*デッキアドバンテージ [#d1b1dad2]
 [[アドバンテージ]]の一つ。残りの[[デッキ]]枚数の[[アドバンテージ]]。~
 残りの[[デッキ]]の枚数が多い方が[[アドバンテージ]]を持つ。~
 これを持つ側は、[[デッキ切れ]]による敗北をし難く、[[デッキ]]から[[カード]]を[[サーチ]]する[[効果]]を使いやすい。~
 「[[デッキ]]に存在する[[カード]]」についての[[アドバンテージ]](優位性)。~
 「多くの[[カード]]が[[デッキ]]に存在する[[プレイヤー]]が有利」とする考え方に基づく非公式用語。~

-この[[アドバンテージ]]を持つ[[プレイヤー]]は、[[デッキ切れ]]による勝利に近い。~
同じ勝利条件への近さをいう[[アドバンテージ]]には[[ライフ・アドバンテージ]]もあるが、[[デッキ切れ]]で勝利を狙う[[デッキ]]は限られるため、あちらよりも軽視されやすい。~
[[ビートダウン]]同士の[[デュエル]]ではまず無視される[[アドバンテージ]]であるが、[[【ライトロード】]]等の[[自分]]の[[デッキ]]を削るタイプでは、頭の片隅に入れていた方が良いだろう。~
--それ以外では、[[デッキ]]から[[カード]]を[[ドロー]]もしくは[[サーチ]]する[[効果]]や、[[デッキ]]から[[カード]]を[[墓地へ送る]][[効果]]を使いやすいという利点もある。~
[[デッキ]]が少なくなると[[サーチ]]対象がなくなったり、[[カード]]を[[墓地へ送る]]事ができなくなるなど、[[発動]]しても[[不発]]になったり、[[発動]]自体ができなくなることもある。~
そういった[[カード]]を多用する[[デッキ]]にとっては、この[[アドバンテージ]]を失うことは直接的な[[ディスアドバンテージ]]にもなりやすい。~

-[[デッキ破壊]]は、この[[アドバンテージ]]を稼ぐ行為である。~
ただし、[[《ニードルワーム》]]等は[[相手]]に[[墓地アドバンテージ]]を稼がれるため、評価が低い。~
それらを使用する場合は、[[相手]]に[[墓地アドバンテージ]]を生かされる前に素早く攻めることが推奨される。~
逆に[[《ネクロフェイス》]]等の[[墓地アドバンテージ]]を稼がれない[[デッキ破壊]][[カード]]は、高く評価される。~
[[蘇生]][[カード]]等で早急に攻められて、[[ライフポイント]]を0にされてしまっては元も子もない。~
--[[《ニードルワーム》]]等を使用する場合は、[[相手]]に[[墓地アドバンテージ]]を生かされる前に素早く攻めるか、[[墓地]]利用を防ぐ[[カード]]を併用することが推奨される。~
一方で、[[《ネクロフェイス》]]等の[[墓地アドバンテージ]]を稼がれない[[デッキ破壊]][[カード]]は、高く評価される。~

-[[デッキ切れ]]においては、[[デッキ]]が本当に0にならなければ良いため、軽視されることも多い。~
[[【ライトロード】]]がそうであるように、[[墓地アドバンテージ]]を生かして早急に[[相手]]を倒すことができれば問題ないからである。~
同じ敗北条件への近さをいう[[アドバンテージ]]には[[ライフ・アドバンテージ]]もあるが、[[デッキ切れ]]を狙う[[デッキ]]は限られるため、実際の[[デュエル]]では無視されることがほとんどである。~

//-それ以外では[[デッキ]]から[[カード]]を[[サーチ]]する[[効果]]を使用する際に有効な[[アドバンテージ]]である。~
//[[デッキ]]の総数が多い方がより多くの[[カード]]から選ぶことができ、有利となる。~
//サーチ対象を多くデッキにいれている場合は成り立つが、デッキ枚数が多いだけだと成立しないと思う

//-この[[アドバンテージ]]を最大限に利用できるのは、[[《封印の黄金櫃》]]と[[《タイムカプセル》]]である。~
//現在の[[手札]]や[[フィールド上のカード]]を踏まえて、有効なカードを選び取ることができる。~
//ただし、基本的には[[コンボ]]パーツなどの[[キーカード]]や[[制限カード]]等の[[パワーカード]]を選択することも多く、その[[汎用性]]が生かされない場合もある。~
//これは実際に使用できるまで時間がかかる[[デメリット]]もあり、それを跳ね返せる相応のパワーを持つ[[カード]]を得ることが必要だからと言える。~
//デッキ枚数が多いだけでは、有利なカードを選べるとはいえない

//-一般的なケースとして、[[デュエル]]が長期化した場合などに、[[デッキ]]の有効な[[サーチ]]対象を失うことが度々起こる。~
//これによって[[サーチ]][[カード]]が[[腐り>腐る]]、実質的な[[カード・アドバンテージ]]の損失に繋がることもある。~
//そうした事態を避けるため、[[【ガジェット】]]や[[【リクルーター】]]等の[[サーチ]][[カード]]を多用する[[デッキ]]では、[[デッキ]]に[[カード]]を戻せる[[《貪欲な壺》]]を採用することが多い。~
//定義より、デッキ枚数が多いことによる優位のため、特定のカードをデッキに戻すのとは違う

-唯一、[[デッキ]]構築の段階から得ることができる[[アドバンテージ]]である。~
デッキの最多枚数は60枚、最少枚数は40枚なので最大で20枚のデッキアドバンテージが稼げる。~
ただし、特定の[[カード]]を[[ドロー]]する[[確率]]が落ちるため、推奨はできない。~
特に[[制限カード]]などの影響力の高い[[カード]]を[[ドロー]]し難くなるのは、無視できない[[デメリット]]である。~
一応、[[【デッキ破壊】]]への単純な[[対策>メタ]]にはなる。~

-[[デッキ]]の[[カード]]は[[コントロール]]外の[[カード]]なので[[カード・アドバンテージ]]には含まれない。~
似たような立場の[[アドバンテージ]]には[[墓地アドバンテージ]]や[[除外アドバンテージ]]がある。~
ただし、それらと比べても軽視されやすい。~
//ただし、それらと比べても軽視されやすい。~

-[[デッキ]]の優劣による[[アドバンテージ]]と言う意味ではない。~
//-[[デッキ]]の優劣による[[アドバンテージ]]と言う意味ではない。~

**関連リンク [#s60a1af0]
-[[デッキ破壊]]
-[[デッキ切れ]]
-[[アドバンテージ]]
-[[墓地アドバンテージ]]
-[[除外アドバンテージ]]
-[[用語集]]