ディスティニードロー †
主に劣勢時に、形勢を逆転するようなカードをドローすること。
デュエルが一番盛り上がる瞬間でもある。
しかし、そんな逆転の1枚を《強烈なはたき落とし》や《マインドクラッシュ》で狙い撃ちされたら終わりであるため、特に真剣勝負の場では表情にも気をつけたい。
語源は、後述の真DM2での同名のシステムと思われる。
- 同義語として以下の単語がある。
- 今引き…「たった今、引き当てた」事から。
- 神引き…「神懸った引き」から(単発の時に用いられることが多い)。
- 鬼引き…「鬼神のような引き」から(こちらは連発した時に用いられることが多い)。
- 遊戯王引き…「遊戯王の主人公や主要キャラクターのような引き」から(ゲーム名が遊戯王なので不自然な使い方ではあるが)。
- トップデッキ(トップデック)…「デッキトップ」より今最も必要とされるカードを引く事から。
- トップ解決…「デッキトップのカードで劣勢を打開(解決)する」事から。
- 原作・アニメにおいて―
アニメにおいて、この用語が度々登場している。
- アニメARC-Vの「遊矢vs沢渡」(2戦目)では、手札もフィールドもない状態の遊矢がこの言葉と共に逆転のカードを引き当てた。
また、LDSに「Dドロー確率論」という講座が存在する。
- コナミのゲーム作品において―
幾つかの作品で「ピンチの時に行える特別なドロー」というシステムが実装されており、ゲームの演出として寄与している。
- 真DM2には、ピンチ時の運命の引きを実現する「ディスティニードロー」システムが採用されている。
プレイヤーはキーカードはもちろん、デッキに入ってないカードさえ引くことができる。
ただし、「LP1000以下」以外の発動条件は謎であり、ディスティニードローするか否かはプレイヤーの意思で決定できず、更に種族によって引くカードにだいぶ差があったので、総合的な使い勝手はあまり良くなかった。
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