デッキ破壊

 相手デッキの枚数を減らす行為のこと。
 主に相手カードデッキから直接墓地へ送る除外する事で行われるが、相手デッキからドロー特殊召喚させる事で行う場合もある。

 多くのTCGではルール上デッキ切れによるプレイヤーの敗北が採用されており、強力な戦術と表現されるケースが多い。
 一方、遊戯王OCGでは墓地アドバンテージが重視されるため、デッキ破壊はあまり強くない戦術と評価されがちである。
 《苦渋の選択》が早期に禁止カードに指定されていたり、ライトロード等が持つ自分デッキカード墓地へ送る行為がメリットとして認識されていたりする事からも分かるだろう。
 しかし、それは毎ターン少しずつデッキを削るタイプの場合であり、かつては【トーチ・テンペスト】【ネクロフェイス】【デッキ破壊1キル】等、1ターン相手デッキの全てのカードを削ってしまうタイプは強力な1ターンキルとして恐れられていた。
 (現在では一部キーカード規制された結果、戦術が対策され易い割に成功率が下がった為、厳しい立場となっている。)
 こうした経緯もあり中途半端なデッキ破壊は推奨されず、やるなら特化すべきだとされている。

 一方、現環境は高速でデッキ圧縮をしたり、モンスターの比率を抑えたり、キーカード1ターンキルを狙ったりする事が多い。
 またペンデュラム召喚の導入・本格化により、エクストラデッキからの再展開を狙いたいペンデュラムモンスターが直接墓地に落ちることで戦術が阻害されるケースも増している。
 そうした環境変化により、通常のデッキ破壊も相対的に強化されていることは事実である。

関連カード

相手デッキの上からカード墓地へ送る除外する効果を持つカード

相手デッキの中からカード墓地へ送る破壊する)・除外する効果を持つカード

相手ドローさせるカード

ドロー参照。

―デッキ破壊対策カード

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