*デッキ切れ [#zcfca16c] [[デッキ]]の枚数が0になること。~ [[デュエルの敗北>デュエルの勝利条件]]((カードを[[ドロー]]しなければならない時に[[ドロー]]ができない場合。))に直結することであり、[[デッキ破壊]]戦術の最終目標。~ [[デッキ]]アウト、[[デッキ]]レス、ライブラリーアウトなどとも言う。~ なお、[[デッキ]]の枚数が0になってもその時点ではまだ負けにはならない。~ [[デッキ]]の枚数が0になっている時、[[ドロー]]する機会が訪れたら負けになる。~ -[[相手]]の[[デッキ]]が0枚のとき、「[[相手]]に[[デッキ]]からカードを[[ドロー]]させる[[効果]]」の[[発動]]はできない、という裁定が出されているカードが多い。~ 例:[[《エンペラー・オーダー》]][[《魔宮の賄賂》]] -[[デッキ]]の枚数が0の時に[[《ニードルワーム》]]や[[《ネクロフェイス》]]の[[効果]]を受けても負けにはならない。~ これらの[[カードの効果]]は「[[ドロー]]」ではないからである。~ もっとも次の[[ドローフェイズ]]までに勝利するか、[[デッキ]]を回復させないと確実に敗北する。 -かつてのルールでは片方の[[プレイヤー]]がデッキ切れしたら、その時点で[[ライフポイント]]が多いほうを勝者としていた。~ 現在は[[DUEL TERMINAL]]のスピードデュエルにおいてこのルールが採用されている。 -原作・アニメにおいて―~ 初代の「バトルシティ編」において人形(マリク)がデッキ切れによって遊戯に敗北している。~ アニメGXではプロデュエリストのエックスが[[【デッキ破壊】]]を使っているが、逆に十代にデッキ切れに持ち込まれて敗北した。~ 遊戯王Rでは北森玲子が城之内にこのルールを説明した。 **関連リンク [#u055b576] -[[デュエルの勝利条件]] -[[デッキ破壊]] -[[用語集]]