*シャドール/Shaddoll [#top]
 [[ザ・デュエリスト・アドベント]]で[[カテゴリ]]化した「シャドール」と名のついた[[カード]]群。~
 属する[[モンスター]]の内、[[メインデッキ]]に入る[[モンスター]]は[[ペンデュラムモンスター]]を除いて[[闇属性]]・[[魔法使い族]]で統一されている。~
 ([[罠モンスター]]の[[《影依の原核》]]も[[闇属性]]・[[魔法使い族]]である)

-[[融合モンスター]]・[[ペンデュラムモンスター]]・[[リンクモンスター]]以外の[[モンスター]]は全て[[リバースモンスター]]であり、以下の[[効果]]する2つの[[誘発効果]]を持つ。~
なお、[[《シャドール・ファルコン》]]は[[チューナー]]でもある。~
 「(同名モンスター)」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
 (1):このカードがリバースした場合に(〜を対象として)発動できる。
 (固有の効果)。
 (2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に(〜を対象として)発動できる。
 (固有の効果)。
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|[[カード名]]|[[レベル]]|(1)の[[効果]]|(2)の[[効果]]|
|[[《シャドール・ファルコン》]]|2|[[同名カード]]以外のシャドールを[[裏側守備表示]]で[[蘇生]]|[[裏側守備表示]]で[[自己再生]]|
|[[《シャドール・ヘッジホッグ》]]|3|シャドール[[魔法・罠カード]]の[[サーチ]]|[[同名カード]]以外のシャドール[[モンスター]]の[[サーチ]]|
|[[《シャドール・ドラゴン》]]|4|[[相手]][[フィールドのカード]]の[[バウンス]]|[[魔法・罠除去]]|
|[[《シャドール・ハウンド》]]|~|[[墓地]]のシャドール[[カード]]の[[サルベージ]]|[[対象]][[モンスター]]の[[表示形式]]の変更|
|[[《シャドール・リザード》]]|~|[[モンスター]]1体の[[破壊]]|[[同名カード]]以外のシャドールを[[デッキ]]から[[墓地へ送る]]|
|[[《シャドール・ビースト》]]|5|2枚[[ドロー]]して[[手札]]1枚を[[捨てる]]|1枚[[ドロー]]|
~


-[[融合モンスター]]は、以下のような[[融合素材]]のパターン・自身の[[特殊召喚]]に関する制約・シャドール[[魔法・罠カード]]を[[サルベージ]]する[[誘発効果]]を共通して持っている。
 「シャドール」モンスター+○属性モンスター
 このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
 (X):このカードが墓地へ送られた場合、
 自分の墓地の「シャドール」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
 そのカードを手札に加える。
 共通[[効果]]以外の固有[[効果]]には、[[特殊召喚]]された[[モンスター]]に対する[[メタ>メタカード]]となる[[効果]]や[[特殊召喚]]を制限する[[効果]]が多い。~
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|[[カード名]]|[[属性]]|[[種族]]|[[レベル]]|固有[[効果]]|
|[[《エルシャドール・ミドラーシュ》]]|[[闇>闇属性]]|[[魔法使い族]]|5|自身の[[効果破壊]][[耐性]]・[[お互い]]の[[特殊召喚]]の回数制限|
|[[《エルシャドール・ウェンディゴ》]]|[[風>風属性]]|[[サイキック族]]|6|[[自分]][[モンスター]]への[[戦闘破壊]][[耐性]]付与|
|[[《エルシャドール・エグリスタ》]]|[[炎>炎属性]]|[[岩石族]]|7|[[相手]][[モンスター]]の[[特殊召喚]][[無効]]及び[[手札]]のシャドール[[カード]]の[[墓地送り>墓地へ送る]]|
|[[《エルシャドール・ネフィリム》]]|[[光>光属性]]|[[天使族]]|8|[[デッキ]]のシャドール[[カード]]の[[墓地送り>墓地へ送る]]・[[戦闘]]相手の[[破壊]]|
|[[《エルシャドール・アノマリリス》]]|[[水>水属性]]|[[悪魔族]]|9|[[お互い]]への[[魔法・罠カード]]による[[手札]]・[[墓地]]からの[[特殊召喚]]封じ|
|[[《エルシャドール・シェキナーガ》]]|[[地>地属性]]|[[機械族]]|10|[[モンスター効果]]の[[発動]][[無効]]と[[破壊]]及び[[手札]]のシャドール[[カード]]の[[墓地送り>墓地へ送る]]|
~


