*シナジー [#j5e2d6c8] synergy(相乗効果、相乗作用)の意。~ 複数の要因が重なることによって、それら個々がもたらす[[効果]]の和以上を生じること。~ [[コンボ]]が直接的な重なりを指すのに対し、こちらは間接的な重なりを指す場合が多い。~ 単体で活用でき、[[汎用性]]が高いカードを中心に決めるのが基本。~ [[《スケープ・ゴート》]]・[[《強制転移》]]等が多くの[[デッキ]]に投入される理由は、シナジーが起こりやすいためである。~ また、最近の[[主流デッキ]]は[[カード]]同士のシナジーが強く、驚異の安定性を誇っている。 //過去にはジャンプフェスタで[[主流デッキ]]を使って12戦全勝を成し遂げたものがいたほどである。 -(例)~ --[[《スケープ・ゴート》]]+[[《強制転移》]][[《団結の力》]] --[[《強奪》]]+[[《月の書》]] --[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]+[[《ゾンビキャリア》]] -シナジーとは逆に、相性が悪いことを「アンチシナジー」と呼ぶ。~ 例としては[[《マクロコスモス》]]を採用した[[デッキ]]に[[《異次元の偵察機》]]を[[リクルート]]したいからと言って[[《キラー・トマト》]]を入れる、など。~ 基本的にアンチシナジーとなるような[[カード]]の組み合わせは避けるべきであるが、[[【姫猫】>【レスキューシンクロ】#k403ee5e]]における[[《王宮の弾圧》]]のように[[デッキ]]パワーを上げるためにあえて無視することもある。 **関連リンク [#f414b4a0] -[[コンボ]] -[[用語集]]