*シャッフル/Shuffle [#ne1a6ade] カードを切ることです。シャッフルの方法に規定はありませんが、途中でカードの中身を見たり、カードを選り分けてからシャッフルするなどの作為的な行為は、一切してはいけません。 (公式ルールブック Version 2.1 より引用) -[[カードの効果]]で[[デッキ]]内を見たりカードを[[デッキ]]に戻したりした場合、「一番上に[[置く]]」「一番下に[[戻す]]」などの例外を除き、必ずシャッフルしなければならない。 -[[手札事故]]を防ぐ意味でも、[[デュエル]]が終わった後は次の[[デュエル]]をする前にシャッフルをきちんとしよう。 -イカサマ防止目的などで[[相手]]の[[デッキ]]をシャッフルするときは、カードを傷つけないよう細心の注意を払うべし。 -シャッフルのやり方について。~ --デッキを見ながらカードの順番を操作する行為は禁止されています。~ たとえその後にシャッフルするのであろうと[[カット]]するのであろうと、駄目です。~ --複数のカードを[[デッキ]]に[[加える]]場合、「[[墓地]]のカードはまとめて[[デッキ]]と重ねなければならない」なんてルールもありません。~ 例えば[[《貪欲な壺》]]で[[デッキ]]にカードを[[戻す]]とき、「5枚固めて戻さなければならない」ということはありません。~ 裏向きにしてそのまま適当に間に差し込み、その後でよくシャッフルしましょう。 -シャッフルにも、いくつか種類がある。 --ヒンズーシャッフル(Hindu Shuffle)~ →いわゆる一般的なシャッフル。2〜3枚の固まりが残りやすいので注意。 --オーバーハンドシャッフル(Overhand shuffle)~ →欧米ではヒンズーシャッフルの代わりにこの[[シャッフル]]がよく用いられる。~ ヒンズーシャッフルと似ているが持ち方が若干異なり、手の小さい日本人には不向き。~ 世界大会などで見かけることがあるかもしれない。 --ディールシャッフル(Deal Shuffle)~ →カードをいくつかの山を作るように分け、その後で山を[[ランダム]]に重ねるシャッフル。~ その手順上、[[融合モンスター]]が混じっていたりして[[デッキ]]の枚数が違っているかチェックもできる。 --リフルシャッフル(Riffle Shuffle)~ →よくディーラーやマジシャンが行う、2つの山を1つずつ手に持ちそれを交互になるようカードを重ねるシャッフル。~ マシンガンシャッフルと言うこともある。~ 下手にやるとカードが折れるので注意が必要である。 --「[[ショットガンシャッフル>《ショット・ガン・シャッフル》]]」という名称は、「ディールシャッフル」をさす事もあれば「リフルシャッフル」をさす事もある。~ 統一がなされていないのが現状である。 -「[[効果]]処理として扱うシャッフル」と「[[効果]]処理として扱わないシャッフル」が存在する。~ [[任意効果]]の[[発動]]に影響するので注意。~ 基本的にテキストに書いてあれば「効果処理」であるが[[リクルーター]]など例外も存在するので注意。 --[[効果]]処理として扱うシャッフルの例 ---[[《おろかな埋葬》]]、[[《連鎖破壊》]] ---[[《貪欲な壺》]]等[[効果]]処理の途中でシャッフルを行うカード //---[[《カードトレーダー》]]等[[コスト]]としてシャッフルを行うカード //「効果処理」ではない --[[効果]]処理として扱わないシャッフルの例 ---各種[[リクルーター]] ---各種[[サーチャー]] //---[[効果]]処理の最後にシャッフルを行うもの(一部例外あり) ---「[[デッキ]]をシャッフルする」と書かれていないがシャッフルを行うカード -原作・アニメにおいて―~ シャッフル関係で印象に残ると言えばやはりパンドラだろう。~ シャッフル方法を「ショットガンシャッフル(リフルシャッフル)はカードを痛めるぜ!」と闇遊戯に咎められている。~ なお、闇マリクもショットガンシャッフル(リフルシャッフル)を行っている。~ バトルシティ編の「遊戯vs闇マリク」で、[[デッキ]]から[[《死者蘇生》]]を[[サーチ]]した後にショットガンシャッフルをしているシーンがアニメでは伺える。 **関連リンク [#yd1637ef] -[[《ショット・ガン・シャッフル》]] -[[カット]] -[[公式用語集]] -[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/play/play01.html]] -[[シャッフル(Wikipedia)>WikiPedia.ja:シャッフル (カード)]]