-公式サイトのかーどビング通信では「[[リバースした]]場合に[[効果]]を発揮する(あやつり人形のような)[[モンスター]]たちを利用して、[[融合召喚]]につなげて戦う」と紹介されている。~
また、Vジャンプ2014年6月号の記事では以下の設定が紹介されている。

--世界の深淵には、光を吸収して影=「シャドール」を生み出す[[《影依の原核》]]が存在する。~
[[「ネフィリム」>《エルシャドール・ネフィリム》]]は顕在化した影を”影糸”で操り、その勢力を増大させるのだった・・・。

-上から糸で吊り下げられたような[[イラスト]]や「影依」という漢字、英語版の綴りから考えると、名前の由来は「シャドー(shadow、影)」+「ドール(doll、人形)」だろう。~
//また、ヘブライ語で「黒」を意味する「シャホール(shahor)」と掛けている可能性もある。~
//ヘブライ語の下記にあるようにエル・シャダイと掛かっているようだからシャドール単体でヘブライ語と掛けているとは言いにくいような。融合モンスターは黒くないし
「依」は、神霊の出現を示す媒体である「依代(よりしろ)」という意味もあり、人形もまた「形代」と呼ばれる人間の霊を宿すための依代にも用いられる。~
[[融合モンスター]]である「エルシャドール」の「エル(el)」はヘブライ語で「神」を意味し、「全能の神」を意味する「エル・シャダイ(El Shaddai)」とも掛けていると思われる。~
それ以外にも、個別の単語とシャドールという[[カテゴリ]]名を掛けた[[カード名]]を持つものがいくつか存在する。~

-[[イラスト]]には[[テラナイト]]・[[竜星]]及び[[DUEL TERMINAL]]に存在する[[モンスター]]と良く似たものが多く、これは[[ヴェルズ]]との関連を彷彿とさせる。~
//[[《影依融合》]]や[[《影依の原核》]]からも関わりがある思われるが、詳細は不明である。

-マスターガイド5によると、本来は「[[sophia>《創星神 sophia》]]」の生命として[[神星樹>《ナチュルの神星樹》]]へと還り転生するはずだった者たちが、「[[tierra>《創星神 tierra》]]」によって[[インフェルノイド]]の中に囚われてしまい、「[[sophia>《創星神 sophia》]]」の生命から「[[tierra>《創星神 tierra》]]」の生命へと変換されたことで、[[神星樹>《ナチュルの神星樹》]]にバグとして認識され肉体だけが現世に実体化されてしまった存在らしい。~
//改行を適切にできていない
//句点で改行
そのため自我はほとんどないが、正しい生命として転生したいという願いだけが残っているため[[神星樹>《ナチュルの神星樹》]]を目指したとされる。~

-米[[Duelist Alliance]]の解説ページによれば、どこか見覚えがある[[モンスター]]の糸繰り人形バージョンとのこと。~
またDuel Arenaの[[《エルシャドール・ネフィリム》]]の紹介文では、「輪廻の輪の運命から逃れた彷徨う地縛霊」といった内容の説明がなされている。~

-上記のような設定もあってか、殆どが過去に存在していた[[モンスター]]の集合体である[[ヴェルズ]]等と違い、現存している[[モンスター]]とよく似たものも多く見られる。~
//ヴェルズにはヘリオロープ、こちらにはビーストやウェンディゴなど

-2019年に実施されたストラクチャーデッキ「テーマ」投票では1位となり、[[ストラクチャーデッキ]]の作成が決定した。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連リンク [#link]
―「シャドール」と名のついた[[モンスター]]~
 ※は「シャドール」に関する[[効果]]を持つ[[モンスター]]
-[[効果モンスター]]([[リバースモンスター]])
--[[《シャドール・ドラゴン》]]
--※[[《シャドール・ハウンド》]]
--※[[《シャドール・ファルコン》]]
--※[[《シャドール・ヘッジホッグ》]]
--※[[《シャドール・リザード》]]

