*ボスデュエル [#wa79f7ae]
 2014年5月より[[遊☆戯☆王の日]]に実施される、ボスvs[[プレイヤー]]3人(最大)の[[デュエル]]。
 2014年5月より[[遊☆戯☆王の日]]に実施されている、ボスvs[[プレイヤー]]3人(最大)の[[デュエル]]。

 ルールは基本的に[[リミットレギュレーション]]に従うが、ボス役は店舗に準備された専用[[デッキ]]を使う事になる。~
 この専用[[デッキ]]には、原作・アニメにてボスを務めたキャラクターを元とした専用カードが投入されている。~
 [[カード名]]は通常の[[OCG]]では見られないような名付け方がされており、該当するキャラクター名と[[カードの種類]]にアルファベットが順に振られている。~
 [[モンスター]]には[[レベル]]・[[種族]]は描かれておらず、ないものとして扱う。~
 また、[[イラスト]]は各キャラクター毎に使い回しがされているのも特徴である。~
 各[[カード]]には[[効果]][[テキスト]]に加えて下部に元となった[[カード]]の[[使用]]シーンの台詞が書かれた[[フレイバー・テキスト]]が追加されており、原作・アニメさながらの[[デュエル]]が体験できるようになっている。~

 この[[デュエル]]専用[[カード]]は一般には流通せずお店に配布されるのみとなるので、自宅で再現する場合には[[プロキシ]][[カード]]を作成するとよいだろう。~

-ルールの性質上、プレイヤー側にとっては強力な[[メタカード]]となる[[カード]]が存在する。~
-ルールの性質上、[[プレイヤー]]側にとっては強力な[[メタカード]]となる[[カード]]が存在する。~
例えば、[[デッキ]]への[[バウンス]]が決まると、ボスの攻め手が大幅に鈍ってしまう。~
予め[[デッキ]]構成が定まっているので、[[《禁止令》]]で[[プレイ]]を封じられる、[[永続効果]]・[[永続魔法]]・[[永続罠]]などで[[メタカード]]を使われる、などのケースではボス側が解決するのは困難となる。~
[[ライフポイント]]の差が非常に大きくなるため、[[《活路への希望》]]は強力な[[ドローソース]]へ、逆に[[《ライフチェンジャー》]]は強力な[[バーン]]になる。~
予め[[デッキ]]構成が定まっているので、[[《禁止令》]]をはじめ[[永続カード]]等による[[メタ]]にボス側が対処するのは困難となる。~
[[ライフポイント]]の差が非常に大きくなるため、[[《活路への希望》]]は強力な[[ドローソース]]、[[《ライフチェンジャー》]]は強力な[[バーン]]になる。~
個々のボス[[デッキ]]に対して特に相性の良いカードというのもある。~
(例えば対ドン・サウザンドなら、[[特殊召喚]]を防ぐ[[《昇霊術師 ジョウゲン》]]や最大50000の[[効果ダメージ]]が見込める[[《ミスフォーチュン》]]など)~
こういったルールの穴を突いた[[カード]]で全力で勝利を目指すか、自粛して[[デュエル]]の過程を楽しむかについては見解が分かれるので、プレイヤー同士で事前に話し合っておくとモメずに済むだろう。~
こういったルールの穴を突いた[[カード]]で全力で勝利を目指すか、自粛して[[デュエル]]の過程を楽しむかについては見解が分かれるので、プレイヤー同士で事前に話し合っておくと揉めずに済むだろう。~

**詳細ルール [#q9684566]
 ボス1人vs[[プレイヤー]]最大3人で行う変則[[デュエル]]。~
 [[プレイヤー]]の[[ライフポイント]]は1人8000、ボスの[[ライフポイント]]は対戦者の人数×8000として行う。~
 [[ターン]]の流れは[[先攻]]ボス→[[後攻]][[プレイヤー]]A→B→C→ボス→A...の順番で行い、[[攻撃]]が可能となるのは[[後攻]][[プレイヤー]]Aから。(ルール形式は遊戯王5D'sの遊星・ジャック・クロウ対レクス・ゴドウィンのルール形式と同じ)~

