*ダメージ計算後 [#uad9babc]
|>|>|>|>|CENTER:150|c
|>|>|>|>|~[[ダメージステップ]]|h
|[[ダメージステップ開始時]]|[[ダメージ計算前]]|[[ダメージ計算時]]|''ダメージ計算後''|[[ダメージステップ終了時]]|

*ダメージ計算後 [#top]
 [[戦闘]]が行われた事によって[[発動]]する様々な[[カード]]の[[効果]]処理を行います。~
 「[[ダメージ計算前]]」にて[[表側表示]][[モンスター]]が[[表側表示]]になっている場合、その[[モンスター]]の「この[[カード]]が[[リバースした]]場合」の[[効果]]はここで処理します。~
 「[[ダメージ計算前]]」にて[[裏側表示]][[モンスター]]が[[表側表示]]になっている場合、その[[モンスター]]の「この[[カード]]が[[リバースした]]場合」の[[効果]]はここで処理します。~

 <[[発動]]できる[[カード]]等について>~
 「[[戦闘ダメージを与えた]]時」の[[効果]]([[《天空騎士パーシアス》]]等)~
 「[[戦闘を行った]]」時の[[効果]]([[《異次元の戦士》]][[《異次元の女戦士》]]等)~
 「[[戦闘ダメージを与えた]]時」の[[効果]](「[[天空騎士パーシアス>《天空騎士パーシアス》]]」等)~
 「[[戦闘ダメージを受けた>ダメージを受ける]]時」の[[効果]](「[[冥府の使者ゴーズ>《冥府の使者ゴーズ》]]」等)~
 「ダメージ計算後」の[[効果]](「[[レッド・デーモンズ・ドラゴン>《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]」等)~
 「[[戦闘を行った]]時」の[[効果]](「[[異次元の戦士>《異次元の戦士》]]」「[[異次元の女戦士>《異次元の女戦士》]]」等)~
 
 …に代表される[[戦闘]]が行われる事によって[[発動条件]]を満たしている[[カード]]の[[効果の発動]]や処理を[[チェーン]]にて処理します。~
 [[チェーン]]の組み方のルールに則って、[[ターンプレイヤー]]の[[効果]]から順に[[チェーン]]を組んでいきます。~
 基本的に、その他の[[カード]]は[[カウンター罠]]以外は[[発動]]できません。~

 (公式ルールブック マスタールール3対応 バージョン 1.0 より引用)
 (公式ルールブック マスタールール(2020年4月1日改訂版)対応 バージョン 1.0より引用)

----
//-ルールブックには記されていないが、[[ダメージ計算時]]と同様に[[チェーン]]を1度しか組むことができない。~
//「ダメージ計算後」が[[発動]]タイミングになる[[効果]]は、[[同時に複数のカードが発動した場合]]に基づき[[チェーン]]して処理する。~
//↑特定のタイミングを要求するカードはこのタイミングに限らずチェーンしてしか発動出来ない
//複数チェーンを組む場合、2つ目以降は「何らかの処理後」というタイミングであって、1つ目とはそもそもタイミングの扱いが異なる(フリーチェーンカードしか発動できない)
//当たり前の事でも書いとけばいいと思うけどな。基本的な説明書かなきゃここは何wikiなんだって話になる。
//それと、チェーンブロックってのはチェーンに積まれた効果の1つ1つの事だよ
//↑上の書き方だと「何らかの処理後」タイミングが発生しないように読める。
//(ダメージ計算時には処理後タイミングは発生せず、すぐに「計算後」タイミング移行する)
//「タイミング限定」と「追加チェーンを組めない」はイコールではない
//↑下のFAQからダメージ計算時と同じ裁定になったってことが言いたいんでしょ。ルールブックに書いてあるチェーンを組んで発動することを回答されただけで、質問者がそれを勘違いしてる気もするけど
//その質問者です。質問と回答内容は↓でした。
//Q.「ダメージ計算後」のタイミングで複数のチェーンを組むことはできますか? 例えば、「天空騎士パーシアス」の効果でドローが行われた後、「強烈なはたき落とし」を発動する事は可能ですか?
//A.ダメージ計算後のチェーンブロックは、1度しか作られません。
//なぜか「強烈」を使えるのかどうか回答してもらえなかった点も含め、やや意味を図りかねる点もありますので、現在別のメールを送っています。
 [[ダメージステップ]]を構成する5つのタイミングの4番目。~
 [[ダメージ計算時]]と[[ダメージステップ終了時]]の間に位置する。~

