*ディスティニードロー [#qd9464e1] 主に劣勢時に、形勢を逆転するような[[カード]]を[[ドロー]]すること。~ [[デュエル]]が一番盛り上がる瞬間でもある。~ しかし、そんな逆転の1枚を[[《強烈なはたき落とし》]]や[[《マインドクラッシュ》]]で狙い撃ちされたら終わりであるため、特に真剣勝負の場では表情にも気をつけたい。~ 語源は[[真DM2>ゲーム付属カード#pd6a3bf6]]での同名のシステムと思われる(後述参照)。~ -同義語として以下の単語がある。~ --今引き…「たった''今引き''当てた」事から。 --神引き…「''神''懸った''引き''」から(単発のときに用いられることが多い)。 --鬼引き…「''鬼''神のような''引き''」から(こちらは単発ではなく連発した時に言うことが多い)。 --遊戯王引き…「''遊戯王''の主人公や主要キャラクターのような''引き''」から(ゲーム名が遊戯王なので不自然な使い方ではあるが)。 --トップデッキ(トップデック)…「[[デッキトップ]]」より今最も必要とされる[[カード]]を引く事から。~ --トップ解決…「[[デッキトップ]]の[[カード]]で打開(解決)する」事から。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXの「十代vsアナシス」戦において、十代が[[手札]]も[[フィールド]]もゼロの状態から[[《E・HERO バブルマン》]]→[[《強欲な壺》]]と[[手札]]を一気に補充した時に、外で観戦していた万丈目がこの言葉を叫んだ。~ アニメ5D'sでは「遊星vsボマー」戦において、次のボマーの[[ターン]]で決着がつく状況に置かれた遊星が、[[《チューニング・サポーター》]]の[[効果]]で逆転の[[カード]]を[[ドロー]]した時に実況のMCが叫んでいる。~ アニメZEXALでは「遊馬vsトロン」戦において、トロンが[[自分]]の[[ドローフェイズ]]の[[ドロー]]で自ら発言した。~ アニメARC-Vでは「遊矢vs沢渡」(2戦目)において、[[フィールド]]と[[手札]]が0の状態で遊矢がディスティニードロー宣言をして見事逆転の[[カード]]を引き当てている。~ --アニメARC-Vでは、LDSにDドロー確率論という講座が存在する。~ -コナミのゲーム作品において―~ 幾つかの作品で「ピンチの時に行える特別なドロー」というシステムが実装されており、ゲームの演出として寄与している。~ --[[真DM2>ゲーム付属カード#pd6a3bf6]]には、ピンチ時の運命の引きを実現する「ディスティニードロー」システムが採用されている。~ [[プレイヤー]]は[[逆転カード>キーカード]]はもちろん、[[デッキ]]に入ってない[[カード]]さえ引くことができる。~ ただし、「LP1000以下」以外の発動条件は謎であり、ディスティニードローするか否かはプレイヤーの意思で決定できず、更に[[種族]]によって引く[[カード]]にだいぶ差があったので、総合的な使い勝手はあまり良くなかった。~ --TAG FORCEシリーズでは2以降の作品で搭載されている。~ [[ライフポイント]]や[[ボード・アドバンテージ]]で大差がつくと、通常の[[ドロー]]と、あらかじめ設定した[[デッキ]]内の特定の[[カード]]を[[ドロー]]するかを選択することができる。~ 設定でON・OFFの切り替えができるが、ONにした場合はCPUもこれを発動してくるので油断はできない。~ [[《風帝ライザー》]]等で[[デッキトップ]]が分かっている時にも発生し、「ディスティニードロー」を選択した場合はその[[デッキトップ]]の[[カード]]を無視した[[ドロー]]となる。~ しかし、[[《魔王ディアボロス》]]の[[効果]]を用いれば本来の[[デッキトップ]]の[[カード]]を[[ドロー]]させる事ができる。~ --[[DUEL TERMINAL]]では[[第7弾>DUEL TERMINAL −ジェネクスの進撃!!−]]以降のスピードデュエルから「デスティニースキャンシステム」が採用されている。~ そのときに読み込ませたカードを[[ドロー]]することができるが、本来ならば[[エクストラデッキ]]に存在する[[カード]]を読み込ませた場合、そのまま[[エクストラデッキ]]に送られ、通常の[[ドロー]]を行うことになる。~ CPUは[[デッキ]]に応じて決められた[[カード]]を[[ドロー]]するようになっており、アニメ(または漫画)の印象的なセリフを喋る。~ //印象的=書籍などでも書かれるもの **関連リンク [#db3ad79c] -[[《デステニー・ドロー》]] -[[ドロー]] -[[手札事故]] -[[用語集]] -[[《希望の創造者》]]