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*パワーカード [#pf041103]
[[カード]]単体での力が他のものと比べて明らかに大きいカードのこと。~
このようなカードは[[禁止・制限カード]]に指定されやすい。~
また、そのカードを引けるかどうかだけで大きな有利・不利を生み出してしまうことが多い。
要は、「理不尽に強い」カードのことである。~
昔のものなら、1枚で確実に2枚分の働きができる[[《強欲な壺》]][[《いたずら好きな双子悪魔》]]などが典型的な例。~
非常に簡単に[[アドバンテージ]]の取れる[[《サンダー・ボルト》]][[《ハーピィの羽根帚》]]なども無論そうであった。
現環境でパワーカードと称される主なカードは[[《冥府の使者ゴーズ》]][[《N・グラン・モール》]]などである。
[[《冥府の使者ゴーズ》]]は[[自分]]の[[フィールド]]を空ければ容易に[[特殊召喚]]でき、そのまま場を制圧できる。~
[[《N・グラン・モール》]]の場合、[[相手]]がどんな強力な[[モンスター]]を出そうが[[手札]]に戻してしまうため、他に[[アタッカー]]を用意しておけば一方的に殴り続けられる。
[[《N・グラン・モール》]]の場合、[[相手]]がどんな強力な[[モンスター]]を出そうが[[手札]]に戻してしまうため、他に[[アタッカー]]を用意しておけば一方的に[[殴り>殴る]]続けられる。
このように多くの[[デッキ]]で[[必須カード]]となり得るものもあるが、特定の[[デッキ]]でのみパワーカードと化すものもある。
例えば、[[《ディメンション・ウォール》]]は場ががら空きになることが多い[[デッキ]]で強力な[[バーン]]カードとなる。~
また、[[HERO]]が多く投入されている[[デッキ]]での[[《E・HERO エアーマン》]]は[[効果]]を最大限に利用できる。
とはいえ、いくら強力であってもいつでも有効利用できるとは限らない。~
時には[[手札]]に温存するなど、タイミングを見極めることが重要なのである。
**関連リンク [#ob605631]
-[[禁止・制限カード]]
-[[必須カード]]
-[[用語集]]