*ドレミコード [#top] [[デッキビルドパック エンシェント・ガーディアンズ]]で[[カテゴリ]]化される「ドレミコード」と名のついた[[カード]]群。~ 属する[[モンスター]]は全て[[天使族]]の[[ペンデュラムモンスター]]で統一されており、[[地属性]]・[[水属性]]・[[風属性]]・[[炎属性]]のどれかに分類されている。~ また、[[レベル]]と[[ペンデュラムスケール]]の合計が9になっている。~ -[[下級モンスター]]は[[守備力]]400で統一され、[[レベル]]が1つ上がる毎に[[攻撃力]]が500上昇し、以下の共通[[ペンデュラム効果]]を持つ。~ (1):自分の「ドレミコード」PモンスターのP召喚は無効化されない。 --なお、ドレミコードと他の[[モンスター]]が同時に[[ペンデュラム召喚]]された場合、その他の[[モンスター]]の[[ペンデュラム召喚]]に対して[[《神の宣告》]]などを[[発動]]できる。~ その場合、ドレミコードのみ[[ペンデュラム召喚]]が[[無効]]にならず[[フィールド]]に維持される。~ -[[上級>上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]は[[レベル]]が1つ上がる毎に[[攻撃力]]が200上昇し、以下の共通[[ペンデュラム効果]]を持つ。~ (1):自分の「ドレミコード」PモンスターのP召喚成功時に 相手はモンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない。 --既に[[表側表示]]で存在する[[魔法・罠カード]]の[[効果の発動]]は可能である。~ -[[モンスター効果]]には共通[[効果]]を持たないが、[[ペンデュラムスケール]]が偶数の[[モンスター]]は偶数の、奇数の[[モンスター]]は奇数の[[ペンデュラムスケール]]の存在を参照するという共通点がある。~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |ドレミコード|[[レベル]]|[[Pスケール>ペンデュラムスケール]]|[[属性]]|[[攻撃力]]|[[守備力]]|音階| |[[《ドドレミコード・キューティア》]]|1|8|[[地属性]]|100|400|ド/C| |[[《レドレミコード・ドリーミア》]]|2|7|[[風属性]]|600|400|レ/D| |[[《ミドレミコード・エリーティア》]]|3|6|[[水属性]]|1100|400|ミ/E| |[[《ファドレミコード・ファンシア》]]|4|5|[[炎属性]]|1600|400|ファ/F| |[[《ソドレミコード・グレーシア》]]|5|4|[[水属性]]|2100|1400|ソ/G| |[[《ラドレミコード・エンジェリア》]]|6|3|[[炎属性]]|2300|1400|ラ/A| |[[《シドレミコード・ビューティア》]]|7|2|[[地属性]]|2500|2400|シ/B| |[[《ドドレミコード・クーリア》]]|8|1|[[風属性]]|2700|2500|ド/C| -[[OCG]]において「偶数」「奇数」という語句が[[テキスト]]に記載された初の[[カード]][[カテゴリ]]。~ 偶数は「2で割り切れる整数」であり、数学的には0や負数を含める場合は0も偶数として数えられるが、[[OCG]]において0が偶数に含まれるかは公式の[[裁定]]待ち。~ -''『「ドレミコード」Pモンスター』という表記と『「ドレミコード」Pモンスターカード』という表記が混合しているので、使用の際は注意。''~ [[フィールド]]では、前者は[[モンスターゾーン]]のドレミコードしか含まれないのに対し、後者は[[ペンデュラムゾーン]]に存在するドレミコードも含まれる。~ -[[カテゴリ]]の由来は、グレゴリオ聖歌を元として14世紀初期ルネサンスに確立された音階表記である「ドレミ」と、和音を指す「コード/chord」の合いの子か。~ --属する[[モンスター]]は、音階「ドレミファソラシド」と、その英語表記である「CDEFGABC」に対応した頭文字の名前を有している。~ 名前の音階が1つ上がるごとに、[[モンスター]]の[[レベル]]が1つ上がり、[[ペンデュラムスケール]]が1つ下がる。~ //--「ドレミファソラシド」は音名・階名表記とされる音楽用語。~ //識者ピタゴラスが音の周波数の計算により調和する音を並べた結果、音階の概念を発見し、これが14世紀初期ルネサンスの「ピタゴラス音階」と呼ばれる。