*マスタールール3 [#g3f4e40a]
 BEFORE:[[マスタールール2]]~

 第9期から適用されるルール。~
 [[ペンデュラム召喚]]の追加が主なルール変更点だが、その他にも先攻1[[ターン]]目の[[ドロー]]廃止をはじめ大幅なルール変更が加えられた。~
//ドローフェイズ事態は行う。~
//↑hideの部屋で情報を確認とれたが、マスタールール3からはメインフェイズ時にドローを行うのか、先行の初期手札の枚数5〜6枚で行うのか現時点では不明~
//↑公式HPのマスタールール概要やルールブックに明記されています

**ルールの変更点 [#cfa54b52]

-[[ペンデュラムモンスター]]と[[ペンデュラム召喚]]を追加、[[デュエルフィールド]]に[[ペンデュラムゾーン]]の設置。~

-各種カードゾーンを改称。~
--[[モンスターカードゾーン]]→[[モンスターゾーン]]~
--[[魔法&罠カードゾーン]]→[[魔法&罠ゾーン]]~
--[[フィールドカードゾーン]]→[[フィールドゾーン]]

-先攻1[[ターン]]目では、[[ドローフェイズ]]は行うが[[ドローフェイズ]]における通常の[[ドロー]]を行わない。~

-[[フィールド魔法]][[カード]]は[[お互い]]の[[フィールド]]に1枚ずつ[[表側表示]]で共存できる。~
また、[[フィールド魔法]]の持ち主が新しい[[フィールド魔法]]を[[発動]]・[[セット]]する際、古い[[フィールド魔法]]は[[破壊]]されずに[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]扱いとなる。~

-[[ダメージステップ]]として以下の5つのタイミングが公式に示された。~
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//以前からこれらのタイミング自体は存在していた
+[[ダメージステップ]]開始時:「[[ダメージステップ]]時」および「[[ダメージ計算]]を行わず」と記されている[[カードの効果]]、[[モンスター]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]を変化させる[[効果]]が[[発動]]が可能。~
+[[ダメージステップ]]開始時:「[[ダメージステップ]]時」および「[[ダメージ計算]]を行わず」と記されている[[カードの効果]]、[[モンスター]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]を変化させる[[効果]]の[[発動]]が可能。~
+[[ダメージ計算]]前:[[裏側守備表示]][[モンスター]]を[[リバース]]。~
「[[ダメージステップ]]時」および「[[ダメージ計算]]前」と記された[[カードの効果]]、[[モンスター]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]を変化させる[[効果]]を[[発動]]が可能。~
+[[ダメージ計算]]時:「[[ダメージ計算]]時に」と記された[[カードの効果]]が[[発動]]が可能。~
「[[ダメージステップ]]時」および「[[ダメージ計算]]前」と記された[[カードの効果]]、[[モンスター]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]を変化させる[[効果]]の[[発動]]が可能。~
+[[ダメージ計算]]時:「[[ダメージ計算]]時に」と記された[[カードの効果]]の[[発動]]が可能。~
+[[ダメージ計算]]後:「[[ダメージ]]を受けた時」「[[戦闘を行った]]時」などと記された[[カードの効果]]および[[リバース効果]]の[[発動]]が可能。
+[[ダメージステップ]]終了時:[[戦闘破壊]]された[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]。~
「[[戦闘]]で[[破壊された]]時」などの[[効果]]を[[発動]]が可能。
//http://www.yugioh-card.com/japan/howto/
--[[リバース効果]]や[[《異次元の女戦士》]]等が[[発動]]する専用のタイミングが無くなり、[[ダメージ計算]]後に統合されている。~
また、[[《オネスト》]]等の[[発動]]タイミングが「[[ダメージステップ]]時」と記された[[カード]]が、今まで通り[[ダメージ計算]]時にも[[発動]]できるかは裁定待ち。~
//また、[[《オネスト》]]等の[[発動]]タイミングが「[[ダメージステップ]]時」と記された[[カード]]は[[ダメージ計算]]時には[[発動]]できなくなった。~
//↑裁定待ち
また、[[《オネスト》]]等の[[発動]]タイミングが「[[ダメージステップ]]時」と記された[[カード]]が、今まで通り[[ダメージ計算]]時にも[[発動]]できるかは裁定待ち。~
//ルールブックくらいは読んでから編集してください
//基本的に発動できないとは書かれているが、例外なく発動できないとは書かれていない。ダメージステップはダメージ計算時を含むから今まで通り発動できる可能性がないわけじゃない

