*ダメージ計算/Damage Calculation [#n22a69a7] [[バトルフェイズ]]の[[ダメージステップ]]で、[[モンスター]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]を確認し計算を行うこと。~ ダメージ計算時に[[攻撃力]]が変動する[[モンスター]]もいる。 -[[モンスター]]が[[戦闘破壊]]される場合でも、[[ダメージ計算後]]の時点ではまだ場に残っている。~ つまり、「[[墓地へ送られた]]とき」[[発動]]する[[効果]]はダメージ計算後すぐに[[発動]]するわけではない。~ -この時に[[《突進》]]・[[《収縮》]]など攻守を増減させる[[効果]]を[[発動]]することはできない。~ 例えば、[[《お注射天使リリー》]]の[[効果]]でダメージ計算時に[[チェーン]]して[[《収縮》]]は[[発動]]できない。~ また、後述の通り[[チェーン]]は1回しか発生しないので[[攻撃力]]がアップした後に[[発動]]する事はそもそもできない。 -「ダメージ計算時」の時点で[[戦闘]]を行うはずの[[モンスター]]が[[フィールド]]に存在しなくなった場合、[[戦闘ダメージ]]数値のやり取りは行わずに[[戦闘]]を終える。 --[[《サイファー・スカウター》]]に[[戦士族]]で[[攻撃]]し、[[誘発効果]]に[[《天罰》]]を[[発動]]したとする。~ この場合、どちらの[[プレイヤー]]も[[ダメージ]]を受けない。~ --その場合でも「[[戦闘]]を行った」という事実は残るので、[[剣闘獣]]の[[効果]]は[[発動]]できる。~ --ただし、直接攻撃の場合に限り、ダメージ計算時の攻撃力分のダメージを相手に与える。 -「ダメージ計算時」というタイミングでは、[[チェーン]]が1回しか発生しない。~ (チェーン処理すると即座に「ダメージ計算後」タイミングに移ってしまう)~ --[[相手]]の[[《お注射天使リリー》]]が[[効果]]を[[発動]]した場合、[[効果]]処理後に[[《武神器−ハバキリ》]]を使い[[攻撃力]]を上げる、ということはできない。 ---この場合、[[《お注射天使リリー》]]に[[チェーン]]して[[攻撃力]]を上げることしかできない。 --[[《クリボー》]]の効果に[[《天罰》]]を使われたので、もう一枚[[手札]]から[[《クリボー》]]を使う、ということはできない。 //---この場合、1枚目をダメージ計算前までに使っておけば、[[無効]]にされても2枚目をダメージ計算時に[[発動]]できる。~ //マスタールール3施行によりオネストが発動できなくなったのでCO //↑少なくとも前半のルールに変化は無い。カルートは公式のQ&Aに変更が無かったが、念のためクリボーに変更 //http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=7279&keyword=&tag=-1 -かつて、「ダメージ計算時」というタイミングで[[強制効果]]の[[トリガー]]が満たされても[[効果]]は[[発動]]しないとされていた。~ が、現在では[[誘発効果]]が[[発動]]し[[効果]]処理が終了した後、 [[戦闘ダメージ]]の計算を行うという裁定が出されている。 (10/06/18)~ --[[相手]]の[[《武神器−ハバキリ》]]に対して[[《天罰》]]を[[発動]]し、[[コスト]]として[[《深淵の暗殺者》]]を[[捨てる]]。~ この時、[[サルベージ]][[効果]]は発動する。 --[[《ダンディライオン》]]の場合も上記と同様に[[効果]]は発動する。 -かつては[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[カード]]に「(ダメージ計算は適用する)」とテキストが補足されていた。~ しかし第5期シリーズ辺りからほとんど見られなくなった。 -原作・アニメにおいて―~ [[OCG]]経験の浅い視聴者に分かりやすくするためか、[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]が通る場合のみを「ダメージ計算」と表現することが多い。