|>|>|>|>|>|CENTER:[[ターン]]|h
|[[ドローフェイズ]]|[[スタンバイフェイズ]]|[[メインフェイズ]]|バトルフェイズ|[[メインフェイズ2>メインフェイズ#bedb0b58]]|[[エンドフェイズ]]|
*バトルフェイズ/Battle Phase [#top]
 [[フィールド]]上の[[モンスターカード]]を使って[[戦闘]]を行う[[フェイズ]]です。~
 このフェイズはさらに「ステップ」に区切られており、定められた手順によって進められます。~
 バトルフェイズは必ず行わなければならない[[フェイズ]]ではありません。~
 [[フィールド]]上に[[モンスター]]がいる場合でも、[[プレイヤー]]の判断でバトルフェイズを行わずに[[エンドフェイズ]]へと進めることができます。~

-この[[フェイズ]]でできること
--[[モンスター]]の[[戦闘]]
--[[罠>罠カード]]・[[速攻魔法]]の[[発動]]

―バトルフェイズの流れ~
 バトルフェイズは4つのステップで区切られており、以下のような順番で進められます。~
 [[バトルステップ]]と[[ダメージステップ]]は可能な限り繰り返すことができます。~

+[[スタートステップ]]
+[[バトルステップ]]←→[[ダメージステップ]]
+[[エンドステップ]]

 (公式ルールブック バージョン 1.0 より引用)

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-[[フィールド]]上に[[モンスター]]がいなくともバトルフェイズに入ることは可能。~
--[[攻撃宣言]]できる[[モンスター]]がいない場合でも[[スタートステップ]]から必ず[[バトルステップ]]に入り、その後[[エンドステップ]]に入ることになる。~
--[[バトルステップ]]中はもちろん、[[スタートステップ]]や[[エンドステップ]]でも[[クイックエフェクト]]を[[発動]]することが出来る。~
[[ダメージステップ]]では一部の[[クイックエフェクト]]しか[[発動]]できないため注意が必要([[ダメージステップ]]を参照)。~

-バトルフェイズ終了後は必ず[[メインフェイズ]]2に入る。~

-先攻1[[ターン]]目はバトルフェイズに入ることができない。~
[[攻撃]]可能になるのは、後攻1[[ターン]]目以降である。

-バトルフェイズ中に[[特殊召喚]]した[[モンスター]]は、基本的にそのバトルフェイズ中に[[攻撃]]できる。~
例:[[リクルーター]]・[[《リビングデッドの呼び声》]]など
--[[特殊召喚]]された[[ターン]]に[[攻撃]]できない[[トゥーン]]や、[[エンドステップ]]で[[特殊召喚]]された[[モンスター]]などは除く。
--ただし、[[モンスター]]をバトルフェイズ中に[[特殊召喚]]できるかどうかは別問題。~
例えば[[《サイバー・ドラゴン》]]等の[[召喚ルール効果]]に従った[[特殊召喚]]は基本的に[[メインフェイズ]]にしか行えない。

-[[バトルステップ]]の間に[[攻撃]]した[[モンスター]]が[[守備表示]]になったり[[フィールド]]を離れた場合、[[ダメージステップ]]には入らない。~
つまり、[[ダメージ計算]]は行われず[[ダメージ]]は発生しない。

-「バトルフェイズを終了させる」という[[効果]]を受けても、即座にバトルフェイズが終了する訳ではない。~
「[[エンドステップ]]へ移行する」が正しい表現である。~
例えば、[[《薄幸の美少女》]]などの[[効果]]を受けても、[[剣闘獣]]の[[リクルート]][[効果]]は問題なく[[発動]]可能。

-原作・アニメにおいて―~
原作では[[攻撃]]の意思がなくてもスキップすることはできない。~
初期では、[[ドローフェイズ]]を[[スキップ]]しなければ行えなかった。~
アニメGXの「斎王vsオージーン」戦では、オージーンが[[速攻魔法]]《時の女神の悪戯》を使用し、実質先攻1[[ターン]]目からバトルフェイズを行った。~

