*ディスティニードロー [#qd9464e1] 主に劣勢時に、形勢を逆転するようなカードを[[ドロー]]する事。~ [[デュエル]]が一番盛り上がる瞬間でもある。~ 同義語として今引き、神引き、鬼引き、遊戯王引きがある。~ -同義語について --今引き…「たった''今引き''あてた」ことから。 --神引き…「''神''懸った''引き''」から。 --鬼引き…「''鬼''神のような''引き''」から(単発ではなく連発した時に言うことが多い)。 --遊戯王引き…「''遊戯王''の主人公(や主要キャラクター)のような''引き''」から。 -そんな逆転の1枚を[[はたき落とされ>《強烈なはたき落とし》]]たら終わりである。 //-また、[[《デステニー・ドロー》]]とは無関係である。 -原作・アニメにおいて―~ アニメGXの「十代vsアナシス」戦において、外で[[デュエル]]の経過を見ていた万丈目がこれを叫んでいる。~ この時十代は[[手札]]も場もゼロの状態から[[《E・HERO バブルマン》]]→[[《強欲な壺》]]と[[手札]]を一気に補充した。~ ~ アニメ5D'sでは「遊星vsボマー」戦において司会・実況役のMCが叫んでいる。~ この時遊星は次のボマーの[[ターン]]で決着がつくという状況で、[[《チューニング・サポーター》]]の[[効果]]により逆転の[[カード]]を[[ドロー]]した。~ -コナミのゲーム作品において―~ PS2ソフト「[[遊戯王真デュエルモンスターズII 継承されし記憶>http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_s2/]]」には、ピンチ時の運命の引きを実現する「ディスティニードロー」システムが採用されている。~ [[プレイヤー]]は、[[逆転カード>キーカード]]はもちろん[[デッキ]]に入ってないカードさえ引くことができる。~ ただし、ディスティニードローするか否かはプレイヤーの意思で決定できず、条件を満たしている時にランダムで発動するといった仕様であり、引けるカードが必ずしも状況を打開できるようなものでないことも多く、使い勝手はイマイチだった。~ PSPソフト「タッグフォース」シリーズにも2以降搭載されている。~ [[デュエル]]中[[ライフポイント]]に大差がつくと、通常の[[ドロー]]のほかに「ディスティニードロー」を選択することができる。~ 「ディスティニードロー」を選んだ場合、通常の[[ドロー]]の代わりに予め[[自分]]が[[デッキ]]で設定したカードからランダムに1枚[[ドロー]]することができる。~ なお相手もディスティニードローを使用してくるので油断はできない。~ (設定でこれのON、OFFの切り替えができる。)~ ちなみに、[[《風帝ライザー》]][[《鳳翼の爆風》]]等で[[デッキトップ]]が決まっている時も発生する。 //またデュエルターミナル第7弾でもこれらとよく似たシステムが採用されている。 **関連リンク [#db3ad79c] -[[《デステニー・ドロー》]] -[[ドロー]] -[[手札事故]] -[[用語集]]