このページには、各時代での流行したデッキ・モンスターについてを記す。
墓地にモンスターを送って《死者蘇生》するデッキから除去しては殴るといったデッキへと徐々にシフト。
途中から効果モンスターが加わり、ゲームの幅が加速的に広まっていった。
―主なカード
―主力モンスターの攻撃力の推移
ハンデスデッキ、《生還の宝札》を用いた1ターンキルが主流。
終盤には【八汰ロック】が加わったりと、ある意味暗黒時代の始まりとも言えた…
魔法・罠にアイコンが採用されより分かりやすくなった。
トゥーンやスピリットといった特殊な効果モンスター群も登場。
また、この時期には4種のストラクチャーデッキが登場しており、《サンダー・ボルト》《天使の施し》等の必須カードが入手しやすくなった。
―主なカード
―主なデッキ
―主力モンスターの攻撃力の推移
ハンデスから「《第六感》+【カオス】」へと流行が変化。
そして最凶の【サイエンカタパ】を筆頭に【デッキ破壊1キル】【現世と冥界の逆転】【デビル・フランケン】【ラストバトル!】という超暗黒時代。
大会では1ターンキルや【カオス】、強力ハンデスデッキが列をなして襲ってきた。
《魔導戦士 ブレイカー》《異次元の女戦士》《同族感染ウィルス》《魂を削る死霊》等の強力なカードがこの時代に登場。
つまり、現在の主力のほとんどはこの時代で出現することになった。
なお…迷走に次ぐ迷走の果てに壊れカードが満載された時代でもある。
墓守、ユニオン、ガーディアンが加わるもそれをフォローするには至らず…
―主なカード
―主なデッキ
―主力モンスターの攻撃力の推移
まだまだ第3期の迷走が続いていた中で第4期は始まったが、《混沌帝龍 −終焉の使者−》が禁止されたことで、一応の沈静がなされた。
その後前期は強力なドローコンボを搭載した【やりくりターボ】が、中期には《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》を切り札とする、【カオス】全盛期最後の姿である【変異カオス】がそれぞれ猛威を振るった。
どちらも必要な魔法・罠カードが多かったためにモンスターを少なめにする構築が基本とされていた。
《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》が禁止された後期には、一転して《サイバー・ドラゴン》、《死霊騎士デスカリバー・ナイト》、ガジェットなどを主とした、「モンスターの効果に注目したデッキ」が良く見られた。
その傾向は【除去ガジェット】、【雑貨貪欲ターボ】、【黄泉帝】、【獅子黄泉帝】?など、今までのデッキ構築常識を覆すデッキが多数考案されていることによく現れている。
制限改定では、第2期〜第3期に登場した超強力カードが次々と禁止制定されていった。
それに伴い【スタンダード】は汎用性を失い形骸化していき、デッキの多様化が始まった。
一方で、残ったカードや新カードにより強力なロック・コンボも多く生み出された。
→【トランス】【MCV】
また原作が終了し、パックから原作の主人公である武藤遊戯の姿が消えたのも第4期。
その後はアニメ「GX」からのカードが主なパック収録カードとして変遷していく。
―主なカード
―主なデッキ
―主力モンスターの攻撃力の推移
2006年度日本代表最終選考会では、【ガジェット】が上位を埋め尽くした。
いきなり登場した《未来融合−フューチャー・フュージョン》、《オーバーロード・フュージョン》、《キメラテック・オーバー・ドラゴン》の3枚による【未来オーバー】も猛威を振るっている。
さらに、制限改定によって【カオス】が完全消滅。
【バブーン】も痛手を負った。
しかし、まだまだ始まったばかりの第5期。
今後のデュエルシーンがどうなっていくのかは、誰にも予測不能である。
―主なカード
―主なデッキ
―主力モンスターの攻撃力の推移