*ステータス [#st0298ts]
 [[モンスター]]の「[[攻撃力]]」と「[[守備力]]」のこと。~
 通常では「元々の」数値を指す。~

 基本的にこの数値が高いほど、[[戦闘]]で[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]しやすく、[[自分]][[モンスター]]は[[破壊]]されにくくなる。~
 ただし、ステータスが高ければ良いとは一概には言えず、[[召喚条件]]があったり、[[デメリット]]を持っていたり等の様々な要因で[[モンスター]]の採用率は大きく異なる。~

-通常モンスターのフレイバーテキストには「素早い」「素早い攻撃」等の記述を見かける。~
しかし初期の通常モンスターでこの記述がされてるものの殆どが低ステータスである。~
アニメ5D'sで遊星が使用している[[《スピード・ウォリアー》]]も基本的には低ステータスであることから、遊戯王において素早さは意味が無く、むしろキックやパンチ、突進などの物理的な攻撃や炎の塊やビーム攻撃のほうが[[攻撃力]]が高いと言われる事もある。


**関連リンク [#st1734ts]
-[[攻撃力]]
-[[守備力]]

-[[用語集]]