ファンデッキ †
「楽しむこと」を重視して構築されたデッキの総称、及びTCG用語。
例え個々のカードが弱くても自分の使いたいカードを大量に投入するのが特徴。
コンボでしか使えないカードだろうが、アドバンテージを失う可能性があろうが自分が活躍させたいのであれば問題なく投入される。
故に、デッキ構築の段階で、「決めたいコンボを決めるために相手へどう対応するのか」をある程度考えて構築する必要がある。
安定性は低い一方でコンボが決まればスタンダードなど敵ではないというものまで存在するため、大会でもこの手のデッキで挑む者も存在する。
デッキ内容は多種多様。
特定のカテゴリや種族・属性統一のほか、やたら手間のかかる1ターンキル系のコンボもあれば、アニメ・原作のキャラを真似たデッキも存在する。
《ゲート・ガーディアン》《究極完全態・グレート・モス》のような難しい召喚条件を持つモンスターを召喚することを目的とした物もある。
安定性と引き換えに好きなカードを活躍させるか、半ばオーバーキル気味の力を手に入れたデッキが多い。
トーナメントなど第一線で活躍できるものは少ないが、その分多種多様で派手なコンボが多い。
手札を消耗するカードが投入されることも多い。
その為、コンボを意識するのは必須の上、相手の行動や次のターンの予測、手札消費対策等、考えることは大量にある。
高度な構築・プレイングテクニックが必要となり、使い手にはかなりの応用力が要求されるデッキが多い。
勘違いしている者も多いが、あくまで「楽しむことを重視」したデッキの総称でしかない。
ファンデッキだから弱いというわけでもなく、第一線のデッキにも勝利出来るように練り上げられたものも存在する。
どんな相手にも本気のデュエルができるという楽しみこそがその本質である。
- ファンデッキという言葉はあくまで全体を見た中でのデッキの総称の一部でしかない。
- 自分自身が考え抜いたコンボ、自分自身が入れたその一枚一枚を信じ、構築の楽しさを忘れず、そして相手の気持ちを尊重して楽しくデュエルしよう。
自分自身のスタンスにあったデッキを見つけてほしい。
- 『いかに勝てるデッキを作るか』を考えるデュエリストもいれば、『いかに相手と自分を楽しませるか』を考えるデュエリストもいる。
その『相手を楽しませる』という思想がゆえファンデッカーのデュエルの周りには多くのギャラリーが集まることが多い。
もはや、彼らのデッキは相手のみならず観客をも楽しませるデッキとなっているのだ。
- なお、誤解の無いように書いておくが、この項に『只単に勝利を追及するデッキ』を否定する意図は無い。
時々「どちらのほうが上か」という議論から貶し合いになることもあるが、互いに異なるスタンスである以上、感情論による相手の人格否定になりやすい。
相手の意見も尊重することを忘れてはならない。
- ファンデッキの中でもお遊び度が高いものはネタデッキなどと呼ばれる。
- 原作・アニメにおいて―
アニメオリジナルデュエル「遊戯vsステップ・ジョニー」戦にて、闇遊戯がジョニーのデッキを見て言った。
ジョニーのデッキは《音楽家の帝王》《水の踊り子》など、音楽・ダンスなどをモチーフにしたモンスターが多かった。
その時の闇遊戯は、彼のデッキを若干見下してる感があった。
また「KCグランプリ」で登場した、ドラゴン族好きの少年リックのデッキもファンデッキに当たる。
ドラゴン族だらけの構成はバランスが悪いと城之内やレベッカは評価したが、表遊戯は「カードが好きだという思いはモンスターにも伝わる」とアドバイスしている。
- アニメGXにて、死神と契約した1ターンキル男「橘一角」が使用するデッキが、発言内容から察するにファンデッキであるようだ。
彼のデッキは「実用性の無いデッキばかり組みやがって」などとバカにされていた。
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