ」戦、「十代&明日香vs鮫島校長&トメさん」戦において、同じく[[《マシュマロン》]]がサンドバッグにされている。~
また「エドvs丸藤亮」戦では、[[戦闘破壊]]されない[[《E・HERO フェニックスガイ》]]に対しカイザーが[[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]による強烈なサンドバッグを行い、勝負を決めようとした。~
「十代vsエックス」戦では、十代が[[永続魔法]]《スーパーガード》で[[戦闘破壊]][[耐性]]を得た[[《N・グロー・モス》]]をサンドバッグにし強烈な[[デッキ破壊]]を行っている。~
「覇王vsジム」戦では、《ハーフ・ライフ》によって強制的に[[戦闘破壊]][[耐性]]を付加した[[《E−HERO インフェルノ・ウィング》]]を、《中生代化石騎士 スカルナイト》によってサンドバッグにした。~
他にも「十代vs斎王」(2戦目)において、斎王が十代の[[デッキ]]に忍び込ませた[[《アルカナフォース0−THE FOOL》]]をサンドバッグにしている。~
--[[相手]][[モンスター]]にあえて[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与し、サンドバッグにする例も多い。~
中でも特徴的だった戦いはアニメGXの「十代vsエックス」戦であろう。~
エックスの[[永続魔法]]《スーパーガード》で[[戦闘破壊]][[耐性]]が付与されることを利用して、十代は[[《N・グロー・モス》]]を[[相手]]に[[送りつけ]]た上で[[自分]]の[[モンスター]]で計7回もの連続[[攻撃]]を行い、エックスを[[デッキ切れ]]に追い込み勝利した。~

--アニメ5D'sの「龍可vsフランク」戦において見られる。~
フランクが[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与する[[装備魔法]]《不死のホメオスタシス》と攻守を0にし[[モンスター効果]]を[[無効]]にする[[永続罠]]《ゲシュタルト・トラップ》との[[コンボ]]で[[《クリボン》]]をサンドバッグにしている。~
また「遊星vsアキ」(2戦目)ではアキが[[《憎悪の棘》]]により[[《スターダスト・ドラゴン》]]をサンドバッグにしている。~
「ジャックvs偽ジャック」(2戦目)では、偽ジャックの[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]達による、[[《トラスト・ガーディアン》]]により[[戦闘破壊]][[耐性]]を得たジャックの[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]へのサンドバッグ攻撃が行われた。~
---なお、この際[[戦闘破壊]][[耐性]]付与に使用される[[カード]]は[[汎用性]]が低いためか[[OCG]]化率が低く、[[OCG]]で再現できるのは[[《憎悪の棘》]]くらいである。~

--ちなみに、原作ではサンドバッグ状態は全く発生していない。~
[[《リビングデッドの呼び声》]]のゾンビ[[モンスター]]や[[トゥーンモンスター>トゥーン]]などを見ると、原作では[[戦闘破壊]]できなかった場合は[[プレイヤー]]への[[ダメージ]]も与えられない、というルールだったようだ。

--漫画GXの「十代vs万丈目」(2戦目)では、[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[《E・HERO アイスエッジ》]]を[[壁]]にする十代に対し、万丈目は[[貫通]][[効果]]を与える[[魔法カード]]《ドラゴニック・エンレイジ》を使用、総攻撃で十代の[[ライフポイント]]を一気に半分近くまで減らしている。~
「万丈目vsデイビット」戦では《クオンティティー》3体が《ハリケイン・ドラゴン》の[[全体攻撃]]のサンドバッグにされたが、[[攻撃力]]が半減する為100しか[[ダメージ]]が増えなかった。~

--漫画5D'sの「遊星vsセクト」では、《戦士の誇り》により[[戦闘破壊]][[耐性]]をつけた[[《ジャンク・ブレーダー》]]に対し、セクトが[[《ポセイドン・オオカブト》]]を使用し、3回連続[[攻撃]]を行っている。

**関連リンク [#bc3089ln]
**関連リンク [#link]
-[[破壊されない]]

-[[連続攻撃]]

-[[用語集]]