パワーカード

 カード単体での力が他のものと比べて明らかに大きいカードのこと。
 このようなカードは禁止・制限カードに指定されやすい。
 また、そのカードを引けるかどうかだけで大きな有利・不利を生み出してしまうことが多い。

 要は、「理不尽に強い」カードのことである。
 昔のものなら、1枚で確実に2枚分の働きができる《強欲な壺》《いたずら好きな双子悪魔》などが典型的な例。
 非常に簡単にアドバンテージの取れる《サンダー・ボルト》《ハーピィの羽根帚》なども無論そうであった。

 現環境でパワーカードと称される主なカードは《冥府の使者ゴーズ》《N・グラン・モール》などである。

 《冥府の使者ゴーズ》自分フィールドを空ければ容易に特殊召喚でき、そのまま場を制圧できる。
 《N・グラン・モール》の場合、相手がどんな強力なモンスターを出そうが手札に戻してしまうため、他にアタッカーを用意しておけば一方的に殴り続けられる。

 このように多くのデッキ必須カードとなり得るものもあるが、特定のデッキでのみパワーカードと化すものもある。

 例えば、《ディメンション・ウォール》は場ががら空きになることが多いデッキで強力なバーンカードとなる。
 また、HEROが多く投入されているデッキでの《E・HERO エアーマン》効果を最大限に利用できる。

 とはいえ、いくら強力であってもいつでも有効利用できるとは限らない。
 時には手札に温存するなど、タイミングを見極めることが重要なのである。

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