スキップ/skip

 ターンフェイズを何もせずに通り過ぎること。

 一般的にはそれ自体が無かったことになるという意味で使われるが、この場合は「ターンフェイズは存在しているが、そこで行う処理が何もできなくなる」という意味なので注意したい。
 例えば、《光の護封剣》《魔のデッキ破壊ウイルス》等のターンカウントは1つ進み、《光の封札剣》《ワーム・ホール》等で一定期間だけ除外したカードは次のスタンバイフェイズに戻すのではなく、それ以降全く戻せなくなる。
 また、特定のフェイズで発生する維持コストダメージ等も処理しない。

 逆に、本当にそれ自体が無かったことになるものは「○○フェイズを行えない」というテキストで書かれている。
 例えば、《アーティファクト・ムーブメント》(「スキップする」)はバトルフェイズに入ること自体はできるが、《覇者の一括》(「行う事ができない」)はそれすらできない。
 さらにこの2つが重なると、片方が消えるのではなく「スキップする」が次のターンに持ち越される(○○フェイズ自体がなければスキップもできないため)。
 例えば、自分ターン《砂塵の大嵐》相手《アーティファクト・ムーブメント》破壊した場合、そのターンバトルフェイズに入ることはできず、次の自分ターンバトルフェイズは入れるが何もせずに消化することになる。

関連カード

ターンをスキップするカード

ドローフェイズをスキップするカード

 ドローフェイズ参照

スタンバイフェイズをスキップするカード

メインフェイズ1をスキップするカード

メインフェイズ2をスキップするカード

バトルフェイズをスキップするカード
※「バトルフェイズを行えない」カード誓約効果及びバトルフェイズのページを参照。

バトルフェイズを強制終了するカード

メインフェイズを強制終了するカード

ターンを強制終了するカード

関連リンク

FAQ

Q:《氷霊神ムーラングレイス》効果バトルフェイズがスキップされる場合、メインフェイズ2に入る事はできますか?
A:いいえ、メインフェイズ2に入る事はできません。(13/03/22)