--原作出身の《闇からの奇襲》、アニメDMの《インパクト・リヴァイブ》、アニメGXの《アンフェアー・ジャッジ》といった[[メインフェイズ]]2で[[発動]]してもう一回バトルフェイズを行える[[カード]]が存在する。~

**関連カード [#card]
―バトルフェイズ時のみ[[発動]]・[[適用]]できる[[効果]]を持つ[[カード]]~
※バトルフェイズを終了させる[[カード]]は[[スキップ]]、行えなくする[[カード]]は[[誓約効果]]、[[攻撃]]に関連する[[カード]]は[[攻撃宣言]]・[[戦闘破壊]]等を参照。

-[[剣闘獣]]

--[[《剣闘獣エクイテ》]]
--[[《剣闘獣サムニテ》]]
--[[《剣闘獣セクトル》]]
--[[《剣闘獣ダリウス》]]
--[[《剣闘獣ディカエリィ》]]
--[[《剣闘獣トラケス》]]
--[[《剣闘獣ベストロウリィ》]]
--[[《剣闘獣ホプロムス》]]
--[[《剣闘獣ムルミロ》]]
--[[《剣闘獣ラクエル》]]
--[[《剣闘獣ラニスタ》]]
--[[《剣闘獣レティアリィ》]]

--[[《剣闘獣アレクサンデル》]]
--[[《剣闘獣スパルティクス》]]
--[[《剣闘獣ノクシウス》]]

--[[《剣闘獣アウグストル》]]
--[[《剣闘獣オクタビウス》]]

--[[《剣闘獣アンダバタエ》]]
--[[《剣闘獣ガイザレス》]]
--[[《剣闘獣ゲオルディアス》]]
--[[《剣闘獣ネロキウス》]]
--[[《剣闘獣総監エーディトル》]]
//剣闘獣にはバニラがいるので
//バニラがいるかどうかは剣闘獣のページ見ればわかるでしょ。ほぼ共通効果なのだから羅列する意味がない
//バニラ以外にヘラクレイノスエセダリティゲルがある 

-[[《イグザリオン・ユニバース》]]
-[[《クリボーン》]]
-[[《混沌の使者》]]
-[[《ジュラゲド》]]
-[[《スピード・ウォリアー》]]
-[[《スピリット・ドラゴン》]]
-[[《タスケルトン》]]
-[[《超重武者コブ−C》]]
-[[《D−HERO ダガーガイ》]]
-[[《BF−陽炎のカーム》]]

-[[《EMキングベアー》]]
-[[《地獄詩人ヘルポエマー》]]
-[[《ミュータント・ハイブレイン》]]

-[[《インフェルノイド・ヴァエル》]]
-[[《銀河眼の光子竜》]]
-[[《極星邪狼フェンリル》]]
-[[《時械神カミオン》]]
-[[《時械神サディオン》]]
-[[《時械神ザフィオン》]]
-[[《時械神メタイオン》]]
-[[《時械神ラツィオン》]]
-[[《絶望神アンチホープ》]]
-[[《テュアラティン》]]
-[[《覇王眷竜オッドアイズ》]]
-[[《ハネクリボー LV10》]]
-[[《真紅眼の黒炎竜》]]

-[[《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》]]
-[[《古代の機械混沌巨人》]]
-[[《E・HERO Core》]]
-[[《デストーイ・ハーケン・クラーケン》]]
-[[《マルチ・ピース・ゴーレム》]]
-[[《女神の聖弓−アルテミス》]]

-[[《オッドアイズ・メテオバースト・ドラゴン》]]
-[[《花札衛−五光−》]]
-[[《覇王白竜オッドアイズ・ウィング・ドラゴン》]]
-[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント》]]