~ //中世ヨーロッパにおいて、グレゴリオ1世などによりカトリック教会の聖歌を作曲する際にまとめられた「教会旋法」が、直接的に現代音楽の基礎基盤となっている。~ //---また下記のグレゴリオ聖歌の言語に由来するという説もあり、旋律の音も上記と一致している。~ //''Ut'' queant laxis ''re''sonare fibris ''Mi''ra gestorum ''fa''muli tuorum, ''So''lve polluti ''la''bii reatum, ''S''ancte ''I''oannes.~ //(汝のしもべが、弦をかきなでて、汝の妙なるわざをたたえ得るように、このけがれある唇の罪をのぞかせたまえ、聖ヨハネよ。)~ //できるかぎり短くしてみた //長すぎるし、カテゴリ名については上の記述で十分だし不要では --「音階」は英語で「[[スケール/scale>《ドレミコード・スケール》]]」であり、[[ペンデュラムスケール]]の名称と掛けているものと思われる。~ -各[[モンスター]]の[[イラスト]]では共通して指揮棒を振るう人間体と、楽器を演奏するマスコットのような小柄な妖精が散見している。~ この小人の妖精のようなものが何なのかは言及されていないので今現在は不明である。~ --一部の[[モンスター]]は、「ドレミのうた」の日本語歌詞の内容と類似するデザインが見てとれるが、それが意図したものかは不明。~ -音楽と関わる[[天使族]][[カテゴリ]]としては、[[幻奏]]と共通点がある。~ あちらは[[光属性]]で統一され、[[ペンデュラムモンスター]]が主体のアニメARC-Vで誕生した[[カテゴリ]]ながら[[ペンデュラムモンスター]]を持たない[[カテゴリ]]であった。~ こちらは[[光属性]]は含まれず、全て[[ペンデュラムモンスター]]で構成されている点では対照的である。~ //COなしでの削除は荒らしと区別がつかんからやめろというのがわからんのか。削除理由も不明だし //むしろなんの関係があるんだよ //少なくとも事実ではあるだろ(特に1行目)。記述の有無自体は話し合いで決めればいいが、削除理由はCOで説明してくれないと他人にはわからんままだろうに //これに限った話じゃないが「俺はこう思ったから削除する」は削除理由を説明した上で行わない限り荒らしと変わらん。他人には区別がつかん //これを書くメリットもわからんし意味もわからんし意義もわからん。「音楽がモチーフだから共通点がある」が特記事項なら「動物がモチーフだから共通点がある」みたいなことも書けちゃう。キリもないし、無駄 //そう。そうやって始めからCOで理由を書いた上での行為ならまだいいんだよ。俺は記述があってもいいと思うが、編集合戦する程の価値も感じないから俺が譲るよ。 //ただ、自分が無駄だと感じたからといって何でもかんでも説明もなしに消してたらそれは荒らし行為に繋がるから注意してほしいという事が言いたかったんだ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連リンク [#link] ―「ドレミコード」と名のついた[[ペンデュラムモンスター]]~ ※は「ドレミコード」に関する[[効果]]を持つ[[ペンデュラムモンスター]] -[[効果モンスター]] --※[[《ドドレミコード・キューティア》]] --※[[《レドレミコード・ドリーミア》]] --※[[《ミドレミコード・エリーティア》]] --※[[《ファドレミコード・ファンシア》]] --※[[《ソドレミコード・グレーシア》]] --※[[《ラドレミコード・エンジェリア》]] --※[[《シドレミコード・ビューティア》]] --※[[《ドドレミコード・クーリア》]] ―「ドレミコード」と名のついた[[魔法・罠カード]]~ ※は「ドレミコード」に関する[[効果]]を持つ[[魔法・罠カード]] -[[通常魔法]] --※[[《ドレミコード・スケール》]] -[[フィールド魔法]] --※[[《ドレミコード・ハルモニア》]] -[[通常罠]] --※[[《ドレミコード・ムジカ》]] -[[カウンター罠]] --※[[《ドレミコード・フォーマル》]] //―「ドレミコード」に関する[[効果]]を持つ[[カード]] //-[[《》]] ―その他のリンク -[[カテゴリ]] //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。