*スピリット/Spirit [#top] [[Mythological Age −蘇りし魂−]]で登場した[[能力名>モンスターカード#Ability]]。~ [[カード]][[テキスト]]に【○○族・スピリット】と表記された[[モンスター]]が持つ[[効果]]の事である。~ この表記を持つ[[モンスター]]はスピリット[[モンスター]]と呼ばれる。~ [[《天照大神》]]・[[《大和神》]]・[[《霊魂鳥神−彦孔雀》]]・[[《霊魂鳥神−姫孔雀》]]以外のスピリット[[モンスター]]は以下の共通する[[召喚制限]]・[[誘発効果]]を持つ。~ このカードは特殊召喚できない。 (2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。 このカードを持ち主の手札に戻す。 自身の[[効果]]で[[手札]]に戻るのは「[[召喚・リバースした]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]」のみであり、そのタイミングが過ぎるとその[[効果]]は[[適用]]されない。~ よって、[[《伊弉凪》]]等の[[効果]]で[[フィールド]]に留まったスピリット[[モンスター]]は、その後自身の[[効果]]で[[手札]]に戻る事はない。~ また、[[手札]]に戻る[[効果]]が[[発動]]するのは、当然ながら[[フィールド]]に[[表側表示]]で存在する場合に限られる。~ [[墓地]]や[[除外]]からは[[発動]]せず、[[手札]]に戻るべきタイミングで[[裏側表示]]になっている場合は[[手札]]には戻らない。~ 加えて、[[手札]]に戻るのは[[誘発効果]]であるため、[[《サンダー・ブレイク》]]等の[[モンスター除去]]を[[チェーン]]されると[[手札]]に戻る行為を阻害される。~ -基本的に[[召喚]]権を使わずには[[フィールド]]に出せない上に、[[エンドフェイズ]]には[[手札]]に戻るため非常に場持ちが悪い。~ しかし、[[手札]]に戻るという事は[[相手]][[ターン]]には[[フィールド]]に存在しないという事でもあるので、[[除去]]されにくいという利点にもなる。~ [[召喚・リバースした]]時に[[発動]]する[[誘発効果]]を再利用する事もできる。~ ただし、その性質上[[《縮退回路》]]や[[《マインドクラッシュ》]]に非常に弱い。~ また、[[相手]]の[[手札]]のスピリット[[モンスター]]を[[捨てる]][[効果]]を持つ[[《封神鏡》]]という専用の[[メタカード]]も存在している。~ -一切の[[特殊召喚]]ができないため、一度[[墓地へ送られた]]後に再利用するのはかなり難しい。~ 再利用したいなら[[《貪欲な壺》]]や[[《死者転生》]]等といった[[サルベージ]]系統の[[カード]]で[[手札]]や[[デッキ]]に[[戻す]]必要がある。~ [[墓地]]のスピリット[[モンスター]]を[[コスト]]にできる[[《大和神》]]が存在するため、最初からそちらに利用する事だけを考えるのも良いだろう。~ -[[召喚・リバースした]]時に[[効果]]を[[発動]]するイメージが強いが、そのタイミングで[[発動]]する[[効果]]を持つスピリット[[モンスター]]は全体の半分ほど。~ 残りのスピリット[[モンスター]]は[[戦闘ダメージを与えた]]時などの[[戦闘]]関連の[[効果]]を持つものが多い。~ スピリット[[モンスター]]の共通[[効果]]とあわせてヒットアンドアウェイが可能だが、[[攻撃]]反応型[[罠カード]]には注意が必要である。~ -スピリット[[モンスター]]は、主に『古事記』などの日本神話に描かれている神々がモデルになっており、それらの[[英語名]]は基本的に日本語名をアルファベット表記にしただけである。~ 最近ではそれらと関係なく、遊戯王のバックストーリーを反映してスピリット[[モンスター]]になっている[[モンスター]]も登場している。~ -単語としての「スピリット/Spirit」には、霊的な心、霊体、魂、精神、気分などの様々な意味がある。~ 上記のモチーフを踏まえるとと、ここでは「霊体」などを意味してるだろう。~ 多くの意味で使われる単語であるためか、「スピリット」の名を持つがスピリット[[モンスター]]とは無関係の[[カード]]も多数存在する。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメオリジナル「乃亜編」では、遊戯が海馬から引き継いだ[[デュエル]]で乃亜が[[使用]]している。