デッキ破壊

 相手デッキの枚数を減らす行為のこと。
 主に相手カードデッキから直接墓地へ送る除外する事で行われるが、相手デッキからドロー特殊召喚させる事で行う場合もある。

 多くのTCGではルール上デッキ切れによるプレイヤーの敗北が採用されており、強力な戦術と表現されるケースが多い。
 一方、遊戯王OCGでは墓地アドバンテージが重視されるため、デッキカード墓地へ送るデッキ破壊は相手に利益を与えることになりやすく、あまり強くない戦術と評価されがちである。
 《苦渋の選択》が早期に禁止カードに指定されていたり、ライトロード等が持つ自分デッキカード墓地へ送る行為が「墓地を肥やす」と呼ばれ、メリットとして認識されていたりする事からも分かるだろう。
 しかし、それは毎ターン少しずつデッキを削るタイプの場合であり、かつては【トーチ・テンペスト】【ネクロフェイス】【デッキ破壊1キル】等、1ターン相手デッキの全てのカードを削ってしまうタイプは強力な1ターンキルとして恐れられていた。
 (現在では一部キーカード規制された結果、戦術が対策され易い割に成功率が下がった為、厳しい立場となっている。)
 こうした経緯もあり中途半端なデッキ破壊は推奨されず、やるなら特化すべきだとされている。

 一方、第8期以降では高速でデッキ圧縮をしたり、モンスターの比率を抑えたり、キーカード1ターンキルを狙ったりするデッキが多い。
 またマスタールール3で登場したペンデュラム召喚の導入・本格化により、エクストラデッキからの再展開を狙いたいペンデュラムモンスターが直接墓地に落ちることで戦術が阻害されるケースも増加。
 そうした環境変化により、通常のデッキ破壊も相対的に強化されていることは事実である。

 第9期以降の環境では1ターンで大量展開を行い、相手の戦術を封殺・妨害する強力な布陣を敷くデッキが主流となっていった。
 またマキシマム・クライシスで登場した《灰流うらら》により、「相手カードデッキから直接墓地へ送る効果を持つカード無力化させることが簡単になった。
 その結果、「1ターン相手デッキの全てのカードを削ってしまうタイプ」でさえ対策され易くなり、現在は下火である。

関連カード

相手デッキの一番上からカード墓地へ送る効果を持つカード

(複数のプレイヤーに処理が及ぶカードこちらを参照)

相手デッキの一番上からカード除外する効果を持つカード

相手デッキの一番上からカードエクシーズ素材とする効果を持つカード

相手デッキの中からカード墓地へ送る効果を持つカード

(複数のプレイヤーに処理が及ぶカードこちらを参照)

相手デッキの中からカード破壊する効果を持つカード

相手デッキの中からカード除外する効果を持つカード

相手ドローさせるカード

ドロー参照。

デッキ破壊対策カード

上記以外でデッキ破壊に関連する効果を持つカード

墓地へ送られた除外参照。

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