-[[《アーマー・カッパー》]]
-[[《CNo.5 亡朧龍 カオス・キマイラ・ドラゴン》]]
-[[《ギアギアギア XG》]]
-[[《始祖の守護者ティラス》]]
-[[《No.9 天蓋星ダイソン・スフィア》]]
-[[《No.89 電脳獣ディアブロシス》]]
-[[《No.104 仮面魔踏士シャイニング》]]
-[[《No.105 BK 流星のセスタス》]]
-[[《No.107 銀河眼の時空竜》]]
-[[《覇王眷竜ダーク・リベリオン》]]

-[[《サイバース・アクセラレーター》]]

-[[《カラクリ粉》]]
-[[《幻煌龍の螺旋波》]]
-[[《コンビネーション・アタック》]]
-[[《サイレント・バーニング》]]
-[[《造反劇》]]
-[[《封魔の矢》]]

-[[《アマゾネスの急襲》]]
-[[《アース・グラビティ》]]
-[[《イクイップ・シュート》]]
-[[《威風堂々》]]
-[[《拮抗勝負》]]([[バトルフェイズ]]終了時)
-[[《緊急同調》]]
-[[《決戦融合−ファイナル・フュージョン》]]
-[[《攻撃の無敵化》]]
-[[《ゴーストリック・ロールシフト》]]
-[[《ジョルト・カウンター》]]
-[[《ダイスロール・バトル》]]
-[[《沈黙の邪悪霊》]]
-[[《ディフェンダーズ・クロス》]]
-[[《トラップ・ジャマー》]]
-[[《ハーフorストップ》]]
-[[《ヒーロースピリッツ》]]
-[[《マジカルシルクハット》]]
-[[《ライバル・アライバル》]]

―バトルフェイズを増やす[[カード]]~
-[[《ウェザー・レポート》]]

-[[《不運なリポート》]]
-[[《ラストバトル!》]](通常とは別のバトルフェイズを発生させる[[効果]]を持つ)

―バトルフェイズでは[[発動]]できない[[カード]]
-[[《王座の侵略者》]]

**関連リンク [#link]
-[[スタートステップ]]
-[[バトルステップ]]
-[[ダメージステップ]]
-[[エンドステップ]]

-[[フェイズ]]
--[[ドローフェイズ]]
--[[スタンバイフェイズ]]
--[[メインフェイズ]]
//--[[バトルフェイズ]]
--[[エンドフェイズ]]

-[[公式用語集]]
-[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/howto/rule_book.php]]

**FAQ [#qb140eb2]
Q:バトルフェイズに入った場合、[[スタートステップ]]の後[[バトルステップ]]に入らず[[エンドステップ]]に移行できますか?~
A:バトルフェイズに移行した場合、攻撃できる[[モンスター]]が存在しなくても[[バトルステップ]]に進みます。~
  したがって、[[スタートステップ]]から直接、[[エンドステップ]]まで進める事はできません。(13/06/26)

Q:[[相手]]の[[フィールド]]に[[《古代の機械巨人》]]2体と[[《青眼の白龍》]]1体がいます。~
  [[バトルフェイズ]]、[[相手]]がまず[[《古代の機械巨人》]]で[[攻撃]]してきました。~
  その[[攻撃]]の[[ダメージステップ]]が終わったあと、[[相手]]が次にどちらで[[攻撃]]するかを決定する前に[[自分]]は[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]を[[発動]]できますか?~
A:いいえ、できません。~
  [[攻撃]]をする場合、[[相手]]が次にどちらの[[モンスター]]で[[攻撃]]するかの[[宣言]]を行った後で[[自分]]は行動が可能になります。(12/07/28)

Q:[[自分]]の[[フィールド]]に2体の[[モンスター]]が居ます。~
  2体目の[[攻撃]]の[[ダメージステップ]]を終えた後、[[攻撃]]できる[[モンスター]]はもういませんが、この場合直ぐに[[エンドステップ]]に行くのですか?~
  それとも[[バトルステップ]]にもう一度移れますか?~
A:[[バトルステップ]]を行わず[[エンドステップ]]に移る事はできません。[[バトルステップ]]に戻った時に[[攻撃宣言]]する[[モンスター]]や[[カードの発動]]等がない場合は[[エンドステップ]]に移ります。(11/08/18)