*ステータス [#st0298ts]
 [[モンスター]]の「[[攻撃力]]」と「[[守備力]]」のこと。~
 基本的には「元々の」数値を指す。~
 このステータスが[[レベル]]に対応して高いか低いか、また[[デッキ]]のテーマに対応しているかで採用率が変わるといって良い。
 通常では「元々の」数値を指す。~

 基本的にこの数値が高いほど、[[戦闘]]で[[相手]][[モンスター]]を破壊しやすく、[[自分]][[モンスター]]は破壊されにくくなる。~
 ただし、ステータスが高ければ良いとは一概には言えず、[[召喚]]しにくかったり、[[デメリット]]が持っていたり等の様々な要因で[[モンスター]]の採用率は大きく異なる。~


**関連リンク [#st1734ts]
-[[攻撃力]]
-[[守備力]]

-[[用語集]]