*デュエルの勝利条件/Winning a Duel [#p391f3fe]
 [[デュエル]]はお互いに8000ポイントの[[ライフポイント]]を持ってスタートします。~
 [[デュエル]]中に先に[[相手]]の[[ライフポイント]]を0にした場合、[[相手]]が[[デッキ]]からカードを引けなくなった場合、[[カードの特殊能力>特殊勝利]]によって勝利が確定した場合が、あなたの勝利となります。~
 おたがいの[[ライフポイント]]が同時に0になった場合は引き分けとなります。~

-[[相手]]の[[ライフポイント]]を0にする。~
-[[相手]]がカードを[[ドロー]]しなければならない時に[[ドロー]]ができない場合。~
-各種[[カードの効果]]による勝利。~

 (公式ルールブック Version 2.1 より引用)

-デュエルの勝利条件が決まった時点で、その後の[[チェーン]]にどんな処理が残っていようがその[[デュエル]]は終了する。~
そのため、[[《自爆スイッチ》]]に[[回復]][[効果]]を持つカードを[[チェーン]]しても引き分けになる。~
ただし、「カード処理の途中」では勝利が確定ではない。~
--[[《天使の施し》]]で[[エクゾディア]]のパーツをそろえる場合は、「3枚[[ドロー]]」の時点では勝利確定しない。~
「3枚[[ドロー]]」の後に必ず「2枚[[捨てる]]」必要性があり、「3枚[[ドロー]]」で全てが揃っても「2枚[[捨てる]]」でパーツを捨てた場合は勝利できない。~
--[[デッキ]]が残り4枚のときに[[《メタモルポット》]]を[[リバース]]された場合、引いた4枚で[[エクゾディア]]が揃っても「5枚[[ドロー]]」ができていない為[[デッキ切れ]]で負けとなる。
「3枚[[ドロー]]」の後に必ず「2枚[[捨てる]]」必要性があり、「3枚[[ドロー]]」で全てが揃っても「2枚[[捨てる]]」でパーツを捨てた場合は勝利できない。~
//--[[デッキ]]が残り4枚のときに[[《メタモルポット》]]を[[リバース]]された場合、引いた4枚で[[エクゾディア]]が揃っても「5枚[[ドロー]]」ができていない為[[デッキ切れ]]で負けとなる。

**関連リンク [#g4a91734]
-[[ビートダウン]]
-[[バーン]]
-[[デッキ破壊]]
-[[特殊勝利]]

-[[公式用語集]]
-[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/play/play01.html]]