*ボード・アドバンテージ [#k44aecac]
 Board Advantage(フィールド上の優位性)の意。フィールド上のアドバンテージ。~
 フィールド上に存在するカード(モンスターカードゾーン、魔法&罠カードゾーン併せて)の枚数差のこと。~
 モンスターを一方的に倒したり、墓地やデッキから特殊召喚したりすることで稼げるアドバンテージ。~
 ビートダウン同士の戦いでは直接攻撃を叩き込める可能性が高まるなど、重要なアドバンテージ。~
 ただし、あまり調子に乗ってモンスターを展開しすぎると全体除去の餌食になるので注意が必要。~
 ハンド・アドバンテージと合計して、カード・アドバンテージとして考えたほうが良い。~
 Board Advantage(フィールド上の優位性)の意。フィールド上の[[アドバンテージ]]。~
 フィールド上に存在するカード([[モンスターカードゾーン]]、[[魔法&罠カードゾーン]]併せて)の枚数差のこと。~
 [[モンスター]]を一方的に倒したり、[[墓地]]や[[デッキ]]から[[特殊召喚]]したりすることで稼げる[[アドバンテージ]]。~
 [[ビートダウン]]同士の戦いでは[[直接攻撃]]を叩き込める可能性が高まるなど、重要な[[アドバンテージ]]。~
 ただし、あまり調子に乗って[[モンスター]]を展開しすぎると[[全体除去]]の餌食になるので注意が必要。~
 [[ハンド・アドバンテージ]]と合計して、[[カード・アドバンテージ]]として考えたほうが良い。~

-遊戯王では「通常召喚・セットは1ターンに1回のみ」と言う制約があるため、軽視できないポイントとなる。~
つまり「手札のモンスター」と「フィールド上のモンスター」では原則的に後者の方が価値が高い。~
同様に「手札の魔法・罠」よりも「フィールド上の(発動できる)魔法・罠」の方が価値が高い。~
-遊戯王では「[[通常召喚]]・[[セット]]は1ターンに1回のみ」と言う制約があるため、軽視できないポイントとなる。~
つまり「[[手札]]の[[モンスター]]」と「フィールド上の[[モンスター]]」では原則的に後者の方が価値が高い。~
同様に「[[手札]]の魔法・罠」よりも「フィールド上の(発動できる)魔法・罠」の方が価値が高い。~
これらはどちらも相手ターンにおいて相手の行動に影響を及ぼす事ができるからである。~

-この考えで行くと、「生け贄召喚はディスアドバンテージである」と解釈出来るが、まさにその通りである。~
そのため上級モンスターには、その損失を回復するだけの強力なメリット効果が要求される。
-この考えで行くと、「[[生け贄召喚]]は[[ディスアドバンテージ]]である」と解釈出来るが、まさにその通りである。~
そのため[[上級モンスター]]には、その損失を回復するだけの強力な[[メリット]]効果が要求される。

**関連リンク [#r52db1ed]
-[[カード・アドバンテージ]]
-[[ハンド・アドバンテージ]]

-[[アドバンテージ]]
-[[用語集]]