*ディスティニードロー [#qd9464e1] 主に劣勢時に、形勢を逆転するようなカードを[[ドロー]]する事。~ [[デュエル]]が一番盛り上がる瞬間でもある。~ [[遊戯王真デュエルモンスターズII 継承されし記憶>http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_s2/]]のシステムが語源と思われる(後述参照)。~ 同義語として今引き、神引き、鬼引き、遊戯王引き、トップデッキがある。~ -同義語について --今引き…「たった''今引き''あてた」ことから。 --神引き…「''神''懸った''引き''」から(単発のときに用いられることが多い)。 --鬼引き…「''鬼''神のような''引き''」から(こちらは単発ではなく連発した時に言うことが多い)。 --遊戯王引き…「''遊戯王''の主人公(や主要キャラクター)のような''引き''」から(ゲーム名が遊戯王なので不自然な使い方ではあるが)。 --トップデッキ…「[[デッキトップ]]」より今最も必要とされるカードを引く事から。 -そんな逆転の1枚を[[はたき落とされ>《強烈なはたき落とし》]]たら終わりである。 //-また、[[《デステニー・ドロー》]]とはほとんど無関係である。 //意味がよくわからない。 -原作・アニメにおいて―~ アニメGXの「十代vsアナシス」戦において、十代が[[手札]]も場もゼロの状態から[[《E・HERO バブルマン》]]→[[《強欲な壺》]]と[[手札]]を一気に補充した時に、外で観戦していた万丈目がこの言葉を叫んだ。~ アニメ5D'sでは「遊星vsボマー」戦において、次のボマーの[[ターン]]で決着がつく状況に置かれた遊星が、[[《チューニング・サポーター》]]の[[効果]]で逆転の[[カード]]を[[ドロー]]した時に実況のMCが叫んでいる。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[遊戯王真デュエルモンスターズII 継承されし記憶>http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_s2/]]には、ピンチ時の運命の引きを実現する「ディスティニードロー」システムが採用されている。~ [[プレイヤー]]は[[逆転カード>キーカード]]はもちろん、[[デッキ]]に入ってないカードさえ引くことができる。~ ただし、ディスティニードローするか否かはプレイヤーの意思で決定できず、条件を満たしている時にランダムで発動するといった仕様であり、引けるカードが必ずしも状況を打開できるようなものでないことも多く、使い勝手はイマイチだった。~ ~ タッグフォーズシリーズでは2以降の作品で搭載されている。~ [[ライフポイント]]や[[ボード・アドバンテージ]]で大差がつくと、通常の[[ドロー]]と、あらかじめ設定した[[デッキ]]内の特定のカードをドローするかを選択することができる。~ 設定でON・OFFの切り替えができるが、ONにした場合はCPUもこれを発動してくるので油断は出来ない。~ ちなみに、[[《風帝ライザー》]]や[[《鳳翼の爆風》]]等で[[デッキトップ]]が決まっている時にも発生する。~ --[[DUEL TERMINAL]]では[[第7弾>DUEL TERMINAL −ジェネクスの進撃!!−]]以降のスピードデュエルから「デスティニースキャンシステム」が採用されている。~ そのときに読み込ませたカードを[[ドロー]]することができるが、本来ならば[[エクストラデッキ]]に存在するカードを読み込ませた場合、そのまま[[エクストラデッキ]]に送られ、通常の[[ドロー]]を行うことになる。~ **関連リンク [#db3ad79c] -[[《デステニー・ドロー》]] -[[ドロー]] -[[手札事故]] -[[用語集]]