~ (例:「[[戦闘]]で[[破壊されなくても>破壊されない]][[攻撃表示]]ならダメージ計算を行う」というように)~ また上記の例を利用して[[戦闘]]で[[破壊されない]][[攻撃表示]][[モンスター]]がいる[[相手]]に対して大ダメージを仕掛ける[[プレイヤー]]も多い。 **関連カード [#pd5195b3] ***ダメージ計算時に[[効果]]が[[発動]]する[[モンスター]] [#vfc65e09] -[[強制効果]]の[[誘発効果]]~ --ダメージ計算時のみ ---[[《サイファー・スカウター》]] --ダメージ計算時以外も[[発動]] ---該当[[カード]]なし -[[任意効果]]の[[誘発即時効果]]~ --ダメージ計算時のみ ---[[《お注射天使リリー》]] ---[[《ガード・ヘッジ》]] ---[[《クリボー》]] ---[[《クリボン》]] ---[[《シールド・ウォリアー》]] ---[[《紫炎の寄子》]] ---[[《BF−蒼天のジェット》]] ---[[《アルカナフォースXIV−TEMPERANCE》]] ---[[三魔神]] --ダメージ計算時以外も[[発動]]可能 ---[[《牙城のガーディアン》]] ---[[《コアキメイル・ガーディアン》]] ---[[《コアキメイル・サンドマン》]] ---[[《サイコ・コマンダー》]] ---[[《ジェム・マーチャント》]] ---[[《トラップ・リアクター・RR》]] ---[[《トラップ処理班 Aチーム》]] ---[[《ナチュル・ナーブ》]] ---[[《BK カウンターブロー》]] ---[[《BF−月影のカルート》]] ---[[《黒の魔法神官》]] ---[[《霞の谷の巨神鳥》]] ---[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]] ---[[《剣闘獣ヘラクレイノス》]] ---[[《ドラグニティナイト−ゲイボルグ》]] ---[[《エヴォルカイザー・ラギア》]] -[[強制効果]]の[[誘発即時効果]]~ --ダメージ計算時のみ ---該当[[カード]]なし --ダメージ計算時以外も[[発動]] ---[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]] ---[[《光と闇の竜》]] ***ダメージ計算時に[[発動]]できる[[魔法・罠カード]] [#wf55ddde] -ダメージ計算時のみ --[[《ガード・ブロック》]] --[[《スクラップ・カウンター》]] --[[《スピリット・フォース》]] --[[《体力増強剤スーパーZ》]] --[[《ハーフ・カウンター》]] --[[《プライドの咆哮》]] -ダメージ計算時以外も[[発動]]可能 --[[《クロスカウンター》]] --[[《冥王の咆哮》]] ***ダメージ計算時、[[チェーンブロック]]を作らず[[効果の適用]]をする[[カード]] [#aaad1a5b] -[[《エーリアン・ウォリアー》]] //エーリアンの弱体化効果関連はダメージ計算時のみ適用の[[永続効果]](10/02/28) -[[《エーリアン・キッズ》]] -[[《エーリアン・グレイ》]] -[[《エーリアン・スカル》]] -[[《エーリアン・テレパス》]] -[[《サイバー・ダーク・エッジ》]] -[[《エーリアン・リベンジャー》]] -[[《クリアー・バイス・ドラゴン》]] //[[永続効果]](09/08/03) -[[《幻影の騎士−ミラージュ・ナイト−》]] //[[永続効果]](10/04/24) -[[《地球巨人 ガイア・プレート》]] //ダメージ計算時のみ適用される[[永続効果]](08/01/12) -[[《サイバー・オーガ・2》]] //ダメージ計算時のみ適用される[[永続効果]](08/03/22) -[[《宇宙獣ガンギル》]] -[[《ニトロ・ウォリアー》]] //ダメージ計算時のみ適用される[[永続効果]](08/04/19) -[[《異界空間−Aゾーン》]] -[[《下克上の首飾り》]] -[[《城壁壊しの大槍》]] -[[《ダーク・シティ》]] -[[《バスターランチャー》]] -[[《摩天楼 −スカイスクレイパー−》]] //***その他の[[効果]] **関連リンク [#g50dd296] -[[ダメージステップ]] -[[ダメージ計算時]] -[[公式用語集]]