一番初めに行われるフェイズです。このフェイズでターンを進めているプレイヤー(以後ターンプレイヤーと呼びます)は、自分のデッキの一番上からカードを1枚引きます。 この時点でデッキにカードがなく、カードが引けない場合は負けとなってしまいます。 ドローを行った後からスタンバイフェイズに移るまでの間に、罠と速攻魔法を発動することが可能です。
(公式ルールブック Version 2.1 より引用)
―自分のドローフェイズをスキップするカード
―相手のドローフェイズをスキップするカード
―通常のドローの代わりに別の行動をするカード