**ダメージ計算後に処理を行うカード一覧 [#fd965153]
 この時点ではまだ[[戦闘破壊]]が確定した[[モンスター]]は[[フィールド]]に残っている。~
 よって、このタイミングで[[発動]]する[[モンスター効果]]は、その[[モンスター]]の[[戦闘破壊]]が確定していても[[フィールド]]の[[モンスター]]の[[効果]]として扱い、[[《スキルドレイン》]]で[[無効]]にされる。~

 [[リバースモンスター]]および[[リバースした]]時に発動する効果は、それぞれのページを参照。~
 [[戦闘ダメージ]]関連のカードは[[戦闘ダメージ]]・[[戦闘ダメージを与えた]]・[[戦闘ダメージを与える]]を参照
-「[[戦闘]]で[[破壊]]した場合」等の[[戦闘破壊]]を[[発動条件]]とする[[効果]]は、原則として[[ダメージステップ終了時]]に[[発動]]する。~
//ただし、[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]等の「[[もう1度だけ(続けて)攻撃できる>連続攻撃]]」[[効果]]は例外的にこのタイミングに[[発動]]する。~
//なお、同様の[[効果]]でも[[《カチコチドラゴン》]]のように「[[戦闘]]で[[破壊]]し[[墓地へ送った]]」事を条件とするものは[[ダメージステップ終了時]]の[[発動]]となる。~
//ルール変更のためCO

//一応元々「ダメージ計算後」「リバース効果と同じ発動タイミング」とされていたカードを分けて列記。どれも同じという裁定が取れたら統一します。
--[[《聖導騎士イシュザーク》]]は例外的にこのタイミングで[[発動]]する。~

―旧「ダメージ計算後」
--「[[破壊された]]」「[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]」を[[発動条件]]とする[[カード]]は、どちらも[[ダメージステップ終了時]]に[[発動]]する。~
ただし、[[《D.D.アサイラント》]]は例外的にこのタイミングで[[発動]]する。~

-[[《アームズ・シーハンター》]]
-[[《エレキタリス》]]
--「[[戦闘]]で[[破壊]]した場合」を適用条件とする[[永続効果]]([[《冥界の魔王 ハ・デス》]]など)は[[ダメージ計算時]]に[[戦闘破壊]]が確定した段階で[[適用]]される。~

//ルールブックには記されていないが、[[ダメージ計算時]]と同様に[[チェーン]]を1度しか組むことができない。~
//ただし、この[[チェーン]]上での行動が何らかの[[カード]]の[[トリガー]]になった場合、「ダメージ計算後」でも「[[ダメージステップ終了時]]」でもないタイミングで[[発動条件]]を満たした[[カード]]を[[発動]]できる。~
//事務局に確認した所、ダメージ計算時に発動した効果が別の効果のトリガーになった場合、その効果が発動するのもダメージ計算時とのこと。

-[[戦闘]]で[[リバースした]][[《雷電娘々》]][[《G・コザッキー》]]などが[[自壊]]するのもこのタイミング。~
[[チェーンブロック]]を作らず即座に[[自壊]]し、その後[[チェーンブロック]]を作る[[効果]]が[[発動]]する形になる。~