 [[フィールド]]はそれぞれの[[プレイヤー]]が1つずつもち、常に[[プレイヤー]]全ての[[フィールド]]が存在し、[[対象]]にする事が可能。~
 [[墓地]]や[[除外]]されている[[カード]]、[[エクストラデッキ]]もそれぞれの[[プレイヤー]]のものとして扱う。~
 [[プレイヤー]]同士では[[手札]]や[[伏せカード]]を見せあい相談することが可能で、[[伏せカード]]などの[[相手]]の[[ターン]]に使用できる[[カード]]は全[[プレイヤー]]の[[ターン]]で全[[プレイヤー]]が使用可能。~
 [[特殊勝利]]が成立した場合、ボスに8000の[[ダメージ]]を与え、以下にある[[デュエル]]の敗北処理を行う。~
 敗北した[[プレイヤー]]は自身の[[フィールド]]の[[カード]]をすべて[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、それ以外の[[手札]]などはそのままにしておく。~
 敗北した[[プレイヤー]]は自身の[[フィールドのカード]]をすべて[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、それ以外の[[手札]]などはそのままにしておく。~
 以後[[デュエル]]への復帰処理があるまでは[[ターン]]は回ってこず、この敗北処理に対して[[効果]]を[[発動]]することはできない。~
 [[プレイヤー]]は下記の特殊[[効果]]3種類をチームとして1度ずつもち、ボスの[[ターン]]が終了し[[プレイヤー]]チームの[[ターン]]が回って来た時に1つを選んで使用することができる。~
 1度使用した[[効果]]は、そのボスデュエルの間は2度目を使用することはできない。~

-倍化:全[[プレイヤー]]の[[モンスター]]は、この[[ターン]]の[[バトルフェイズ]]中、[[攻撃力]]が倍になる。~

-宝札:全[[プレイヤー]]は、この[[ターン]][[通常のドロー]]の代わりに、[[デッキ]]から[[カード]]を1枚選択し、[[手札]]に加えることができる。~

-[[プレイヤー]]蘇生:[[プレイヤー]]1人を選択し、4000[[ライフ]]を[[回復]]する。~
その[[プレイヤー]]が既に[[ライフ]]0でも回復し、[[デュエル]]に復帰できる。~

 ボスの[[デッキ]]は用意された8枚のみとなり、持参した[[カード]]と混ぜることは不可。~
 [[デッキ]]内容の順番は決められており、通常[[カード]]の[[属性]]が書かれている場所に「初」と書かれているものが初手、残りは番号順に積んで[[デッキ]]とする。~
 [[ドローフェイズ]]ではボスは[[ドロー]]を行い、[[自分]]の[[墓地]]のカードをすべて[[手札]]に加える。~
 [[ドロー]]ができないことによるボス側の敗北はない。~
 ボスの[[通常召喚]]の回数制限はない。~
 ボスの[[カード]]は[[除外]]できず、プレイヤー側[[カード]]の[[テキスト]]の「[[除外]]する」は「[[破壊]]する」に置き換えられる。~
 ボスの[[カード]]は[[除外]]できず、[[プレイヤー]]側[[カード]]の[[テキスト]]の「[[除外]]する」は「[[破壊]]する」に置き換えられる。~

 ボスによっては以下の特殊能力を使用することができる。~
-ペガサス・J・クロフォード:1ターンに1度、[[メインフェイズ]]で相手の非公開情報の[[カード]]1枚([[手札]]、または[[フィールド]]に[[セット]]されている[[カード]])を確認できる。~
-ペガサス・J・クロフォード:[[1ターンに1度]]、[[メインフェイズ]]で相手の非[[公開情報]]の[[カード]]1枚([[手札]]、または[[フィールド]]に[[セット]]されている[[カード]])を確認できる。~

**ボス専用カード [#ya4391ea]

-[[ペガサス>《ペガサス》]] ([[イラスト]]:千年眼)
--BD-JP001 [[《ペガサス/モンスターA》]]
--BD-JP002 [[《ペガサス/モンスターB》]]
--BD-JP003 [[《ペガサス/モンスターC》]]
--BD-JP004 [[《ペガサス/モンスターD》]]
--BD-JP005 [[《ペガサス/魔法A》]]
--BD-JP006 [[《ペガサス/魔法B》]]
--BD-JP007 [[《ペガサス/魔法C》]]
--BD-JP008 [[《ペガサス/罠A》]]

-ドン・サウザンド ([[イラスト]]:[[《RUM−千死蛮巧》]]にも描かれている、彼の紋章)
--BD-JP009 [[《ドン・サウザンド/モンスターA》]]
--BD-JP010 [[《ドン・サウザンド/モンスターB》]]
--BD-JP011 [[《ドン・サウザンド/モンスターC》]]
--BD-JP012 [[《ドン・サウザンド/魔法A》]]
--BD-JP013 [[《ドン・サウザンド/魔法B》]]
--BD-JP014 [[《ドン・サウザンド/魔法C》]]
--BD-JP015 [[《ドン・サウザンド/罠A》]]
--BD-JP016 [[《ドン・サウザンド/罠B》]]

**関連リンク [#pec3641e]
-[[遊☆戯☆王の日]]

-[[デュエル]]

-[[大会用語集]]

//**外部リンク [#d4cf5dc3]

//**FAQ
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