ダメージ計算/Damage Calculation †
バトルフェイズのダメージステップで、モンスターの攻撃力・守備力を確認し計算を行うこと。
具体的にどのようにダメージを計算するのかはダメージの判定を参照。
- 剣闘獣などは、ダメージ計算が行われると「戦闘を行った」事になる。
- かつては戦闘破壊耐性を持つカードに「(ダメージ計算は適用する)」とテキストが補足されていた。
しかし第5期シリーズ辺りからほとんど見られなくなった。
- アニメARC-V第3話では、LDSに「ダメージ計算論」という講座が存在する事が確認できる。
以下のように、テキストに「ダメージ計算を行う」とあるカードは、カードの効果によりダメージ計算を行うカードである。
《工作列車シグナル・レッド/Construction Train Signal Red》
効果モンスター
星3/地属性/機械族/攻1000/守1300
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、
その相手モンスターの攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。
このカードはその戦闘では破壊されない。
通常のダメージ計算とはやや処理が異なるため、処理の要点をまとめる。
- 原作・アニメにおいて―
アニメARC-Vの「黒咲&カイトvsズァーク」戦では、黒咲が「ダメージ計算を行う」効果を持つ《RUM−デヴォーション・フォース》を発動している。
しかし発動後も黒咲、カイト、ズァーク全員がダメージ計算に関わる効果以外のカードや効果を発動しており、結局《RUM−デヴォーション・フォース》の効果でダメージ計算をすることなくデュエルを終えている。
―モンスターを特殊召喚した後にダメージ計算を行う
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