-ダメージ計算後のタイミングで[[発動]]する[[効果]]と[[戦闘破壊]]について。~
ダメージ計算後のタイミングでは[[戦闘破壊]]される[[モンスター]]は[[フィールド]]に存在している扱いなので、基本的にダメージ計算後に[[発動]]できる[[効果]]は自身の[[戦闘破壊]]が確定していても[[発動]]できる。~
例:[[《捕食植物スピノ・ディオネア》]]の[[効果]]は自身が[[戦闘破壊]]される場合にも[[発動]]できる。 ~
例:[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター》]]は自身が[[戦闘破壊]]される場合にも[[発動]]する。~
--例外としては[[戦闘破壊]]される[[モンスター]]を[[コスト]]にする[[任意発動]]の[[効果]]がある。~
これらの[[効果]]は、[[戦闘破壊]]が確定している[[モンスター]]では[[発動条件]]を満たすことができないため、[[発動]]できない。~
//例:[[《スターダスト・ドラゴン》]][[《神光の宣告者》]]は自身が[[戦闘破壊]]される場合には[[発動]]できない。 ~
//任意効果は例外なくダメージ計算後に発動はできないらしい
//例:[[《竜星の九支》]]は[[破壊]]できる目標が[[戦闘破壊]]が確定した[[モンスター]]しかいない場合、[[発動]]できない。 ~
//裁定変更されたのでCO
---ただし、[[強制発動]]の[[効果]]の場合は問題なく[[発動]]するので違いに注意が必要である。~
例:[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]は自身が[[戦闘破壊]]される場合にも[[発動]]する。~
例:[[《光と闇の竜》]]の[[無効]]化[[効果]]は自身が[[戦闘破壊]]される場合にも[[発動]]はする。~
が、[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]の数値を下げられないため[[発動]]はするものの[[無効]]にはできないという[[裁定]]である。
--また、[[戦闘破壊]]が確定した[[モンスター]]を[[効果の対象]]にすることもできない。~
例:[[《ペンギン・ソルジャー》]]は自身が[[戦闘破壊]]される場合、自身を[[対象]]に取れない。~

-[[マスタールール2]]までは「ダメージ計算後」の後に[[リバース効果]]や[[《異次元の女戦士》]]等が[[発動]]するタイミングがあった。~
[[マスタールール3]]からその特別なタイミングが無くなり、「ダメージ計算後」に統合された。~
--英語版[[カード]]では日本で[[マスタールール3]]が導入される以前から、この2つのタイミングをともに"After damage calculation"(ダメージ計算後)と表記していた。
//ダメージステップの構成自体は日本のマスタールール2と同じ。念のため。

**関連カード [#card]
 ※[[リバースモンスター]]および[[リバースした]]時に[[発動]]する[[効果]]は、当該ページを参照。~
 ※[[戦闘ダメージ]]関連の[[カード]]は[[戦闘ダメージ]]・[[戦闘ダメージを与えた]]・[[戦闘ダメージを与える]]・[[直接攻撃]]を参照。~
 ※[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘]]で[[破壊した]]時に[[発動]]する[[効果]]は、[[破壊した]]・[[墓地へ送った]]・[[戦闘破壊]]を参照。~
 ※[[戦闘を行った]]後に[[発動]]する[[効果]]は[[戦闘を行った>戦闘を行った#card1]]を参照。~
***ダメージ計算後に処理を行うカード [#card1]
―[[攻撃]]した
-[[《異国の剣士》]]
-[[《EMバラード》]]
-[[《カラクリ蜘蛛》]]
-[[《ゼンマイジャグラー》]]
-[[《デュアル・ソルジャー》]]
-[[《マシュマロン》]]
-[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター》]]
-[[《ゾーン・イーター》]]
-[[《ダイナソーイング》]]
-[[《レプティレス・ゴルゴーン》]]
-[[《ロケット戦士》]]
-[[《ワンショット・ロケット》]]
-[[《紋章獣バシリスク》]]

-[[《サテライト・キャノン》]]

-[[《フェニキシアン・クラスター・アマリリス》]]
-[[《BF−激震のアブロオロス》]]
-[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター》]]

-[[《アマゾネスペット虎獅子》]]
-[[《極戦機王ヴァルバロイド》]]
-[[《双天将 金剛》]]

-[[《セイヴァー・デモン・ドラゴン》]]
-[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]

-[[《イビリチュア・メロウガイスト》]]
-[[《トポロジック・ボマー・ドラゴン》]]

-[[《アマゾネスの秘宝》]]
-[[《エレキャッスル》]]
-[[《ゴッド・ブレイズ・キャノン》]]
-[[《渾身の一撃》]]
-[[《静冠の呪眼》]]
-[[《ゼロ・エクストラリンク》]]
-[[《憎悪の棘》]]

