マッチキル †
1デュエル目でマッチに勝利すること、またそれを狙ったデッキのこと。
サイドデッキからの対策では対応できないため、マッチキルデッキは環境に大きな影響を与える。
かつてはロックや無限ループから《ヴィクトリー・ドラゴン》を使うことでマッチキルを目指すデッキが存在したが、《ヴィクトリー・ドラゴン》が禁止カードに指定され消滅した。
その後登場したマッチキル効果を持つモンスターは、いずれもデュエルでの使用が禁じられている。
強固なロックを敷いてエキストラターンへの突入を狙う戦略も、ある意味ではマッチキルと言えるだろう。
- マッチキルに対しては故意に違反行為を行う(デッキを崩す等)ことでわざと反則負け(デュエルの敗北)になり、2戦目からメタカードを投入する、という対処方法がある。
これらの故意による反則行為はマッチの敗北や失格に値する行為だが、過去の選考会における公式ヘッドジャッジの判断から「今のデュエルの勝敗が決していない以上はそのデュエルの敗北」という措置が取られるようになっている。
もちろんマナーの観点からは責められて然るべきだが、この反則行為を推奨する裁定は選考会等の大きな大会でも度々下され、物議を醸していた。
なお、遊戯王OCG事務局からは「あらゆる罰則・判断はジャッジに委ねられている」とのことであり、大会などでは現場の審判の判断が優先されることが基本となる。
関連リンク †
―デュエル使用不可能
―マッチキルを利用したデッキ
―その他のリンク