ダメージ計算/Damage Calculation †
バトルフェイズのダメージステップで、モンスターの攻撃力・守備力を確認し計算を行うこと。
ダメージ計算時に攻撃力が変動するモンスターもいる。
- 「ダメージ計算時」というタイミングでは、チェーンが1回しか発生しない。
(チェーン処理すると即座に「ダメージ計算後」タイミングに移ってしまう)
- かつては戦闘破壊耐性を持つカードに「(ダメージ計算は適用する)」とテキストが補足されていた。
しかし第5期シリーズ辺りからほとんど見られなくなった。
関連カード †
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