*スピードデュエル [#top]
 初心者向けに設定されたルール。~
 [[ライフポイント]]と[[デッキ]]枚数が半分であるため、[[カード]]資産が少ない[[プレイヤー]]でも手軽に楽しむことができる。~

***新マスタールールとの違い [#rule]
-[[ライフポイント]]は4000。~
-[[デュエル]]開始時の[[手札]]の枚数は4枚。~
-[[デッキ]]枚数は20枚ちょうど。
-[[エクストラデッキ]]は5枚まで。~
-1番右と左の[[メインモンスターゾーン]]・[[魔法&罠ゾーン]]は使用しない。~
-[[メインフェイズ]]2が存在しない。~
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-元々は下記の通りアーケードゲーム用に作られたルールであり、[[OCG]]での使用は想定されていなかった。~
2016年から公式サイトに[[OCG]]の遊び方の1つとして掲載され、2017年の[[新マスタールール]]より公式ルールブックに掲載されている。~

-[[デッキ]]枚数が20枚ちょうどに設定されているため、既存のいくつかの[[カード]]が非常に扱いにくくなっていたり、またその逆の例も存在する。~

-2013年には[[ハーフデッキプレゼントキャンペーン>プロモカード#HD13]]として20枚で構築された[[デッキ]]を配布していたことがある。

-コナミのゲーム作品において―~
元々は[[DUEL TERMINAL]]用に作られたルールである。~
アーケードゲームである本作で[[ライフポイント]]8000の通常の[[デュエル]]を行った場合、回転率が下がり収益が悪化するためであろう。~
現在のスピードデュエルとの違いは、[[デッキ]]が10枚、[[エクストラデッキ]]が3枚である点、[[フィールドゾーン]]が存在しない点など。~
[[デッキ]]枚数がかなり少ないために、既存の[[デッキ破壊]]を行う[[カード]]等の殆どが収録されていない。~
また、どちらかが[[ドローフェイズ]]に[[ドロー]]できなくなった場合でも[[デッキ切れ]]での敗北は起こらず、その時点で[[ライフポイント]]が多い方が勝利となる。~
稼働初期には初期[[ライフポイント]]が3000、初期[[手札]]が3枚しかなかったが、途中からそれぞれ4000、4枚に増えた。~

--[[エクストラデッキ]]は上述の通り3枚までだが、中には4枚使用する者もいる。~
プレイヤーもディスティニースキャンシステムやNEXTの機能を使えば[[エクストラデッキ]]を4枚まで使用可能である。

--3DSで配信された「最強カードバトル」、スマホアプリ「デュエルリンクス」でもこのルールが採用されている。~
ちなみに、「最強カードバトル」では[[ペンデュラムゾーン]]が存在し、「デュエルリンクス」では今でも[[エクストラモンスターゾーン]]が追加されないままと、これらのゲームでも現在の[[OCG]]のものとは異なるルールになっている。~

**関連リンク[#link]
-[[データベース]]
-[[ジュニアルール]]

**FAQ [#faq]
Q:[[ペンデュラムモンスター]]を[[魔法カード]]として[[発動]]できますか?~
A:スピードデュエルでは[[ペンデュラムゾーン]]と併用される2箇所の[[魔法&罠ゾーン]]を使用しません。~
 したがって[[ペンデュラムモンスター]]を[[魔法カード]]扱いで[[ペンデュラムゾーン]]に置くことはできません。(17/03/27)

Q:[[デッキ切れ]]になった場合、勝敗はどのように決めますか?~
A:通常の[[デュエル]]と同様、先に[[カード]]を引けなくなった方の負けです。(17/03/27)

//Q:
//A: