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|スタートステップ|[[バトルステップ]]|[[ダメージステップ]]|[[エンドステップ]]|
*スタートステップ/Start Step [#tbc24e00]
 [[バトルフェイズ]]に入るための[[宣言]]を行うステップです。~
 [[ターンプレイヤー]]は[[バトルフェイズ]]に入る場合は、「[[バトルフェイズ]]に入ります」と[[宣言]]しましょう。~
 ただし、[[先攻]][[プレイヤー]]の第1[[ターン]]だけは、ルール上[[バトルフェイズ]]を行う事ができません。~
 第2[[ターン]]の[[後攻]][[プレイヤー]]から行う事が可能になります。~

 (公式ルールブック マスタールール3対応 バージョン 1.0 より引用)

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 [[バトルフェイズ]]内に存在するステップの一つ。~
 [[バトルフェイズ]]に入った場合まずスタートステップから始まる。~
 スタートステップからは必ず[[バトルステップ]]に移行する。~

-このステップは[[バトルフェイズ]]扱いである。~
[[クイックエフェクト]]など[[カードの発動]]は可能。~

--[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]等が持つ「この[[カード]]が[[戦闘]]([[攻撃]])を行う場合、[[相手]]は〇〇できない」[[効果]]への対処において、このステップは重要になる。~
このステップの間であれば、[[《和睦の使者》]]や[[《威嚇する咆哮》]]等で妨害できるのである。~
[[メインフェイズ]]終了時のタイミングにでも同様の事はできるが、それに対して[[メインフェイズ]]を続行され、何かしら対処される可能性がある。~
この差は、大概の場合は小差だが覚えておくといいだろう。

---なお、[[《ミラージュ・ドラゴン》]]等の「[[バトルフェイズ]]中、[[相手]]は〇〇できない」[[効果]]が適用されるとスタートステップでも[[発動]]できなくなるので、この場合は[[メインフェイズ]]終了前に[[発動]]するように。 

-テキスト中の「[[バトルフェイズ]]開始時」はスタートステップを指す。~
[[《大寒波》]]等の「[[メインフェイズ]]1の開始時」と混同しないように注意が必要。~
「[[バトルフェイズ]]開始時」に[[発動]]できる[[カード]]や[[効果]]は[[スタートステップ]]中なら他の[[カード]]を[[発動]]したあとであっても[[発動]]できる。

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「遊星vsハイトマン」戦において遊星が使用した[[《チューナーズ・バリア》]]はバトル前に[[発動]]されている。~
このステップ自体は直接言及されてこそいないが、それと同等の[[カード]]の使い方をした稀有な場面である。~
その後の作品でも、[[相手]]の[[宣言]]が終わる前に割り込む形で[[カード]]を[[発動]]するシーンが見受けられる。~

-コナミのゲーム作品において―~
以前のゲーム作品では、このステップがないものとして処理されている。~
その代わり[[メインフェイズ]]終了の[[宣言]]を出した時([[優先権]]を放棄した時)、[[相手]]に[[クイックエフェクト]]を[[発動]]されても、他に[[クイックエフェクト]]がなければ、[[バトルフェイズ]]等の次のフェイズに強制的に移る。~
WORLD CHAMPIONSHIP2011では、このタイミングが設定され、[[カード]]を[[発動]]することができるようになった。~

**関連リンク [#j7dfd03d]
-[[バトルフェイズ]]
//--[[スタートステップ]]
--[[バトルステップ]] 
--[[ダメージステップ]] 
--[[エンドステップ]]

-[[公式用語集]]
-[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/howto/rule_book.php]]