-[[モンスター効果]]の[[効果]]分類から[[リバース効果]]が抜け、[[永続効果]]・[[起動効果]]・[[誘発効果]]・[[誘発即時効果]]の4種類となる。

-[[メインデッキ]]、[[サイドデッキ]]、[[エクストラデッキ]]の枚数制限は[[マスタールール2]]と同様で変化なし。~
ただし、[[デュエル]]中に[[ペンデュラムモンスター]]が[[エクストラデッキ]]に加わり枚数が増える事がある。~
その際に枚数が16枚以上になってもルールに反しない。~
//マスタールール3対応の公式ルールブックより

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-[[遊戯王アーク・ファイブOCG スターターデッキ>STARTER DECK(2014)]]が発売される2014年3月21日より、このルールが適用される。

**テキストの表記変更 [#b4ba9aac]
 上記ルール変更の他に、[[カード]][[テキスト]]の表記についてもいくつかの変更が行われている。~
//例で挙げるカードは、より適切なもの(少ない枚数で主だった変更を網羅できるもの)があれば変更して下さい
-例1:[[《星輝士 デルタテロス》]]
 例1:[[《星輝士 デルタテロス》]]
 (1):X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、
 自分がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時には、
 相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
 (2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、
 フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
 そのカードを破壊する。
 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
 手札・デッキから「テラナイト」モンスター1体を特殊召喚する。
-例2:[[《天架ける星因士》]]
 例2:[[《天架ける星因士》]]
 「天架ける星因士」は1ターンに1枚しか発動できない。
 (1):自分フィールドの「テラナイト」モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターとカード名が異なる「テラナイト」モンスター1体をデッキから特殊召喚し、
 対象のモンスターを持ち主のデッキに戻す。
 この効果で特殊召喚したモンスターが表側表示で存在する限り、
 自分は「テラナイト」モンスターしか特殊召喚できない。

-1つ1つの[[効果]]に対して番号が付けられ、どこまでが1つの[[効果]]か分かりやすくなった。~
また、[[効果]]扱いではない[[テキスト]](→[[召喚ルール効果]]・[[効果外テキスト]]・[[誓約効果]]等)には番号が付かないため、これも区別できるようになった。~
なお、番号は[[テキスト]]上では丸数字(◯の中にアラビア数字)で表されているが、丸文字は機種依存文字であるため、本wikiでは(1)などの半角括弧で囲んだ半角数字で代用表記している。

-[[発動条件]]と実際の[[効果]]とが、「[[発動]]できる/する。」を境として記載される。~
「[[発動]]できる/する。」の前の[[テキスト]]が[[発動条件]]であり、[[ライフポイントを払う]]などの行動が記載されている場合、それは[[発動]][[コスト]]である。~
[[対象をとる(指定する)効果]]であれば、「[[発動]]できる/する。」の前の[[テキスト]]に「対象として」と明記される。~
[[発動]]しない([[チェーン]]できない)[[永続効果]]などには「[[発動]]できる/する。」と記載されない。~
これにより、[[チェーンブロック]]をつくる/つくらないの判別が容易になった。
[[発動]]しない([[チェーン]]できない)[[永続効果]]などには「[[発動]]できる/する。」と記載されないため、[[チェーンブロック]]をつくる/つくらないの判別が容易になった。

-「[[X素材]]」などの様に、一部の用語は省略した形で表記される。

-[[カテゴリ]]を指定する文章の表記が、「◯◯と名のついた[[カード]]」から「◯◯[[カード]]」に変更される。

-[[リバース効果モンスター]]と[[特殊召喚モンスター]]の表記が変更される。~
[[チューナー]]や[[デュアル]]などと同様、【◯◯族/リバース/効果】【◯◯族/特殊召喚/効果】と[[種族]]の隣に明記される。~

**関連リンク [#s6b48222]
-[[公式ルール]]
-[[エキスパートルール]]
-[[新エキスパートルール]]
-[[ジュニアルール]]
-[[マスタールール]]
-[[マスタールール2]]
//-[[マスタールール3]]

-[[データベース]]
-[[公認大会規定]]

-[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/howto/rule_book.php]]

//**FAQ
//Q:
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