*マッチ/Match [#m2deaef6]
 公式大会やイベントでは、[[デュエル]]を3回行って勝者を決める方法が採用される場合があります。~
 この3回勝負をマッチと呼びます。~
 なお、マッチでは、2[[デュエル]]目以降の先攻・後攻の選択権は前の[[デュエル]]の敗者にあります。~
 マッチでは先に2勝した[[プレイヤー]]が勝者です。~
 1勝2分けの場合は1勝した方が勝者です。~
 また、1勝1敗1分け、3分けの場合、そのマッチは[[引き分け]]となります。~

 (公式ルールブック マスタールール3対応 バージョン 1.0 より引用)

----

-1マッチ(3[[デュエル]])の制限時間は、[[サイド>サイドデッキ]]チェンジ等の準備時間を含めて40分と制定されている。~
この間に勝負が着かなかった場合、[[デュエル]]中なら[[エキストラターン]]、[[デュエル]]前なら[[エキストラデュエル]]に移行する。~
なお、[[スイスドロー]]形式の[[公認大会]]にはマッチの[[引き分け]]が存在するため、[[エキストラデュエル]]は行われない。~

-[[デュエル]]の合間には[[メインデッキ]]と[[サイドデッキ]]とで、[[カード]]の入れ替えを行える。~
これを俗に「サイドチェンジ」と呼ぶ。~

-1勝0敗の状態かつ、次の[[デュエル]]が始まる前に制限時間40分を超えるとそのままマッチに勝ててしまう。~
いわゆる「ルールの穴」だが、それを利用して意図的に勝敗が決まっている状態で遅延行為を行い[[マッチキル]]が行われる問題がある。~
//-いわゆる「ルールの穴」として、1戦1勝0敗の状態で[[デュエル]]を始めないまま制限時間を超えるとマッチに勝ててしまう。~
//それを利用して、意図的に遅延行為を行い[[マッチキル]]するという問題がある。~
//↑「デュエルを始めないまま」ってところがサイチェンで遅延しているように読める。それは明らかな規定違反であり、マナーの問題ではない
もちろん、そのような行為はマナー違反であるためご法度である。~

-原作・アニメにおいて―~
原作及びアニメでは、これまでのところ1度もマッチ戦が行われた描写は無い。~
しかし[[マッチキル]][[効果]]を持つ[[《ヴィクトリー・ドラゴン》]]が登場したり、アニメARC-VでのLDSのカリキュラムにおいて[[サイドデッキ]]構築研究があるところを見ると、マッチ戦自体は存在している様である。~
しかし[[マッチキル]][[効果]]を持つ[[《ヴィクトリー・ドラゴン》]]が登場したり、アニメARC-VでのLDSのカリキュラムにおいて[[サイドデッキ]]構築研究があるところを見ると、マッチ戦自体は存在している様である。~

**関連リンク [#xec3df70]
-[[エキストラターン]]

-[[デュエル]]
-[[マッチキル]]

-[[大会用語集]]
-[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/howto/rule_book.php]]

**FAQ [#x595aac8]
Q:[[公認大会]]でマッチの内容が引き分けになった場合、どんな対応をとりますか?~
A:4ターンの[[エキストラデュエル]]を行います。(08/08/17)