*デッキアドバンテージ [#d1b1dad2] 「[[デッキ]]に存在する[[カード]]」についての[[アドバンテージ]](優位性)。~ 「多くの[[カード]]が[[デッキ]]に存在する[[プレイヤー]]が有利」とする考え方に基づく非公式用語。~ -この[[アドバンテージ]]を持つ[[プレイヤー]]は、[[デッキ切れ]]による勝利に近い。~ 同じ勝利条件への近さをいう[[アドバンテージ]]には[[ライフ・アドバンテージ]]もあるが、[[デッキ切れ]]で勝利を狙う[[デッキ]]は極少数に限られる。~ [[ビートダウン]]同士の[[デュエル]]ではまず無視される[[アドバンテージ]]であるが、[[ロック]]性の高い[[デッキ]]や、[[【ライトロード】]]等の[[自分]]の[[デッキ]]を削る[[デッキ]]の場合は、頭の片隅に入れていた方が良いだろう。~ --それ以外では、[[デッキ]]から[[カード]]を[[ドロー]]もしくは[[サーチ]]する[[効果]]や、[[デッキ]]から[[カード]]を[[墓地へ送る]][[効果]]を使いやすいという利点もある。~ [[デッキ]]が少なくなると[[サーチ]]対象がなくなったり、[[カード]]を[[墓地へ送る]]事ができなくなるなど、[[発動]]しても[[不発]]になったり、[[発動]]自体ができなくなることもある。~ そういった[[カード]]を多用する[[デッキ]]にとっては、この[[アドバンテージ]]を失うことは直接的な[[ディスアドバンテージ]]にもなりやすい。~ -[[デッキ破壊]]は、この[[アドバンテージ]]を稼ぐ行為である。~ ただし、[[《ニードルワーム》]]等は[[相手]]に[[墓地アドバンテージ]]を稼がれるため、評価が低い。~ [[蘇生]][[カード]]等で早急に攻められて、[[ライフポイント]]を0にされてしまっては元も子もない。~ --[[《ニードルワーム》]]等を使用する場合は、[[相手]]に[[墓地アドバンテージ]]を生かされる前に素早く攻めるか、[[墓地]]利用を防ぐ[[カード]]を併用することが推奨される。~ 一方で、[[《ネクロフェイス》]]等の[[墓地アドバンテージ]]を稼がれない[[デッキ破壊]][[カード]]は、高く評価される。~ -[[《強欲で貪欲な壺》]]は、この[[アドバンテージ]]を大きく失う[[カード]]である。~ [[除外]]と[[ドロー]]により、[[デッキ]]が12枚削れてしまう。~ //枚数だけなら[[《ニードルワーム》]]2枚分、しかも[[裏側表示]]で[[除外]]されるため再利用も難しい。~ //ネクロフェイス出せば10回復するから再利用というか、このアドバンテージ回復はしやすいぞ //-それ以外では[[デッキ]]から[[カード]]を[[サーチ]]する[[効果]]を使用する際に有効な[[アドバンテージ]]である。~ //[[デッキ]]の総数が多い方がより多くの[[カード]]から選ぶことができ、有利となる。~ //サーチ対象を多くデッキにいれている場合は成り立つが、デッキ枚数が多いだけだと成立しないと思う //-この[[アドバンテージ]]を最大限に利用できるのは、[[《封印の黄金櫃》]]と[[《タイムカプセル》]]である。~ //現在の[[手札]]や[[フィールド上のカード]]を踏まえて、有効なカードを選び取ることができる。~ //ただし、基本的には[[コンボ]]パーツなどの[[キーカード]]や[[制限カード]]等の[[パワーカード]]を選択することも多く、その[[汎用性]]が生かされない場合もある。~ //これは実際に使用できるまで時間がかかる[[デメリット]]もあり、それを跳ね返せる相応のパワーを持つ[[カード]]を得ることが必要だからと言える。~ //デッキ枚数が多いだけでは、有利なカードを選べるとはいえない //-一般的なケースとして、[[デュエル]]が長期化した場合などに、[[デッキ]]の有効な[[サーチ]]対象を失うことが度々起こる。~ //これによって[[サーチ]][[カード]]が[[腐り>腐る]]、実質的な[[カード・アドバンテージ]]の損失に繋がることもある。~ //そうした事態を避けるため、[[【ガジェット】]]や[[【リクルーター】]]等の[[サーチ]][[カード]]を多用する[[デッキ]]では、[[デッキ]]に[[カード]]を戻せる[[《貪欲な壺》]]を採用することが多い。~ //定義より、デッキ枚数が多いことによる優位のため、特定のカードをデッキに戻すのとは違う -唯一、[[デッキ]]構築の段階から得ることができる[[アドバンテージ]]である。~ [[デッキ]]の最多枚数は60枚、最少枚数は40枚なので最大で20枚のデッキアドバンテージが稼げる。~ ただし、特定の[[カード]]を[[ドロー]]する[[確率]]が落ちるため、推奨はできない。~ 特に[[制限カード]]などの影響力の高い[[カード]]を[[ドロー]]し難くなるのは、無視できない[[デメリット]]である。~ 一応、[[【デッキ破壊】]]への単純な[[対策>メタ]]にはなる。~ -[[デッキ]]の[[カード]]は[[コントロール]]外の[[カード]]なので[[カード・アドバンテージ]]には含まれない。~ 似たような立場の[[アドバンテージ]]には[[墓地アドバンテージ]]や[[除外アドバンテージ]]がある。~ //ただし、それらと比べても軽視されやすい。~ //-[[デッキ]]の優劣による[[アドバンテージ]]と言う意味ではない。~ **関連リンク [#s60a1af0] -[[デッキ破壊]] -[[デッキ切れ]] -[[アドバンテージ]] -[[墓地アドバンテージ]] -[[除外アドバンテージ]] -[[用語集]]