*チェーンブロック/Chain Link [#zf0068a3] [[チェーンを積む]]とき、[[効果]]を1つずつ「前の[[効果]]」の上に積んでいく。~ これをブロックを積んでいく様子に例えて、[[チェーン]]に載せる[[効果]]の1つ1つを「チェーンブロック」と呼ぶ。~ 例えば「[[《地割れ》]]→[[《マジック・ジャマー》]]」と[[チェーン]]が積まれたとする。~ この場合、「[[《地割れ》]]のチェーンブロック」に「[[《マジック・ジャマー》]]のチェーンブロック」を乗せ、逆順処理を行う。 -「[[チェーン]]に乗らない[[効果]]」=「チェーンブロックを作らない[[効果]]」である。 -何らかのチェーンブロックを積み終えた場合、必ず[[相手]]に「[[カード]]を[[発動]]する権利」が移る。~ [[相手]]が何もしなかった場合のみ、[[自分]]のチェーンブロックに[[チェーンを積む]]事ができる。~ (ただし、[[同時に複数のカードが発動した場合]]は「[[チェーン]]を確認することなく一方の[[プレイヤー]]のチェーンブロックが連続する」こともある) --[[自分]]の場に[[《破壊輪》]]と[[《地獄の扉越し銃》]]と[[《リロード》]]、[[相手]]の場に[[《強欲な瓶》]][[《手札断殺》]]があるとする。~ [[《破壊輪》]]を[[発動]]した場合、その後必ず[[相手]]に一度「[[カード]]を[[発動]]する権利」が移る。~ よって、[[相手]]にチェーンの有無を確認することなく[[《地獄の扉越し銃》]]を[[チェーン]]して[[発動]]することは不可能である。~ 相手が[[《強欲な瓶》]]をチェーンした場合は、今度はこちらに「カードを発動する権利」が移る。~ そのため、相手が[[《手札断殺》]]を発動する前にチェーンして[[《リロード》]]を発動する権利がこちらにある。 -一度チェーンブロックを積み終わり逆順処理に入ったならば、「チェーンブロックを作る[[効果]]」はいかなるものであっても、その[[チェーン]]処理が終了するまで割り込むことができない。~ チェーンブロックを作らない[[ルール効果]]や[[永続効果]]は、その[[チェーン]]解決中に処理が発生することもある。 -原作・アニメにおいて―~ 上記のチェーンブロックの逆順処理中に、チェーンを割り込むシーンが多々ある。~ 演出の都合上しかたないが、OCGでは不可能なので注意。~ **関連リンク [#t0646b88] -[[チェーンを積む]] -[[チェーン]] -[[公式用語集]] //-[[用語集]] //↑「ルールブック マスタールール2 バージョン1.0」に登場