*パーミッション/Permission [#n22a69a7] [[相手]]の行動を[[カウンター]][[カード]]で[[無効]]にし、妨害する行為を指す。~ [[カウンター]]に特化した[[コントロール]][[デッキ]]を、パーミッション[[デッキ]]と呼ぶ。~ 遊戯王OCGでは、恐らく初めてにして唯一の純正[[コントロール]][[デッキ]]である。~ 単純に[[パワーカード]]を詰め込むだけでは全く機能しないため、上級者向きの玄人[[デッキ]]と言われる。~ // [[デッキ]]構成も玄人好みで、[[罠カード]]20枚程度が標準、更に[[魔法カード]]は5枚以下という狂った構成が最大の特徴。~ // 全てのパーミッション[[デッキ]]がそうとは言えないが、完全に[[カウンター]]に特化した場合はそれ位のバランスもあり得る。~ //【宣告者パーミッション】等カウンター罠を採用しないパーミッションも出てきたためコメントアウト OCGにおいて、受動的な[[カウンター]][[カード]]は[[発動]][[コスト]]が高め、もしくは、[[無効]]にできる対象が狭く設定されている。~ そのため、パーミッションに特化しても全ての[[相手]]の[[カード]]を[[カウンター]]することは難しい。~ 運用の際には、[[自分]]の[[デッキ]]にとって致命傷となる[[カード]]や[[相手]]の[[デッキ]]の[[キーカード]]を見極め、的確に[[カウンター]][[カード]]を使う必要がある。~ パーミッション[[デッキ]]を完全に使いこなすためには、[[環境]]やあらゆる[[デッキ]]に対する広い知識、高度なプレイングが要求される。~ //-各[[コスト]]を補う、[[カウンター罠]]と関連したカード //--[[手札コスト]]:[[《豊穣のアルテミス》]] //--[[生け贄]][[コスト]]:[[《人造天使》]] //--[[ライフコスト]]:[[《天空聖者メルティウス》]] //【宣告者パーミッション】等カウンター罠を採用しないパーミッションも出てきたためコメントアウト // ストラクチャーデッキ−閃光の波動−はパーミッションデッキに近く、この手のデッキを組む上では非常に頼もしい。~ // また、比較的汎用性の高い[[《魔宮の賄賂》]]は後に再録され入手が容易になったため、以前よりも強力な[[デッキ]]も組めるようになっている。~ //【宣告者パーミッション】等カウンター罠を採用しないパーミッションも出てきたためコメントアウト -「メガ・パーミッション」、「クロック・パーミッション」という種別もある。~ メガ・パーミッションは[[カウンター]]で[[相手]]の戦術を徹底的に封じつつ、強力な[[エンドカード]]で勝利を収める[[デッキ]]、クロック・パーミッションは[[モンスター]]の展開と[[カウンター]]による[[モンスター]]の維持を重視した[[デッキ]]である。~ 前者は[[【ヴァンダルギオン】]]や[[【エンジェル・パーミッション】]]、[[【ドローゴー】]]、後者は[[【カウンタービート】]]等が代表的な[[デッキ]]になる。~ OCGでは、パーミッション[[デッキ]]と呼ぶ場合、メガ・パーミッションを指すことが多い。~ //このゲームではメガ・パーミッションに分類されるデッキでもドローエンジンとしてモンスターを維持する必要があるし、この分け方は無理があるように思える -パーミッション[[デッキ]]以外でも、サポートとしてパーミッションの要素を取り入れて構築される場合がある。~ 特に[[ロック]][[デッキ]]では[[永続カード]]や[[罠カード]]を[[魔法・罠除去]]から守るために、[[カウンター]][[カード]]を採用する。~ また、[[ビートダウン]]では[[モンスター除去]](特に[[全体除去]])から[[モンスター]]を守るために使われる。~ -パーミッション[[デッキ]]は総じて[[コンボ]]デッキに対して強め。~ [[コンボ]]パーツのどれかを[[カウンター]]しただけでも機能しなくなることが多い。~ [[テーマデッキ]]に関しても、[[デッキ]]の中核となる[[カード]]があれば、それを封じることでゲームを優位に進めることができる。~ これらの[[デッキ]]は[[マストカウンター]]が絞り込みやすいので、パーミッションにとっては戦いやすい。~ 一方で、[[除去]][[デッキ]]に対しては、ほとんどの[[カード]]が[[カウンター]]の対象となり、[[コスト]]が大きい[[カウンター]][[カード]]では受けきれないため、相性はあまりよくない。~ -由来は、英語で「許可」を意味する「Permission」から。~ -元々は「Magic: the Gathering」に由来する語である。~ かのゲームでは何でも[[カウンター]]できるような[[カード]]が低[[コスト]]で[[プレイ]]できるため、このタイプの[[デッキ]]と対戦した[[相手]]は、[[カード]]を[[プレイ]]する度に「この呪文を[[プレイ]]しますが良いですか?」と許可を求める必要があるのだ。~ このことから、この用語が発生した。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「遊星vsガードロボ」戦において、ガードロボがこの型に近い[[デッキ]]を使用。~ 作中では[[《誤作動》]]・[[《攻撃の無力化》]]・[[《地獄の扉越し銃》]]・[[《マジック・ジャマー》]]・[[《神の宣告》]]を[[デッキ]]に投入していた。~ また、[[カウンター罠]]で[[相手]]の[[カード]]の[[発動]]を[[無効]]にした時に[[特殊召喚]]でき、[[表側守備表示]]で存在する限りお互いの[[特殊召喚]]を封じる《&ruby(ロック・ドラゴン){錠前龍};》や、[[《レベル制限B地区》]]・《サモン・パス》・[[《平和の使者》]]といった3枚の[[永続魔法]]を併用して[[ロック]]を掛け、遊星の身動きを封じた。~ 最終的にガードロボは、[[カウンター罠]]が[[発動]]する度にチャージ[[カウンター]]を乗せ、自身を[[スタンバイフェイズ]]にゲームから[[除外]]した時のチャージ[[カウンター]]の数×1000ポイントの[[効果ダメージ]]を相手に与える[[永続罠]]《カウンター・フォース》を使用することで、遊星の敗北を狙った。~ **パーミッション[[デッキ]] [#t6c2aa75] -※[[【Vドラコントロール】]] -[[【ヴァンダルギオン】]] -[[【エンジェル・パーミッション】]] -[[【お触れホルス】]] -[[【カウンタービート】]] -[[【宣告者パーミッション】]] -[[【ドローゴー】]] -[[【神光の宣告者】]] //-[[【キュアバーン】]] //パーミッションの要素は薄いと判断しコメントアウト //**関連カード [#pd5195b3] //-[[《智天使ハーヴェスト》]] // //-[[《豊穣のアルテミス》]] //-[[《救済のレイヤード》]] //-[[《天空聖者メルティウス》]] // //-[[《裁きを下す者−ボルテニス》]] //-[[《ダーク・ボルテニス》]] //-[[《冥王竜ヴァンダルギオン》]] // //-[[《人造天使》]] //用語ではなく特定のデッキの解説になっているためコメントアウト **関連リンク [#of0522d2] -[[カウンター]] -[[カウンター罠]] -[[用語集]]