*シャッフル/Shuffle [#ne1a6ade]
 カードを切ることです。シャッフルの方法に規定はありませんが、途中でカードの中身を見たり、カードを選り分けてからシャッフルするなどの作為的な行為は、一切してはいけません。

 (公式ルールブック Version 2.1 より引用)

-[[カードの効果]]で[[デッキ]]内を見たりカードを[[デッキ]]に戻したりした場合、「一番上に[[置く]]」「一番下に[[戻す]]」などの例外を除き、必ずシャッフルしなければならない。

-[[手札事故]]を防ぐ意味でも、[[デュエル]]が終わった後は次の[[デュエル]]をする前にシャッフルをきちんとしよう。

-イカサマ防止目的などで[[相手]]の[[デッキ]]をシャッフルするときは、カードを傷つけないよう細心の注意を払うべし。

-シャッフルのやり方について。~
--デッキを見ながらカードの順番を操作する行為は禁止されています。~
たとえその後にシャッフルするのであろうと[[カット]]するのであろうと、駄目です。~
--複数のカードを[[デッキ]]に[[加える]]場合、「[[墓地]]のカードはまとめて[[デッキ]]と重ねなければならない」なんてルールもありません。~
例えば[[《貪欲な壺》]]で[[デッキ]]にカードを[[戻す]]とき、「5枚固めて戻さなければならない」ということはありません。~
裏向きにしてそのまま適当に間に差し込み、その後でよくシャッフルしましょう。

-シャッフルにも、いくつか種類がある。
--ヒンズーシャッフル(Hindu Shuffle)~
→いわゆる一般的なシャッフル。2〜3枚の固まりが残りやすいので注意。

--オーバーハンドシャッフル(Overhand shuffle)~
→欧米ではヒンズーシャッフルの代わりにこの[[シャッフル]]がよく用いられる。~
ヒンズーシャッフルと似ているが持ち方が若干異なり、手の小さい日本人には不向き。~
世界大会などで見かけることがあるかもしれない。

--ディールシャッフル(Deal Shuffle)~
→カードをいくつかの山を作るように分け、その後で山を[[ランダム]]に重ねるシャッフル。~
その手順上、[[融合モンスター]]が混じっていたりして[[デッキ]]の枚数が違っているかチェックもできる。

--リフルシャッフル(Riffle Shuffle)~
→よくディーラーやマジシャンが行う、2つの山を1つずつ手に持ちそれを交互になるようカードを重ねるシャッフル。~
マシンガンシャッフルと言うこともある。~
下手にやるとカードが折れるので注意が必要である。

--「[[ショットガンシャッフル>《ショット・ガン・シャッフル》]]」という名称は、「ディールシャッフル」をさす事もあれば「リフルシャッフル」をさす事もある。~
統一がなされていないのが現状である。

-「[[効果]]処理として扱うシャッフル」と「[[効果]]処理として扱わないシャッフル」が存在する。~
[[任意効果]]の[[発動]]に影響するので注意。~
基本的にテキストに書いてあれば「効果処理」であるが[[リクルーター]]など例外も存在するので注意。

--[[効果]]処理として扱うシャッフルの例
---[[《おろかな埋葬》]]、[[《連鎖破壊》]]
---[[《貪欲な壺》]]等[[効果]]処理の途中でシャッフルを行うカード
//---[[《カードトレーダー》]]等[[コスト]]としてシャッフルを行うカード
//「効果処理」ではない

--[[効果]]処理として扱わないシャッフルの例
---各種[[リクルーター]]
---各種[[サーチャー]]
//---[[効果]]処理の最後にシャッフルを行うもの(一部例外あり)
---「[[デッキ]]をシャッフルする」と書かれていないがシャッフルを行うカード

-原作・アニメにおいて―~
シャッフル関係で印象に残ると言えばやはりパンドラだろう。~
シャッフル方法を「ショットガンシャッフル(リフルシャッフル)はカードを痛めるぜ!」と闇遊戯に咎められている。~
なお、闇マリクもショットガンシャッフル(リフルシャッフル)を行っている。~
バトルシティ編の「遊戯vs闇マリク」で、[[デッキ]]から[[《死者蘇生》]]を[[サーチ]]した後にショットガンシャッフルをしているシーンがアニメでは伺える。

**関連リンク [#yd1637ef]
-[[《ショット・ガン・シャッフル》]]

-[[カット]]

-[[公式用語集]]
-[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/play/play01.html]]

-[[シャッフル(Wikipedia)>WikiPedia.ja:シャッフル (カード)]]