*ステータス [#st0298ts] [[モンスター]]の「[[攻撃力]]」と「[[守備力]]」のこと。~ 通常では「元々の」数値を指す。~ 基本的にこの数値が高いほど、[[戦闘]]で[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]しやすく、[[自分]][[モンスター]]は[[破壊]]されにくくなる。~ ただし、ステータスが高ければ良いとは一概には言えず、[[召喚条件]]があったり、[[デメリット]]を持っていたり等の様々な要因で[[モンスター]]の採用率は大きく異なる。~ //-[[通常モンスター]]の[[フレイバーテキスト]]には「素早い」「素早い攻撃」等の記述を見かける。~ //しかし初期の[[通常モンスター]]でこの記述がされてるものの殆どが低ステータスである。~ //アニメ5D'sにおいて遊星が使用している[[《スピード・ウォリアー》]]も基本的には低ステータスであることから、素早さは意味が無く、むしろキックやパンチ、突進などの物理的な攻撃や炎の塊やビーム攻撃のほうが[[攻撃力]]が高いと言われる事もある。 **関連リンク [#st1734ts] -[[攻撃力]] -[[守備力]] -[[用語集]]