-[[《エクシーズ・トライバル》]]
-[[《ヒロイック・リベンジ・ソード》]]([[効果の発動]])
-[[《フェイク・エクスプロージョン・ペンタ》]]([[効果の発動]])

―旧「リバース効果の効果発動と同時」
-[[《A・O・J アンノウン・クラッシャー》]]
-[[《異次元の女戦士》]]
-[[《異次元の戦士》]]
-[[《カンガルー・チャンプ》]]
―[[攻撃]]された
-[[《幻影の壁》]]
-[[《ジュラック・プティラ》]]
-[[《D.D.アサイラント》]]
-[[《D・ステープラン》]]
-[[《鉄のサソリ》]]
-[[《マシュマロン》]]

-[[《聖導騎士イシュザーク》]]
-[[《マドルチェ・プディンセス》]]
-[[《針二千本》]]

-[[《超念導体ビヒーマス》]]
-[[《不退の荒武者》]]
-[[《クロスカウンター》]]

**関連リンク [#f1780ff7]
―その他
-[[《ブルブレーダー》]]
-[[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]]

-[[《DDD磐石王ダリウス》]]

-[[《エンコード・トーカー》]]

-[[《ぶつかり合う魂》]]

-[[《クリスタル・アバター》]]

**関連リンク [#link]
-[[ダメージステップ]]
--[[ダメージステップ開始時]]
--[[ダメージ計算前]]
--[[ダメージ計算時]]
//--[[ダメージ計算後]]
--[[ダメージステップ終了時]]

-[[ダメージ計算]]

-[[ダメージステップ開始時]]
-[[ダメージ計算前]]
-[[ダメージ計算時]]
//-[[ダメージ計算後]]
-[[ダメージステップ終了時]]

-[[公式用語集]]
-[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/howto/rule_book.php]]
-[[公式ルールブック:https://www.yugioh-card.com/japan/howto/#rule_book]]

**FAQ [#j640f0af]
Q:「ダメージ計算後」のタイミングで複数の[[チェーンブロック]]を組むことはできますか?~
A:ダメージ計算後の[[チェーンブロック]]は、1度しか作られません。(14/03/22)

Q:ダメージ計算後に[[《マドルチェ・プディンセス》]]の[[効果]]で[[《クリッター》]]を[[破壊]]した場合、[[《クリッター》]]の[[効果]]はどのタイミングで[[発動]]しますか?~
A:ダメージ計算後の[[チェーン]]処理を終えた後に、[[ダメージステップ終了時]]のタイミングの前で[[発動]]します。~
  このタイミングでは、基本的に[[カウンター罠]]や一部の[[効果]]を[[無効]]化する[[カード]]のみ[[チェーン]]して[[発動]]できます。(14/03/23)

//Q:[[《天空騎士パーシアス》]]が相手に[[戦闘ダメージ]]を与え、「ダメージ計算後」のタイミングでドロー効果を使用しました。~
//  「ダメージ計算後」には[[チェーンブロック]]を1度しか作ることができませんが、この[[ドロー]]に対して[[《強烈なはたき落とし》]]を発動する事はできますか?~
//A:[[《強烈なはたき落とし》]]を発動する事はできません。(14/03/23)
//追加日と日付が異なるのは、単なる書き間違い?上で「現在別のメールを送っています」と書いた人がいるけど、これは「別のメール」での回答ではない?
//回答貰って数日後に編集なんて良くあることだし、COはやり過ぎでは?
//上のCO部分の会話を見る限り、別の人が上のCO部分を編集して追加した可能性がある。又聞きと変わらないので信用に足らない。
Q:ダメージ計算後に[[《異次元の戦士》]]の[[効果]]で[[《焔征竜−ブラスター》]]を[[除外]]した場合、[[《焔征竜−ブラスター》]]の[[任意効果]]は[[発動]]できますか?~
A:はい、[[ダメージステップ終了時]]に移行する前に[[発動]]できます。(14/03/28)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
Q:[[《天空騎士パーシアス》]]に[[攻撃]]されダメージ計算後に[[ドロー]][[効果]]が[[発動]]した場合、[[《強烈なはたき落とし》]]を[[発動]]する事はできますか?~
A:はい、ダメージ計算後としては扱われないタイミングで[[《強烈なはたき落とし》]]を[[発動]]できます。(14/03/28)

