*シナジー [#j5e2d6c8] 「synergy(相乗効果、相乗作用)」の意味。~ 複数の要因が重なり、それら個々が持つ[[効果]]以上の恩恵をもたらす事。~ [[コンボ]]が直接的な重なりを指すのに対し、こちらは間接的な重なりを指す場合が多い。~ 単体で活用でき、[[汎用性]]が高い[[カード]]を中心に決めるのが基本。~ 最近の[[主流デッキ]]の中には[[カード]]同士のシナジーが強く、安定性の高い物も多い。~ これらは[[テーマ>カードの名前]]としての戦い方が[[デザインされている>デザイナーズデッキ]]、とも言える。~ -シナジーの例~ --[[《スケープ・ゴート》]]+[[《強制転移》]]or[[《団結の力》]]~ (前者は[[コントロール交換]]の弾として、後者は[[攻撃力]]の増大を狙う) --[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]+[[《ゾンビキャリア》]]~ ([[墓地]]からの[[特殊召喚]]による高速[[シンクロ召喚]]) --[[《強奪》]]+[[《月の書》]]~ ([[コントロール奪取]]した[[相手]][[モンスター]]を[[裏側守備表示]]にすることで、[[ライフゲイン]]の[[デメリット]]を打消し完全な奪取とする) //具体例だし、禁止カードだからって伏せる必要はないと思う シナジーとは逆の、相性が悪い組み合わせを「アンチシナジー」と呼ぶ。~ アンチシナジーになる組み合わせは避けるべきだが、強力な[[パワーカード]]等はあえて無視する場合もある。~ -アンチシナジーの例~ --[[《マクロコスモス》]]を採用した[[デッキ]]において、[[《異次元の偵察機》]]を[[リクルート]]するために[[《キラー・トマト》]]を投入する。~ ([[《マクロコスモス》]]の影響下においては[[《キラー・トマト》]]は[[除外]]され、[[モンスター効果の発動]]ができない)~ --[[永続魔法]]や[[永続罠]]を主体とする[[デッキ]]に[[《冥府の使者ゴーズ》]]や[[《黄泉ガエル》]]を投入する。~ ([[特殊召喚]]を阻害し、思い通りに活躍させることができない) -あえてアンチシナジーの構築を取る例~ --[[特殊召喚]]を多用する[[デッキ]]に[[《王宮の弾圧》]]を採用する。~ [[相手]][[モンスター]]を[[除去]]した後、もしくは[[自分]]が先に[[モンスター]]を展開したところでの[[発動]]を想定する。~ --[[特殊召喚]]を多用する[[デッキ]]に[[《強欲で謙虚な壺》]]を採用する。~ 1[[ターン]][[特殊召喚]]できなくなる事よりも、[[キーカード]]を[[手札]]に[[加える]]事を優先する。~ **関連リンク [#f414b4a0] -[[コンボ]] -[[用語集]]