*ハンデス三種の神器 [#u30e738c]

 「[[Magic Ruler −魔法の支配者−]]」で登場した、3大[[ハンデス]]カードの通称。~
 すなわち、[[《いたずら好きな双子悪魔》]]・[[《強引な番兵》]]・[[《押収》]]の3枚を指す。~
~
 第3期まではよく使われていたが、これらのカードが全て[[禁止>禁止・制限カード]]となり現在では死語である。~
 事実これらのカードが全て現役だった頃はこの3枚を投入するだけで、[[【スタンダード】]]が簡単に強力な[[ハンデス]][[デッキ]]になってしまうことは大きな問題であった。

-これらのカードの恐ろしさは以下の通り。
--[[切り札>キーカード]]を温存していても使う前に消されるので意味がない。
--その時点で一番強力なカードを消される。
--さらに残りの[[手札]]まで完璧に[[把握>ピーピング]]され作戦が筒抜けに。
--1枚の消費で2枚以上捨てられることもある。
--[[発動条件]]が緩く、2〜3連発も珍しくない。
--序盤、特に先攻1[[ターン]]目に喰らった場合は対抗手段がなく、大きく差がついてしまう。~
-他の[[ハンデス]]カードと比べて、これらのカードは[[発動条件]]が極めて緩いのが強さの理由。~
先攻1[[ターン]]目から2〜3連発も珍しくなく、これを喰らった場合は対抗手段がないため大きく差がついてしまう。~
特に[[《押収》]][[《強引な番兵》]]で[[ピーピング]]された場合、1[[ターン]]目にもかかわらず激しくやる気がなくなるなどの精神的な影響も侮れないものであった。~
//--[[切り札>キーカード]]を温存していても使う前に消されるので意味がない。
//--その時点で一番強力なカードを消される。
//--さらに残りの[[手札]]まで完璧に[[把握>ピーピング]]され作戦が筒抜けに。
//--1枚の消費で2枚以上捨てられることもある。
//個別のページに書けば良いかと


-その後流行した、[[《押収》]]、[[《ダスト・シュート》]]、[[《マインドクラッシュ》]]の3枚にもこの呼び名は使用された。~
しかし流行してから間もなく[[07/03/01>禁止・制限カード/2007年3月1日]]において、[[《マインドクラッシュ》]]が[[制限カード]]に指定される。~
それから半年経った[[07/09/01>禁止・制限カード/2007年9月1日]]において、[[《押収》]]が[[禁止カード]]に。~
[[《いたずら好きな双子悪魔》]][[《強引な番兵》]][[《押収》]]の3枚がすべて[[禁止カード]]になったのはこれが初めてであり、初期のハンデス三種の神器は完全に影を潜めたと言えよう。~
追い討ちに[[《ダスト・シュート》]]までもが[[制限カード]]になったため、再びこの言葉は死語になってしまった。~

**関連リンク [#ceda1256]
-[[用語集]]