Q:[[《ドリルロイド》]]・[[《ライトロード・モンク エイリン》]]が[[裏側守備表示]]の[[リバースモンスター]]を[[攻撃]]し[[リバース]]し、その[[効果]]で[[ダメージ計算前]]に[[破壊]]または[[デッキ]]に戻しました。~
  この[[リバースモンスター]]の[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:いいえ、[[発動]]しません。(20/04/01)~

//Q:[[《ライトロード・モンク エイリン》]]が[[リバースモンスター]]を[[攻撃]]し、[[ダメージ計算前]]に[[デッキ]]に戻しました。~
// この[[リバースモンスター]]の[[効果]]はどの場所で、どのタイミングで[[発動]]した事になりますか?~
//A:その場合もダメージ計算後に[[フィールド]]で[[発動]]した事になります。(14/05/01)~
//ルール改訂による裁定変更で発動しない

Q:他の[[属性]]の[[モンスター]]が存在する時、[[裏側守備表示]]の[[《雷電娘々》]]を[[《冥界の魔王 ハ・デス》]]で[[攻撃]]し[[リバース]]しました。~
  [[《雷電娘々》]]が[[破壊]]され[[墓地]]へ送られるタイミングはいつですか?~
A:[[調整中]](14/06/02)

Q:他の[[属性]]の[[モンスター]]が存在する時、[[裏側守備表示]]の[[《雷電娘々》]]を[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]で[[攻撃]]し[[リバース]]しました。~
  [[《雷電娘々》]]は[[自壊]]しますが、[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]の[[連続攻撃]]を行う[[効果]]は、[[発動]]できますか?~
A:[[調整中]](14/06/04)

Q:[[フィールド]]の[[竜星]][[モンスター]]が[[《捕食植物スピノ・ディオネア》]]に[[戦闘破壊]]される状況です。~
  この[[戦闘]]で[[発動]]した[[《捕食植物スピノ・ディオネア》]]の[[効果]]に対し[[《竜星の九支》]]を[[発動]]する場合、[[《竜星の九支》]]で「[[戦闘破壊]]が決定している[[竜星]]」を[[破壊]]できますか?~
A:はい、[[戦闘破壊]]が決定している[[竜星]]を[[破壊]]できます。(23/01/06)~
//https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=23937&keyword=&tag=-1
//A:「[[戦闘破壊]]が決定している[[竜星]]」以外の[[竜星]]が[[フィールド]]に存在しているのならば[[発動]]でき、「[[戦闘破壊]]が決定している[[竜星]]」以外を[[破壊]]します。~
//  「[[戦闘破壊]]が決定している[[竜星]]」の他に[[竜星]]が存在しない場合、[[《竜星の九支》]]を[[発動]]すること自体ができません。(16/12/14)~

Q:[[フィールド]]の[[《捕食植物スピノ・ディオネア》]]が[[戦闘破壊]]される状況です。~
  この[[戦闘]]で[[発動]]した[[《捕食植物スピノ・ディオネア》]]の[[効果]]に対し[[《天罰》]]が[[発動]]されたのですが、この[[《天罰》]]に[[チェーン]]する形で「[[戦闘破壊]]が決定した[[《捕食植物スピノ・ディオネア》]]」を[[リリース]]して[[《ポリノシス》]]を[[発動]]できますか?~
A:「[[戦闘破壊]]が決定した[[《捕食植物スピノ・ディオネア》]]」を[[リリース]]して[[《ポリノシス》]]を[[発動]]することはできません。~
  他に[[リリース]]できる[[植物族]]がいるのならばそちらを[[リリース]]し[[《ポリノシス》]]を[[発動]]できますが、「[[戦闘破壊]]が決定した[[《捕食植物スピノ・ディオネア》]]」しかいない場合は[[《ポリノシス》]]を[[発動]]できません。(16/12/14)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。