~ あちらの世界では、スピリット[[モンスター]]はペガサスが東洋の神秘を見て思いついた幻のシリーズであるらしい。~ --この[[デュエル]]では、[[サポートカード]]としてスピリット[[モンスター]]1体を[[サルベージ]]する[[罠カード]]《地鎮祭》と、スピリット[[モンスター]]が[[破壊された]]時に「スピリットトークン」を[[特殊召喚]]する[[罠カード]]《幻影の器》が登場している。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] ―スピリット[[モンスター]]~ ※はスピリットモンスターに関する[[効果]]を持つ[[モンスター]] -[[霊魂]] --※[[《霊魂鳥−巫鶴》]] --※[[《霊魂鳥−忍鴉》]] --※[[《霊魂鳥−伝鳩》]] --※[[《霊魂鳥神−彦孔雀》]] --※[[《霊魂鳥神−姫孔雀》]] -[[《阿修羅》]] -※[[《天岩戸》]] -※[[《荒魂》]] -※[[《伊弉波》]] -[[《因幡之白兎》]] -[[《竜宮之姫》]] -※[[《河伯》]] -[[《金華猫》]] -[[《軍荼利》]] -[[《雷帝神》]] -[[《月読命》]] -※[[《和魂》]] -[[《氷結界の神精霊》]] -[[《不死之炎鳥》]] -[[《磨破羅魏》]] -[[《夜叉》]] -[[《八汰烏》]] -※[[《羅刹》]] -[[《リチュア・エミリア》]] -[[《リチュア・ナタリア》]] -[[《偉大天狗》]] -[[《砂塵の悪霊》]] -[[《鳳凰》]] -※[[《大和神》]] -[[《天照大神》]] -[[《火之迦具土》]] -[[《八俣大蛇》]] ―スピリット[[モンスター]]に関する[[効果]]を持つ[[カード]] -[[《伊弉凪》]] -[[《霊魂の降神》]] -[[《霊魂の拠所》]] -[[《草薙剣》]] -[[《封神鏡》]] -[[《八尺勾玉》]] -[[《八汰鏡》]] -[[《霊子エネルギー固定装置》]] -[[《霊魂の円環》]] -[[《スピリットの誘い》]] -[[《八汰烏の骸》]] **関連リンク [#link] -[[《邪悪なるワーム・ビースト》]] -[[《スピリット・バーナー》]] -[[霊魂]] -[[【スピリット】]] -[[【上級スピリット】]] -[[【金華猫】]] -[[【八汰ロック】]] -[[能力名>モンスターカード#Ability]] -[[公式用語集]] **FAQ [#faq] Q:「この[[カード]]は[[特殊召喚]]できない」という一文の[[効果]]分類は何ですか?~ A:[[モンスター効果]]としては扱いません。(12/08/27) Q:[[エンドフェイズ]]に[[《光と闇の竜》]]が存在する場合、どう処理しますか?~ A:[[効果]]が一度[[発動]]し[[無効]]化され、同じ[[ターン]]に二度目の[[発動]]はしません。(15/01/15) Q:[[エンドフェイズ]]に[[《スキルドレイン》]]が存在する場合、どう処理しますか?~ A:[[効果]]が一度[[発動]]し[[無効]]化され、二度目の[[発動]]はしません。(13/04/26) Q:[[エンドフェイズ]]に[[《光と闇の竜》]]と[[《スキルドレイン》]]が存在する場合、どう処理しますか?~ A:[[効果]]が一度[[発動]]し[[無効]]化され、二度目の[[発動]]はしません。(11/06/08) Q:[[エンドフェイズ]]に[[《光と闇の竜》]]と[[《能力吸収石》]]が存在する場合、どう処理しますか?~ A:スピリット[[モンスター]]の「[[召喚]]・[[リバース]]した[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]時に[[持ち主]]の[[手札]]に戻る」[[効果]]や[[発動]]が[[無効]]になった場合、同一[[エンドフェイズ]]中に再び[[効果]]を[[発動]]する事はありません。~ したがって、[[《能力吸収石》]]に[[魔石カウンター]]が置かれ、スピリット[[モンスター]]は[[フィールド]]上に残り続けます。(14/04/20) Q:[[召喚・リバースした]]時に[[効果]]が[[発動]]するスピリット[[モンスター]]を[[召喚]]した時、[[《エンペラー・オーダー》]]の[[効果]]を[[使用]]できますか([[召喚に成功した]]時として扱いますか)?~ A:[[発動]]できます。(13/11/10)