*ディスティニードロー [#qd9464e1]
 主に劣勢時に、形勢を逆転するようなカードを[[ドロー]]する事。~
 [[デュエル]]が一番盛り上がる瞬間でもある。~
 同義語として今引き、神引き、鬼引き、遊戯王引きがある。~

-同義語について
--今引き…「たった''今引き''あてた」ことから。
--神引き…「''神''懸った''引き''」から。
--鬼引き…「''鬼''神のような''引き''」から(単発ではなく連発した時に言うことが多い)。
--遊戯王引き…「''遊戯王''の主人公(や主要キャラクター)のような''引き''」から。

-そんな逆転の1枚を[[はたき落とされ>《強烈なはたき落とし》]]たら終わりである。

//-また、[[《デステニー・ドロー》]]とは無関係である。

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXの「十代vsアナシス」戦において、外で[[デュエル]]の経過を見ていた万丈目がこれを叫んでいる。~
この時十代は[[手札]]も場もゼロの状態から[[《E・HERO バブルマン》]]→[[《強欲な壺》]]と[[手札]]を一気に補充した。~
~
アニメ5D'sでは「遊星vsボマー」戦において司会・実況役のMCが叫んでいる。~
この時遊星は次のボマーの[[ターン]]で決着がつくという状況で、[[《チューニング・サポーター》]]の[[効果]]により逆転の[[カード]]を[[ドロー]]した。~

-コナミのゲーム作品において―~
PS2ソフト「[[遊戯王真デュエルモンスターズII 継承されし記憶>http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_s2/]]」には、ピンチ時の運命の引きを実現する「ディスティニードロー」システムが採用されている。~
[[プレイヤー]]は、[[逆転カード>キーカード]]はもちろん[[デッキ]]に入ってないカードさえ引くことができる。~
ただし、ディスティニードローするか否かはプレイヤーの意思で決定できず、条件を満たしている時にランダムで発動するといった仕様であり、引けるカードが必ずしも状況を打開できるようなものでないことも多く、使い勝手はイマイチだった。~
PSPソフト「タッグフォース」シリーズにも2以降搭載されている。~
[[デュエル]]中[[ライフポイント]]に大差がつくと、通常の[[ドロー]]のほかに「ディスティニードロー」を選択することができる。~
「ディスティニードロー」を選んだ場合、通常の[[ドロー]]の代わりに予め[[自分]]が[[デッキ]]で設定したカードからランダムに1枚[[ドロー]]することができる。~
なお相手もディスティニードローを使用してくるので油断はできない。~
(設定でこれのON、OFFの切り替えができる。)~
ちなみに、[[《風帝ライザー》]][[《鳳翼の爆風》]]等で[[デッキトップ]]が決まっている時も発生する。~
また、[[DUEL TERMINAL −ジェネクスの進撃!!−]]でもこれらとよく似たシステムが採用されている。
また、[[DUEL TERMINAL −ジェネクスの進撃!!−]]からこれらとよく似たシステムが採用されている。

**関連リンク [#db3ad79c]
-[[《デステニー・ドロー》]]

-[[ドロー]]
-[[手札事故]]

-[[用語集]]