デッキ集/コントロール

 相手の行動を抑制・妨害しつつ、こちら側にアドバンテージを重ねることを主眼においたデッキ
 ※がついているものは禁止・制限カード等の影響で現在組むことが困難若しくは不可能なものを示している。

除去モンスター除去

 相手モンスターを豊富な単体除去で処理するコントロールデッキ

召喚妨害

 特殊召喚等のモンスターの召喚を妨害するコントロールデッキ
 永続効果永続カードを使用する他、単体除去も積む事が多い。

攻撃妨害

 相手モンスター攻撃を妨害するコントロールデッキ

発動妨害

 無効にする以外の手段で相手カードの発動効果の発動を妨害するコントロールデッキ

全体除去

 全体除去リセットカード)を使ってアドバンテージを得るデッキ

パーミッション

 相手の行動を無効にするカードを軸にしたコントロールデッキ
 カウンター罠を使用するのが基本であるが、無効にできるならば他の罠カードモンスター魔法カードでも良い。

手札破壊

 相手手札を減らす事で相手の行動の幅を狭めるコントロールデッキ

相手手札を失わせるタイプ

ドロースキップさせるタイプ

コントロール変更

 強力モンスターを奪ったり、相手の不利益となるモンスターを渡す事でアドバンテージを得るデッキ

除外

 除外に関連する効果を利用して相手墓地利用戦術を破壊・妨害するコントロールデッキ

バウンス

 手札デッキの一番上デッキに戻す効果を利用して相手墓地利用戦術を破壊・妨害するコントロールデッキ
 モンスタートークン融合モンスターシンクロモンスターエクシーズモンスターに対して強い。
 また、デッキの一番上に戻す場合はドロースキップとほぼ同じ効果を与える事ができる。

ロック

 相手の行動のほとんど、或いは全てを封じ込んだ上でじっくりと攻めるデッキ
 上記のコントロールデッキを複合したタイプ。

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