--[[《シャドール・ビースト》]]

-[[効果モンスター]]([[ペンデュラムモンスター]])
--※[[《イェシャドール−セフィラナーガ》]]
--※[[《オルシャドール−セフィラルーツ》]]

-[[融合モンスター]]
--※[[《エルシャドール・アノマリリス》]]
--※[[《エルシャドール・ウェンディゴ》]]
--※[[《エルシャドール・エグリスタ》]]
--※[[《エルシャドール・シェキナーガ》]]
--※[[《エルシャドール・ネフィリム》]]
--※[[《エルシャドール・ミドラーシュ》]]

-[[リンクモンスター]]
--※[[《シャドール・ネフィリム》]]

―「シャドール」と名のついた[[魔法・罠カード]]~
 ※は「シャドール」に関する[[効果]]を持つ[[魔法・罠カード]]
-[[通常魔法]]
--※[[《影依融合》]]

-[[速攻魔法]]
--※[[《神の写し身との接触》]]

-[[装備魔法]]
--※[[《魂写しの同化》]]

-[[通常罠]]
--※[[《魂源への影劫回帰》]]

-[[永続罠]]
--※[[《影依の原核》]]


―「シャドール」に関する[[効果]]を持つ[[カード]]
-[[《影牢の呪縛》]]

-[[《堕ち影の蠢き》]]

―その他のリンク

-[[【シャドール】]]

-[[セフィラ]]

-[[カテゴリ]]

**FAQ [#faq]
Q:[[《シャドール・ファルコン》]]が[[リバース]]した際、[[発動]]した[[効果]]に[[チェーン]]して[[《天罰》]]を[[発動]]されました。~
  この時、[[《天罰》]]で[[破壊]]された[[《シャドール・ファルコン》]]は(2)の[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[発動]]できません。(14/05/21)

Q:[[《強制退出装置》]]や[[《裏ガエル》]]の[[効果]]に[[チェーン]]して、[[《堕ち影の蠢き》]]でシャドール[[モンスター]]を[[リバース]]させました。~
  シャドール[[モンスター]]が[[デッキ]]・[[手札]]に[[戻った>戻す]]場合、「[[リバース]]した場合」の[[効果]]は[[発動]]できますか?~
A:[[発動]]できません。(14/05/28)

Q:[[《皆既日蝕の書》]]に[[チェーン]]して、[[《堕ち影の蠢き》]]でシャドール[[モンスター]]を[[リバース]]させました。~
  シャドール[[モンスター]]が[[裏側表示]]に戻りますが、「[[リバース]]した場合」の[[効果]]は[[発動]]できますか?~
A:[[発動]]できません。(16/04/16)

Q:[[《強制転移》]]に[[チェーン]]して[[《砂漠の光》]]を[[発動]]しました。~
  [[リバース]]したシャドール[[モンスター]]の[[コントロール]]を移した場合、「[[リバース]]した場合」の[[効果]]はどちらの[[プレイヤー]]が[[発動]]できますか?~
A:[[コントロール]]を得た[[相手]]ではなく、元々の[[コントローラー]]が[[発動]]できます。(16/01/28)
//A:[[《砂漠の光》]]で[[表側表示]]にした[[プレイヤー]]が[[発動]]できます。(14/06/20)

Q:[[チェーン]]1:[[《エルシャドール・ミドラーシュ》]]を[[対象]]に[[《デモンズ・チェーン》]]~
  [[チェーン]]2:[[《エネミーコントローラー》]]で[[《エルシャドール・ミドラーシュ》]]を[[リリース]]~
  [[チェーン]]3:[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[《エルシャドール・ミドラーシュ》]]を[[墓地]]から[[特殊召喚]]~
  [[チェーン]]終了後に新たに[[発動]]できるシャドール[[融合モンスター]]の(3)の[[効果]]はどこで[[発動]]しますか?~
A:[[墓地]]で[[発動]]します。~
 (3)の[[効果処理時]]に[[《スキルドレイン》]]が存在する場合でも[[無効]]になりませんが、[[《ソウルドレイン》]]が存在する場合(3)の[[効果]]は[[発動]]できません。(15/01/16)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。